Nekromanti Oberonis felslut

Rickard

Urverk speldesign
Joined
15 Oct 2000
Messages
18,317
Location
Helsingborg
Jag älskar att det finns ett namn på detta. Detta icke-argument som ibland förekommer. :gremsmile:

Alltså "Du kan alltid ändra reglerna" som argument på när reglerna inte fungerar. När jag lyssnar på Märklighetstroget där Karl Bergström pratar, så ger han liknelsen "Det är som att säga att jag gillar inte Sagan om Ringen så jag tänker mig att det står något annat istället".

Läs mer om ursprunget till Oberoni fallacy.

/Han som trodde att fallasi fanns som svenskt ord men hittade inte det när han slog upp ordet
 

groffa

Veteran
Joined
11 Jun 2012
Messages
19
Location
Linköping
Re: Oberonis villfarelse

Det har jag också funderat på, speciellt när man läser förordet i många regelböcker.

Finns det något spel som explicit förbjuder en att mixtra med och/eller anpassa reglerna?
"Om du som spelledare inte finner svaret häri på en i din grupp uppkommen situation - så är det du som gör fel och du bör börja om. Kanske även byta spel."
 

Robert Jonsson

Nothing is True. Everything is Permitted.
Joined
13 Mar 2000
Messages
5,394
Location
Örebro
Fallasi (OT)

Han said:
Han som trodde att fallasi fanns som svenskt ord men hittade inte det när han slog upp ordet
Ordet fallasi är ett svenskt ord. Eller, var det i alla fall då jag läste retorik. Användes flitigt i läroböckerna. Inte så On Topic, men tänkte jag ville dela med mig av det ändå. :gremsmile:
 

Vimes

Sillkung
Joined
15 Jun 2000
Messages
12,089
Felslut (OT) (NT)

Felslut.

EDIT: Jag upplever engelskans "fallacy" som ett bredare begrepp än svenskans "felslut", men i det här sammanhanget borde det vara ordet som söks.
 

Ram

Skev
Joined
11 May 2004
Messages
5,570
Location
Slätta
Re: Oberonis villfarelse

Det är inte ofta jag stött på att någon hävdar att en regel inte är trasig när den är det, det brukar snarare vara ett motargument mot nötterna som står och skriker "omg, spelet är trasigt!!!" när man hittar ett loophole.

Därtill så är du lite... fri i din uttalande när du säger 'Alltså "Du kan alltid ändra reglerna" som argument på när reglerna inte fungerar'. Fallasin är en rent filosofisk nonsensdiskussion; Att en regel över huvudtaget inte skulle vara trasig bara för att man kan laga den.

Jag ger det i runda slängar en 8.8 av 10 på halmdockeskalan och anledningen att den inte får högre är att det finns förvirrade själar som faktiskt tycker att en regel (som den är skriven) inte kan vara trasig då man kan ändra den och inte inser att man då talar om en annan regel. Det och att jag gillar 8:or.
 

Sapient

Swashbuckler
Joined
26 Mar 2011
Messages
2,492
Location
Stockholm
Re: Felslut (OT) (NT)

Vimes said:
Felslut.

EDIT: Jag upplever engelskans "fallacy" som ett bredare begrepp än svenskans "felslut", men i det här sammanhanget borde det vara ordet som söks.
I detta fall är felslut användbart, eftersom det är ett logiskt felslut.

I bredare bemärkelse är dock, som du skriver, inte felslut identiskt med fallacy. Man kan då endera direktlåna det (stötte på ett och annat "fallasi" på institutionen för teoretisk filosofi också...) eller begagna sig av det mycket mindre användbara "argumentationsfel" (som torde vara den närmaste översättningen av fallacy). Men det låter ju verkligen meh att skriva "aja-baja, där begick du allt ett klassiskt argumentationsfel!"
 

Ögat

Hero
Joined
24 May 2000
Messages
1,127
Location
Stad OCH land
Re: Oberonis villfarelse

Det där har nog med släktskapet med brädspel/sällskapsspel att göra. Den som inte gillar hur hästen hoppar i schack, får lära sig leva med problemet eller byta spel. Inte ens skitspel som luffarschack husreglas i större utsträckning.

Så jag tänker att anledningen till att man skriver "gör om det du inte gillar" är för att tydligt markera att deltagaren förväntas delta kreativt och inte bara mekaniskt.
 

Sapient

Swashbuckler
Joined
26 Mar 2011
Messages
2,492
Location
Stockholm
Re: Oberonis villfarelse

Ram said:
Det är inte ofta jag stött på att någon hävdar att en regel inte är trasig när den är det, det brukar snarare vara ett motargument mot nötterna som står och skriker "omg, spelet är trasigt!!!" när man hittar ett loophole.

