Okej, då fattar jag. Har nog råkat lära mig en absurd blandning av äventyrsspelet och rollspelet av misstag, därav den totala förvirringen. Tack för riktigt raska svar, morgondagen är räddad från allt för mycket improvisation :wink:
Jag tog en titt på Vintervila i Veum för att få en idé för hur det ska se ut i ett 1:a-gradsäventyr, och återvänder så klart med fler frågor!
StrigelGrad 0 Luring
Liten naturlig best EP 70
LP 4; Sargad 2 Initiativ 17
PK 16; Stabilitet 12, Reflexer 15, Vilja 9 Uppfatta 11
Fart 2, flyga 6...
Faktiskt så fungerade statsen relativt bra, så fort spelarna kom ur rutinen av att de kunde köra hack&slash mode på alla monster de träffar på så flöt det på väldigt fint. F.ö. måste säga att jag älskar konceptet bakom Tsamnor Koth, väldigt H.P. Lovecraft vilket alla mina spelare har uttryckt...
Har precis spelat klart två riktigt fina egna äventyr med mina kamrater, och för att spejsa till det riktigt mycket tänkte jag köra ett av Dunder&Drakars flummiga äventyr. Problemet jag har är hur man ska tolka monsterpanelerna i just detta äventyr, då Tsamnor Koths glömda valv.
Lochbrag, rese...
Fel av mig, menade såklart Dunder&Drakar. Satt och stirrade mig blind på tradera tidigare och Drakar&Demoner fastnade i skallen. Med materiell menar jag åt hållet av DM-skärmar översatta på Svenska och andra fina småsaker som gör livet marginellt lättare, inte just regelböcker och översättningar...
Finns det någon som översätter D&D-materiall, utöver de riktigt gamla Drakar&Demoner? Tänkte åt hållet av DM-screens, formelkort och andra fina småsaker som gör spelet lite, lite roligare. Börjar bli lite uttjatat med ghettoöversatta word-dokument printade på stadsbiblioteket :tongue: Och ja...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.