Hade varit ett intressant experiment att fundera kring hur man ska bygga ett scenario kring detta.
Jag tror 0.4 borde vara att undvika onödiga korsningar med linjerna mellan noderna. Tankekartan ser mycket mer komplex ut än den egentligen är. Kolla bara hur Witness korsar Museums andra linje helt i onödan.
View attachment 8913
Här nedan har vi ännu fler:
* Piece of Wood behöver inte korsa Missing Item Wintess
* Linjerna från Private Eye och Goon är bonkers
* Antiquarians Dirt och Empty Shells book vet inte riktigt vart dem vill gå.
etc.
View attachment 8914