Nekromanti Fantasy och Nutid.

Eva Florén

Swashbuckler
Joined
22 May 2000
Messages
2,107
Location
Smara - Stockholms län (7,5 km Edsbro, 20 km Knutb
Ligger i planer på att göra ett rollspel med "portalsystem". Lite typ Barbara Hamblys The Darwath Trilogy om ni har läst den. Dvs portaler som leder till världar som har magi och medeltida struktur. Nu undrar jag om ni vet om det redan finns rollspel med den tankegången. Jag är själv ute efter att ha den vilda kontakten mellan ett okänt "då" och vår nya sköna värld! Krocken mellan, verklighet och det osannolika i "äkta" magi... Portalerna skall givetvis vara "instabila" opålitliga saker, därav ingen koppling på att det där "andra" medeltida stället skulle vara verkligt.
 

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,540
Location
Mölndal, Sverige
"Ligger i planer på att göra ett rollspel med "portalsystem". Lite typ Barbara Hamblys The Darwath Trilogy om ni har läst den. Dvs portaler som leder till världar som har magi och medeltida struktur. Nu undrar jag om ni vet om det redan finns rollspel med den tankegången."

Det finns en hög. Här nedan finns en liten kasse:

Everway (numera nerlagt) byggde på att det fanns en uppsjö med världar fram och tillbaka och portaler mellan dessa. Naturligtvis fanns det även nutida världar, men man rekommenderades att inte använda dem. Personligen tyckte jag att speleet var som en babianröv - färgglatt men fullt av skit.

Feng Shui har ett antal tidsperioder som vävs samman genom portaler, så man kan spela folk från ca 67 ekr, 1800 ekr, nutid och 2067 ekr. Nackdelen är att man bryr sig föga om samhällsstrukturer i Feng Shui. Kina år 67 ekr är inte en intressant kultur. Det är en ball kuliss att skjuta ihjäl skurkar framför.

TORG är alla portalsystems heliga moder. Genom ett antal malströmsbroar så invaderar ett antal andra verkligheter Jorden, och piskar rumpa! Tanken med TORG var att världen skulle vara dynamisk, så att spelgrupperna skickade in vad de hade gjort och tillbaka kom ett nummer av Infiniverse med äventyrsuppslag, balla grunks, uppdaterad karta med övertagna områden etc. Där fanns det också regler för axiom och hur de interagerade. En alv kunde i teorin plocka upp en k-pist och skjuta med den, men fick då en axiomkrock, då k-pistens Tech-axiom var för högt för alven. Värst var det om det var en trippelkrock - en alv använder en k-pist i Living Lands, då k-pisten har för högt Tech för både alven och området. Det kunde leda till rätt röriga saker.

Drakar och Demoner hade också sina portaler, i form av De Grå Hallarna, genom vilka man kunde skutta mellan alla möjliga världar. Själv har jag spelat en kasse kampanjer på just detta tema. I en av dem så var rollpersonerna en kasse soldater från Special Air Service som var på rekuppdrag genom en portal som råkat bildas över Stonehenge (vi var tvungna att hoppa fallskärm genom portalen), och jävel vad vi hade skoj!

GURPS Witch World har också en kasse portalgrunks, och en av de bakomliggande tankarna är just att man ska spela nutidsfolk som ramlar över i den världen. GURPS Fantasy och dess värld Yrth har också samma tanke - folk från vår värld har genom så kallade "banestorms" ramlat över till Yrth vid ett antal tillfällen. Det händer fortfarande (typ, Bermuda-triangeln), men det har lugnat ner sig lite.

Utöver det så finns det fler. Det känns som att Spelljammer och Planescape har rätt mycket potential för sådant här, till exempel.
 

Glittergrus

Veteran
Joined
29 Mar 2001
Messages
120
Location
Eskilstuna
Även fast det redan existerar sådana spel så tycker jag inte att du för den skulle inte ska skapa ytterligare ett.
Själva iden är ju bra, fast man skulle ju kunna vända på den lite å vara fantasyfolk i nutid eller jag vet inte.
Hur man än bestämmer sig för att göra så skapar det ju en viss konflikt, vilket jag personligen tycker är intressant.
 

