jag tyker nog att VÄRLD kan vara minst så viktigt som REGLER, även om det varierar från fall till fall... som Oktoberlandet, Artesia med flera. Världen (och i Artesias fall även bilder och layout) knockar ju regeldelarna där när det gäller impact.
När det gäller spel som Polaris (som jag inte läst, men gissar om utifrån det jag läst OM det), så är värld och regler så sammanflätade att det nästan inte går att särskilja... Mer som ett stilexperiment.
När det gäller spel som Polaris (som jag inte läst, men gissar om utifrån det jag läst OM det), så är värld och regler så sammanflätade att det nästan inte går att särskilja... Mer som ett stilexperiment.