Search results

  1. D

    Nekromanti [Fantasy!] Nya Husregels förmågor.

    Funderat på nåt i stil med djurfrände/familiarus som ger en lojal följeslagare i form av ett djur som kan ge en bonus tärning på lämlig färdighet, t.ex. spåra om det är en jakthund eller att upptäcka saker om det är en jaktfalk, kanske på magi om det är en magisk följeslagare.
  2. D

    Nekromanti Angående dvärgarnas girighet.

    Jag kommer nog att skippa att rollpersonen blir galen och låser in sig i berget, de prekära situationer som uppstår vid misslyckade slag tycker jag räcker som nackdel och det bibehåller girigheten som ett konstant inslag i att spela dvärg.
  3. D

    Nekromanti Angående dvärgarnas girighet.

    Det gör det ju enklare att spela dvärg, men inget av detta står i texten om dvärgar vilket ledde till förvirringen. Om man bara läser vad som står borde man slå så fort ett värdefullt föremål är möjligt att tillskansa sig. Nu vill jag inte verka ohövlig men det du skrev förut om att de ska...
  4. D

    Nekromanti Angående dvärgarnas girighet.

    Nu tycker jag iofs att du motsäger vad som står i boken, "När en dvärg har möjlighet att få något av de objekt han åtrår men inte har rätt till, eller utföra en annn girig självisk handling, så måste han slå ett närvaroslag" sid 83. Det tycker ialla fall jag inte stödjer det du just sa utan...
  5. D

    Nekromanti Angående dvärgarnas girighet.

    Jag ifrågasätter inte på något sätt girigheten i sig, tvärtom, jag gillar både det och alvernas sorg, jag bara undrar om det är tänkt att dvärgrollpersoner inte kan klara mer än ett halvt äventyr innan de blir galna och måste pensioneras. Slagen känns för svåra och för frekventa för att det ska...
  6. D

    Nekromanti Angående dvärgarnas girighet.

    Först och främst måsset jag säga hur kul Fantasy var så här efter första spelmötet, riktigt bra rollspel. Jag har dock stött på ett problem, det kan iofs vara jag som missförstår hur det ska funka. Det tycks som att dvärgar är totalt ospelbara sett till hur deras girighet funkar. Om man tar ett...
  7. D

    Nekromanti Två vapen i Fantasy

    Hej! Ska spelleda Fantasy för första gången i veckan och undrar hur två vapen fungerar. Får man bonus från bägge vapnen och i så fall, vore en förmåga - två vapen, rimligt?
  8. D

    Nekromanti Mental Koncentration och Eon 3

    Tack för svar anågende uttalet och regler. Så fullförsvar (som jag nu hittat i boken :D) är det man ska gå på när det står vila eller defensiv vila? Någon som kan komma med lite svar för hur mycket utmattning man återhämtar om man ängar en hel runda åt att vila?
  9. D

    Nekromanti Mental Koncentration och Eon 3

    Angående snabb återhämtning berodde problemet på att vid kapitlet om utmattning står det att man återfår ett kryss per runda, vilket ju låter liknade det som står under snabb återhämtning eftersom det står "i normala fall ett istället för två", MEN under sektionen Återhämtning av utmattning...
  10. D

    Nekromanti Mental Koncentration och Eon 3

    Hej! Hyfsat ny på forumet men jag har en fråga som kom upp under karaktärsskapande igår. Hur fungerar Mental Koncentration och Snabb återhämtning med Eon 3, för så vitt jag kan avgöra är manövrerna vila och defensiv vila borttagna. Som en liten sidenote, vet någon hur man uttalar Cirza och...
  11. D

    Nekromanti Den Femte Konfluxen i Linköping

    Grupp ordnad. Moderatorn får gärna låsa tråden.
  12. D

    Nekromanti Den Femte Konfluxen i Linköping

    Hej! Jag tänkte dra igång att spelleda Den Femte Konfluxen, Granströms smått legendariska äventyrssvit och söker ett par spelare till. Vi är för närvarande tre spelare, men en av dessa har redan spelat det och agerar lite hjälpspelledare och svärdshand. Med andra ord två "riktiga, ospoilade...
Top