Rising

Vila i frid
Joined
15 Aug 2001
Messages
12,763
Location
End of the green line
Jag sitter faktiskt själv och klurar lite på ett liknande system vid sidan av mina huvudprojekt. Det ligger på något sätt rätt i tiden. Själv tror jag mest på ett glatt "Narnia"-aktigt rollspel, då Krille ju redan nämnt ett flertal mörka, farliga fantasyvärldar.

Själv tänker jag det mest som i serien "Books of Magic", där huvudpersonen dels har en massa fantasifulla drömvärldar att besöka, men också ett vardagligt liv att ta hand om i vår nutida verklighet.

Något liknande skulle kanske passa dig? Dimensionsportar är ett stort område och det kan varieras in till förbannelse. Bli inte avskräckt alltså, jag tror att det finns mycket som talar för att din idé kan bli en riktig succé. Det "känns" rätt med dimensionsportar, helt enkelt.

/Rising
som gärna vill höra mer om Lady Silver Wolf's projekt
 

Rosen

Myrmidon
Joined
9 Jun 2000
Messages
5,813
Location
Jakobsberg (Järfälla; 08-trakten)
Dimensionsportar är ett stort område och det kan varieras in till förbannelse.

En rätt välkänd variant finns ju också i Harry Potter - plattform 93/4 leder till något som inte är en helt annan värld, men det är uppenbarligen inte heller riktigt samma värld som den där vi mugglers bor...

--
Åke
 

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,540
Location
Mölndal, Sverige
"Jaha, där gick en av mina "smarta" ideer och åt sig ner i spenaten."

Varför då? Bara för att andra har gjort ett rollspel med portaler i, varför skulle inte du göra ett? Varför kom de andra portalfantasyrollspelen till över huvud taget om spenaten dränkte dem bara för att det fanns ett först? Och var sjutton skulle hobbyn vara om ingen gjorde fantasyrollspel eftersom Dungeons&Dragons redan är gjort?

Snälla tösen, du ger upp för lätt. Gör något som du vill göra. Skit i om det är gjort sedan tidigare och gör vad du vill. Så länge som det inte skadar någon annan, vill säga. Och inte är allt för kletigt. Um.
 

Eva Florén

Swashbuckler
Joined
22 May 2000
Messages
2,107
Location
Smara - Stockholms län (7,5 km Edsbro, 20 km Knutb
Min tanke är att det ska vara möjligt att spela karraktärer från bägge hållen så att säga. Det viktiga är i min tanke kulturkrocken i sig... förståelse för varandras världar får ju komma under spelandet. Kan inte tänka mig något roligare än att utsätta folk för en värld de inte känner... *ler*

Det ställer visserligen en del krav på spelarna, men what the heck, skoj blir det. Om jag nu blir färdig.
 

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,540
Location
Mölndal, Sverige
"Kan inte tänka mig något roligare än att utsätta folk för en värld de inte känner... *ler*"

Jag kan tänka mig en sak som är roligare: att bli utsatt för det. Det är faktiskt skitskoj att gå runt i en värld som är totalt främmande. <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>

Nån som minns den gamla filmen Swordkill? Filmen var i sig lite halvsunkig, men var kul som princip. Ståryn byggde på att en samuraj råkade bli nerfryst nånstans ca 1640 eller så, och tinades upp och återupplivades i nutid i Los Angeles. När samurajen flyr från sitt rum efter att någon försöker sno hans svärd så börjar polisen jaga honom, varvid man blandar jaktscener i nutid med återblickar till Japan 1640 som är rätt söta. Och en samuraj i Los Angeles är klart coolt! <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>
 

Eva Florén

Swashbuckler
Joined
22 May 2000
Messages
2,107
Location
Smara - Stockholms län (7,5 km Edsbro, 20 km Knutb
Mmmm. Det är väl tanken med mitt projekt, att det ska gå att varieras in i det fördömda. Öppningen för en medeltida fantasyvärld behöver ju definitivt inte vara den enda. Fördelen är ju att man kan utgå från världar av vitt skilda slag. Nutid - medeltid är bara ett alternativ. Nutid - framtid ett annat koncept. Spelet kommer alltså gå att utvidga i det oändliga om jag bara kan komma på ett spelsystem som håller i olika miljöer... Narnia känns lite grand som urmodern till portalsystem... =) Jag tror jag ska hålla mig ifrån det dock, med sitt tydliga koncept som Narnia har... jag älskar det visserligen men, det funkar inte riktigt för mig att ha ett stort gudomligt lejon som tar hand om alla i slutändan. =) Däremot har vi ju lite dumma ideer från Susan Coopers bokserie att ta till vara...
 

