DanielSchenström
Swashbuckler
Jag är intresserad av vad som tar ur er ur spelvärldsupplevelsen, mekanik, dumheter, regler, allt sånt. Engelskspråkiga använder suspension of disbelief och det är det jag tänker på här.
Exempel på vad jag läst och hört är rollpersonsnivåer (levels), spel där hit points inte bara är fysisk tålighet, metakomponenter som specialkort som tillåter en påverka berättaelsen, eller världar som inte lyder fysikens lagar som kubiska planeter.
Vad har ni för illusionskrossare, finns det olika grader av dem?
Exempel på vad jag läst och hört är rollpersonsnivåer (levels), spel där hit points inte bara är fysisk tålighet, metakomponenter som specialkort som tillåter en påverka berättaelsen, eller världar som inte lyder fysikens lagar som kubiska planeter.
Vad har ni för illusionskrossare, finns det olika grader av dem?