Därtill så är du lite... fri i din uttalande när du säger 'Alltså "Du kan alltid ändra reglerna" som argument på när reglerna inte fungerar'. Fallasin är en rent filosofisk nonsensdiskussion; Att en regel över huvudtaget inte skulle vara trasig bara för att man kan laga den.

Jag ger det i runda slängar en 8.8 av 10 på halmdockeskalan och anledningen att den inte får högre är att det finns förvirrade själar som faktiskt tycker att en regel (som den är skriven) inte kan vara trasig då man kan ändra den och inte inser att man då talar om en annan regel. Det och att jag gillar 8:or.
Om man ser till den kontext där benämningen uppkom, Wizards forum för cirka tio år sedan, så jo. Det var väldigt vanligt.

Det ledde också till långa och ibland infekterade trådar, där folk argumenterade för och emot - vilket så gott som alltid urartade i personangrepp inom några få rundor och på kuppen blev folk bannade till höger och vänster.

Det var också ett väldigt vanligt förekommande argument (i olika varianter, men essentiellt samma argument i botten) på samma messageboards, strax efter lanseringen av D&D 4th edition. Ett tag skulle jag säga att det var ett av de vanligaste försvaren, av den typ av användare som typiskt skulle kunna kallas "fanboy" i retur av sina meningsmotståndare (och ja, ad hominem-frekvensen var som synes hög även då...)
 

Sapient

Swashbuckler
Joined
26 Mar 2011
Messages
2,492
Location
Stockholm
Re: Oberonis villfarelse

Groffa said:
"Om du som spelledare inte finner svaret häri på en i din grupp uppkommen situation - så är det du som gör fel och du bör börja om. Kanske även byta spel."
+1!!

"Du kanske ska fråga dig själv, är rollspel verkligen något för dig? Du kanske ska hålla dig till enkla kortspel?"
 

krank

Lättkränkt cancelkultur-kommunist
Joined
28 Dec 2002
Messages
36,181
Location
Rissne
Jag vill bara påpeka att jag nog aldrig stött på just den användningen. Däremot tycker jag att det är självklart att man ändrar på spel som inte fungerar så som man vill att de ska fungera. En regel är inte "trasig" bara för att jag inte gillar den.

Exempel: ett tag hade jag dille på att via sannolikhetsuträkningar förvandla alla slumpbaserade rollpersonsmakarsystem jag stötte på till poängbaserade. Ni fattar; "slå 2t6 sex gånger och fördela på tio egenskaper" blir "fördela 70 poäng på tio egenskaper".

Betyder det att originalregeln inte fungerade? Nä, bara att den inte fungerade för mig.

Så för mig känns det där helt klart som en halmdocka.
 

krank

Lättkränkt cancelkultur-kommunist
Joined
28 Dec 2002
Messages
36,181
Location
Rissne
Re: Oberonis villfarelse

Groffa said:
Finns det något spel som explicit förbjuder en att mixtra med och/eller anpassa reglerna?
"Om du som spelledare inte finner svaret häri på en i din grupp uppkommen situation - så är det du som gör fel och du bör börja om. Kanske även byta spel."
En hel del indiespel vill vara hemskt speciella och tycker typ "ruckar du på nånting här kommer spelet att bli DÅÅÅÅÅLIIIIIGT och TRÅÅÅÅKIIIIIIGT och så är du en underlägsen tvättsvamp till misslyckad kanalpaddlare som inte fattar hur genialiskt allting redan är!"

Eller ja, något i den stilen.
 

Ram

Skev
Joined
11 May 2004
Messages
5,570
Location
Slätta
Re: Oberonis villfarelse

Hehe, ok, om du säger det så. :gremsmile:

Fallasin i sig är klockren. Det är bara inte användbart i de flesta fallen. Det är väldigt snävt skrivet och går inte att använda utanför sin kontext (dvs påståendet att en trasig regel är inte är trasig alls då man kan ändra den).

Fallasin är mao inte en kritik mot argumentet "du kan enkelt husregla det såhär" eller ens mot "men husregla det då!" utan enbart emot "det funkar visst, du får bara ändra det".
 

Rickard

Urverk speldesign
Joined
15 Oct 2000
Messages
18,317
Location
Helsingborg
Re: Oberonis villfarelse

Ram said:
Jag ger det i runda slängar en 8.8 av 10 på halmdockeskalan och anledningen att den inte får högre är att det finns förvirrade själar som faktiskt tycker att en regel (som den är skriven) inte kan vara trasig då man kan ändra den och inte inser att man då talar om en annan regel. Det och att jag gillar 8:or.
Personligen tycker jag att den är tillämpbar på mer än regler. Senast vi hade en diskussion kring detta var bara för några veckor sedan.