Eva Florén

Swashbuckler
Joined
22 May 2000
Messages
2,107
Location
Smara - Stockholms län (7,5 km Edsbro, 20 km Knutb
Jepp, och det var den som faktiskt påminde mig om vad elaka varianter man kan göra med portar och portaler. Jordans dörrkarmar är en annan variant... *ler elakt*

Tänk dig själv en lugn promenad i vårens soliga sken och stigen du går har du gått tusen gånger. Intet ont anande så tycker du plötsligt att du inte riktigt känner igen dig, har träden vuxit så fort? Så möter du en ryttare på stigen som inte tar hänsyn till dig det minsta. Du hör en svordom och blir nästan kullriden. Vem var det där? En man i Medeltida kläder upptäcker du. Du svär, men kan inte tänka annat än att det väl är någon tokig typ som tränar för något speciellt tillfälle...

osv. Mycket skoj finns det att strula till det med.... *spinner som en stor katt med många kattungar*
 

Glittergrus

Veteran
Joined
29 Mar 2001
Messages
120
Location
Eskilstuna
Lite stargate över det hela :)
ok filmen är väl inte så bra men själva iden är ju dessto bättre.
hjälper gärna till om du får ide brist.
 

Eva Florén

Swashbuckler
Joined
22 May 2000
Messages
2,107
Location
Smara - Stockholms län (7,5 km Edsbro, 20 km Knutb
Men snälla någon, trodde du verkligen att jag släppt idéen? Jag har den kvar, för tusan, det är svårt att släppa en idée som jag har umgåtts med sedan jag var omkring 8 år gammal. Fast då var det i form av små korta berättelser.... Nu är det i form av rollspel och noveller. Jag håller på att skriva en berättelse (som förövrigt blev nobbad av förlagen) om denna tänkta värld. Berättelsen heter varhelaren och har ett för mig nytt koncept i sig, för den delen inte sagt att idéen är ny men i alla fall.

Så jag tänker inte ge mig. Att det kommer ta tid är en annan sak. Varhelaren har jag inte skrivit på, på lääänge, så räkna inte med att det här projektet sker fort. =)

Kletigt?=) Men spenat är jättegott juh! =)
 

Rising

Vila i frid
Joined
15 Aug 2001
Messages
12,763
Location
End of the green line
"Mmmm. Det är väl tanken med mitt projekt, att det ska gå att varieras in i det fördömda"

Urrr, det där lät lite som en sorts "GURPS: Dimensions" eller något annat löst som man inte kan relatera till. Ska du inte koncentrera dig på just en extra dimension istället och försöka brodera ut den ordentligt?

Jag tycker din idé med själva kulturkrockarna var intressant, nämligen. Att få spela med en fantasyvarelse som fastnat i vår nutid kan säkert leda till många sköna garv. "Det där är ingen kniv, det här är en kniv" osv.

Jag tycker man borde kunna göra ett rollspel som utspelar sig både i vår verklighet och i en parallell fantasivärld. Det vore ganska intressant att få spela med rollpersoner som är mobbade elever i mellanstadiet, till exempel, och som har en egen magisk värld att fly till efter skolan.

Jag bara spånar här.

"Nutid - medeltid är bara ett alternativ. Nutid - framtid ett annat koncept"

Jag kan rekommendera datorspelet "Another World" som ett exempel på en mycket häftig och stämningsfull parallell värld. Det är abandonware nu för tiden och kan alltså laddas hem gratis. Till exempel härifrån.

Det m an verkligen lyckas med i det spelet är att se hur en gemenskap mellan en människa och en rymdvarelse kan uppstå utan att de kan prata med varandra. Dessutom är själva världen fantastiskt vacker och man ser hur skickligt grafiker en gång i tiden kunde flytta oss till en helt annan värld med mycket begränsade medel, medan grafikerna nu för tiden har tusen miljoner polygoner att arbeta med och ändå bara skapar skitfula tristessmiljöer som är helt ointressanta.

