Bra tråd Rising, du är återigen kung. <img src="<<GRAEMLIN_URL>>/smile.gif" alt="" />
Nedanstående är en blandning av önskemål, funderingar och mysko, flummiga idéer. Håll till godo.
Spel via dator
Att internet blivit alltmer betydelsefullt är det nog ingen som missat. De tekniska möjligheterna ökar hela tiden samtidigt som folk bor längre ifrån varandra och har svårt att ses IRL (kanske har man aldrig ens träffats IRL utan lärt känna varandra via nätet). Redan idag så spelas rollspel över nätet. Utan att ha någon erfarenhet av det så påstår jag att det nog finns en hel del som kan hända på den fronten. Som jag fattat det så är det de vanliga rollspelen som dominerar nätrollspelandet och det är sällan någon särdeles häftig teknik som används utan mestadels hederlig chat. Det borde dock finnas väldiga möjligheter att använda ljud- och bildeffekter av det mer spektakulära slaget. Vad sägs om att höra orchernas skrän i hemmabioanläggningen och se dem torna upp framför en mörk klippvägg sig på fetefilmduken i vardagsrummet (för snart är man väl helt ute som har en vanlig Philips-burk?) istället för att läsa i ICQ-fönstret ”du kommer in i ett rum där det står två orcher”? Ska ett rollspel vara med och konkurrera om nätrollspelarna måste satsa på annat än det gamla hederliga ”regler och miljöer i bokformat”. Program anpassade för rollspel över nätet! Bilder! Filmer! Miljöljud! Röster! Lättillgängliga grejer som man inte behöver vara ung smart hacker för att kunna använda! Det är dags att övertyga såna som jag själv, som ser nätrollspel som en nödlösning att undvika in i det längsta, att det faktiskt är en genre som har sina egna möjligheter.
Datorn och särskilda rollspels- och animationsprogram kan också utnyttjas som stöd för vanligt rollspel. Istället för att sucka sig igenom feta strider med högar av tärningar så slänger man in uppgifterna i burken och får se ett animerat slag utspela sig. Spelarna kan förutom att se hur situationen utvecklar sig få uppgifter om hur rollpersonen känner sig och kan också gå in och ge nya instruktioner till sin rollperson.
Andra sorters nybörjare och nybörjarspel
Det snackas om att det behövs nybörjarspel och det vore kul om fler började spela. Håller med. Tyvärr så verkar dock nybörjare vara liktydigt med ”kille 9-13 år som tycker det är häftigt med action”. "Bra nybörjarspel" verkar vara liktydigt med ”det första DoD eller Mutant som jag köpte för 15-20 år sedan”.
Förutom spel som vänder sig till ovan nämnda grupp så behövs det spel som vänder sig till äldre personer, till tjejer, till actionhatare m fl. Det finns en jäkla massa folk i det här landet som skulle passa perfekt till att bli rollspelare men som inte kommer i kontakt med mediet eftersom det inte vänder sig till dem. Och det är dags att sluta tro att de gamla 80-talsspelen som man själv började med är Guds gåva till mänskligheten och det bästa en nybörjare kan få. Med dagens konkurrens från bl a datorspel måste det som är unikt för rollspel, användandet av fantasi och möjligheten till gränslöst interaktivt skapande lyftas fram mer. Utan att ha några större förhoppningar så håller jag i a f tummarna för att det dyker upp rollspel som vänder sig till alla de personer som bara väntar på att förvandlas till rollspelare.
Fokus på spelform
Du nämnde demokratiserad spelledarroll och jag hoppas verkligen att du har rätt. Jag har nämligen blivit besviken gång på gång p g a bristen på nyskapande i det avseendet. Spelen är väldigt fokuserade på hur utgången av olika fysiska situationer ska avgöras och på hur spelvärldens miljö ser ut. Inget fel på att ha med sådant, mina egna alster är också koncentrerade på detta kan erkännas. Det som ofta saknas är dock nya tankar om spelets form och stöd för detta i spelet. I den mån det finns så är det inget som lyfts fram när spelet presenteras. Jag tänker på sånt som:
- Vilken betydelse ges spelare respektive spelledare i skapandet av en historia/handling/äventyr?
- Har man en spelledare? Två spelledare? Ingen spelledare? Byta spelledare under pågående kampanj?
- Är spelarna delaktiga i hur ett äventyr utvecklar på andra sätt än genom sina rollpersoner?
- Har spelledare och/eller tärningar stort inflytande på hur rollpersonerna ska vara? (En väldigt viktig fråga för mig, men jag ser aldrig svaret på den när jag läser på ryggen av den inplastade spelboken eller när jag läser om spelet på nätet.)
- Hur ser man på tärningsanvändandet under spelets gång?Mycket, så lite om möjligt eller inte alls?
- Vad är det egentligen man ägnar sig åt när man spelar? En avancerat variant av Drakborgen? Socialt umgänge där rollspelet har ungefär samma funktion som godisskålen som står på bordet? Kollektivt dagdrömmande? Ett sätt att ta upp och reflektera över händelser och funderingar från verkliga livet?
Reallajv
Lajv och Killer känner vi till. Likaså dokusåpor och tävlingsprogram med vanliga Svenssons i huvudrollerna. Nästa steg är något som jag kallar för
Reallajv. Här har man ett alter ego dygnet runt och det kan hända saker var som helst och när som helst. Spelledarna kan ha saftiga hjälpmedel som kameror, SLP-medhjälpare, nyckel till deltagarnas lägenheter e t c. Ett rollfigursliv som gör tillvaron mer spännande blir en påtaglig del av tillvaron. Istället för att gå ut med hunden så går man ner på stan och träffar en kontaktperson för utbyte av hemliga uppgifter. Istället för att sitta och glo på TV i sin ensamhet får man besök av en okänd person som deltagande berättar om de fasansfulla experiment som han utsattes för i det hemliga laboratoriet och vill att man ska hjälpa honom att avslöja den fruktansvärda konspirationen. Istället för att sticka ut och jogga så blir man jagad av två torpeder från ryska maffian. Istället för att skriva på
www.rollspel.nu så skriver man ett hemligt brev att sända till den där adressen som en dag stod på en lapp i en lägenhet. När telefonen ringer på kvällen är det inte mormor som vill prata om vädret utan det är ens gode vän som äntligen hittat vampyrernas högkvarter och omedelbart vill ge sig dit. Säkerligen inget som passar majoriteten rollspelare, jag är t ex inte själv så intresserad, men det borde finnas folk som är med på noterna. Trots allt så ställer ju folk upp i dokusåpor där verkligheten blir alltmer artificiell och det finns ju de som kutar runt i parker mitt i natten, jagar varandra med fejkpistoler och låtsas vara varulvar. Räkna med att reklamkanalerna skulle börja få upp ögonen för sånt här rollspel. ”Nu ska vi se hur Nisse reagerade när Stasi kom till hans lägenhet och efter pausen ska ni få reda på vad som stod i brevet Lasse hittade i den gamla lagerlokalen där han lyckades ta sig in osedd”. Så, käre rollspelare, är du redo för det verkliga hardcorerollspelandet – reallajv?
Arcana