Re: Vitality och Wounds
Nja, dubbla antalet per dag snarare. Du hinner ju inte få tillbaka några hp under en strid med RP, men däremot lär du vara någorlunda pigg till nästa strid (om man inte pushar på snabbare för att man har spells som håller på att ta slut eller nåt). Jag tror idén är att man använder RP i stället för att ha en massa klasser som helar upp folk - att ha både clerics och RP är att ta i, men om man inte gillar clerics så kan RP vara ett alternativ för att inte figurerna ska gå sönder av att inte ha någon helning.Reservepoints ger ju alltså i effekt ungefär dubbla mängden hitpoints (för att dra det lite grovt).