En annan fördel med spelet är att de verkligen lyckas fånga känslan av att man hamnat i en alldeles ny och främmande värld, inte bara en fantasifull spegelbild av vår egen. Just den här känslan av att man hamnat i något okänt och skrämmande är ju vad man vill åt. Därför rekommenderar jag Another World starkt. Inte minst eftersom man får allt häftigt i spelet på en gång. Du behöver inte klara dig igenom hela spelet för att förstå vad jag pratar om här ovan.

Här kommer en tuff skärmbild:

Kolla bara vilken häftig stad man ser i vänstra hörnet. Och de vackra stenformationerna. Och växten i förgrunden. Och den svarta, otäcka saken i bakgrunden... Hi hi... Förresten kan jag tipsa om att man inte bör stå stilla när man klättrat upp för poolkanten... Ni som spelat spelet vet vad jag pratar om.

/Rising
 

Eva Florén

Swashbuckler
Joined
22 May 2000
Messages
2,107
Location
Smara - Stockholms län (7,5 km Edsbro, 20 km Knutb
Hm, och jag har utsatt folk för det i en rad olika rollspel. Däribland Eon - Neotech (som är röriga att kombinera med varandra enligt min mening) Därav vill jag bygga ett system som klarar det hela. Hur vete fåglarna än...

Men jag kommer nog aldrig bli utsatt för det själv. =( Ingen av de mina som gillar att komponera ihop äventyr på det viset... =(

*suckar djupt*
 

Eva Florén

Swashbuckler
Joined
22 May 2000
Messages
2,107
Location
Smara - Stockholms län (7,5 km Edsbro, 20 km Knutb
Min grundläggande tanke är att koncentrera mig på en konflikt mellan nutid - medeltida värld (med magi och lite kraftfulla otrevliga bieffekter). Några kommer säkert känna igen lite tankegångar från Trollkarlen från Övärlden - och då menar jag inte sanna namn.

Att sedan kunna bygga ut det hela med andra portalsystem är liksom steg två... =) Själva världarna kräver ju sin tid att byggas upp, så en i taget om jag får be. Jag vill ju ha världar som folk kan relatera till efter att ha gjort lite läxläsning. Det är ju fånigt om dem som eventuellt väljer att spela individer från den "främmande medeltida världen" inte har någon aning om vad som styr den.....

Att spela med rps som är mobbade elever i mellanstadiet kan ha sin tjusning, mest för att ett barn inte uppfattas som ett hot av någon. Jag är själv mer intresserad av chocken en vuxen människa kan uppfatta av att se hur folk gör det omöjliga - vilket fungerar åt båda hållen. På ena hållt magi och andra hållet maskiner... (tänk själv, elektrisk spis, microvågsugn, moped etc)

Du tar upp ett bekymmer också, Språk och förståelse. Jag vet inte riktigt hur jag ska lösa det. En variant är att folk talar som folk talar och man inte förstår, alternativt gemensamma språkrötter (vilket kan vara en intressant tanke - gemensamt förflutet?)

Jo tänk vad dem kunde förr. Jag har en söt liten spectrum hemma och det behövs inte långa kommandorader för roliga spel... =)
 

Eva Florén

Swashbuckler
Joined
22 May 2000
Messages
2,107
Location
Smara - Stockholms län (7,5 km Edsbro, 20 km Knutb
Stargate och stargate. Njao, kanske det, men skillnaden ligger i tillgången till portaler. Det kan liksom bildas helt "naturligt". Spontanuppstå till skillnade från det eviga jidrandet i Stargate. Dessutom är ju Stargate bundet till vår "dimension"... typ.

Jag måste dock säga att jag gillar Stargate skarpt. Den (filmen och tvserien) ger ju faktiskt mycket ideer omkring kulturkrockar. =)

Idéebrist? Njae, skrivkramp snarare... och lite svårt att koncentrera mig. Därav tar allt en XXXX tid... =)
 

Johan K

Gammal & dryg
Joined
22 May 2000
Messages
12,401
Location
Lund
Intressant !

Det låter ju som en ganska kul idé faktiskt. Jag har inte hört talas om att det ska finas något sådant rollspel, men jag tror att det har skrivits en serie av Donaldsson(komer inte på förnamnet) som har på ett ungefär sådana idéer om speglar & andra världar.
 
Top