/Han som kan säga att den rätta definitionen är i länken och att han nu frångår den
 

Ram

Skev
Joined
11 May 2004
Messages
5,570
Location
Slätta
Re: Oberonis villfarelse

Mjo, jag misstänkte det. Har du lust att utveckla vilka likheter du ser mellan den tråden och Fallasin?

Jag tycker f.ö. också att den är tillämpbar på mer än regler.
 

Sodivra

Champion
Joined
15 Sep 2000
Messages
12,406
Location
Göteborg
Re: Oberonis villfarelse

krank said:
Groffa said:
Finns det något spel som explicit förbjuder en att mixtra med och/eller anpassa reglerna?
"Om du som spelledare inte finner svaret häri på en i din grupp uppkommen situation - så är det du som gör fel och du bör börja om. Kanske även byta spel."
En hel del indiespel vill vara hemskt speciella och tycker typ "ruckar du på nånting här kommer spelet att bli DÅÅÅÅÅLIIIIIGT och TRÅÅÅÅKIIIIIIGT och så är du en underlägsen tvättsvamp till misslyckad kanalpaddlare som inte fattar hur genialiskt allting redan är!"

Eller ja, något i den stilen.
Nej, så är det väl inte? (Eller ens något i den stilen)
 

krank

Lättkränkt cancelkultur-kommunist
Joined
28 Dec 2002
Messages
36,181
Location
Rissne
Re: Oberonis villfarelse

Måns said:
Det där är ju inte ens ungefär samma sak. Det krank säger är att ett förhållande mellan personer i spel kan förändras. Om jag inte missförstår helt.
Ja.

Eller mer exakt, att relationer som beskrivs i en rollspelsbok bör betraktas som utgångspunkter snarare än något som måste ligga fast under en hel kampanj.
 

Pilzefrau

hon/henne
Joined
12 Sep 2005
Messages
2,105
Location
Göteborg
Re: Oberonis villfarelse

Arvidos MC said:
krank said:
En hel del indiespel vill vara hemskt speciella och tycker typ "ruckar du på nånting här kommer spelet att bli DÅÅÅÅÅLIIIIIGT och TRÅÅÅÅKIIIIIIGT och så är du en underlägsen tvättsvamp till misslyckad kanalpaddlare som inte fattar hur genialiskt allting redan är!"

Eller ja, något i den stilen.
Nej, så är det väl inte? (Eller ens något i den stilen)
Jag tror det beror väldigt mycket på inställningen man har till spelet eller författaren, om man hör det i tonen som krank påvisade. Jag har personligen bara sett Genesis disclaimer i Utpost:
Men jag vill ändå lägga med en brasklapp: spela gärna spelet en gång helt enligt reglerna, som skri­vet. Utpost fungerar inte som andra rollspel och det kan hända att något du tycker verkar knäppt och fel i själva verket är en utmärkt fungerande del av spelet. Så om det inte är för mycket begärt: spela spelet en gång som skrivet.
 

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,540
Location
Mölndal, Sverige
Re: Oberonis villfarelse

Groffa said:
Finns det något spel som explicit förbjuder en att mixtra med och/eller anpassa reglerna?
Star Wars d20 Core Rules hade en passus med innebörden "vi har designat det här spelet väldigt väldigt noggrannt och har faktiskt speltestat det också, så du bör faktiskt inte husregla för då går det sönder".
 

Xyas

Swashbuckler
Joined
22 Aug 2009
Messages
3,219
Location
Malmö
Re: Oberonis villfarelse

Pilzeman said:
Arvidos MC said:
krank said:
En hel del indiespel vill vara hemskt speciella och tycker typ "ruckar du på nånting här kommer spelet att bli DÅÅÅÅÅLIIIIIGT och TRÅÅÅÅKIIIIIIGT och så är du en underlägsen tvättsvamp till misslyckad kanalpaddlare som inte fattar hur genialiskt allting redan är!"

Eller ja, något i den stilen.
Nej, så är det väl inte? (Eller ens något i den stilen)
Jag tror det beror väldigt mycket på inställningen man har till spelet eller författaren, om man hör det i tonen som krank påvisade. Jag har personligen bara sett Genesis disclaimer i Utpost:
Men jag vill ändå lägga med en brasklapp: spela gärna spelet en gång helt enligt reglerna, som skri­vet. Utpost fungerar inte som andra rollspel och det kan hända att något du tycker verkar knäppt och fel i själva verket är en utmärkt fungerande del av spelet. Så om det inte är för mycket begärt: spela spelet en gång som skrivet.
Jag har sett det i ett par andra spel, AW till exempel. Men det ær alltid uttryck som en uppmanning att lita på att systemet kommer gøra vad det ska utan att man pillar på det och/eller en disclaimer om att førfattaren tar inget ansvar før resultatet om man børjar pilla. Idiotførklarad har jag nog aldrig blivit av en rollspelsbok.

På tal om halmdockor då alltså...
 
Top