Nekromanti Skurkologi

Mask_UBBT

Hero
Joined
9 Dec 2001
Messages
1,795
Location
Tensta, Späckholm
Re: Varför inte?

Nu måste jag dra hem, så jag kan inte forstätta denna eminenta disskution på en stund, men jag kanske skriver ihop ett meddelande till dem...

Vet någon vilken andress som är lämligast att skicka till?
 

Illern

koppariller
Joined
22 May 2000
Messages
2,075
Location
Linköping
Jag har en skurk just nu som spelarna har mött öga mot öga flera gånger och som de verkligen hatar. Antagligen skulle de tycka att slemmpropp är ett alldeles för snällt tilltal. Skurken är en halvhögt uppsatt politiker i en romarinspirerad värld och har lite vida gränser för sitt samvete i syfte att det skall gå bra för släkten så att nuvarande gamlingar kan leva gott och han själv skall kunna leva gott när han blir gammal och för att ha ett arv till sina efterkommande och så vidare. Denne killes planer har ett antal gånger korsat spelarnas väg och till och med förenat nya rollpersoner med den gamla gruppen för att de har den gemensamma fienden senator Aurelius eller någon släkting till honom vilket med lite släktkärlek blir lite samma sak. Det har blivit en hel del intriger och rollspelande kring detta, säkerligen delvis för att lösningen inte är att döda honom utan de måste bekämpa honom inom lagens råmärken. Eller i vart fall så att det verkar som om de håller sig inom dessa. nu har de till och med tagit sig till folkförsamlingen för att motarbeta honom. Det finns alltså goda chanser att de kommer mötas fler gånger, både öga mot öga och via hantlangare. Ibland verkar det nästan ha blivit något personligt mellan spelarna och skurken och inte bara mellan rollpersonerna och skurken. Det hade nog inte hänt med en Sauron eller vad jag nu skulle ha för jätteonding (inte dödsguden i alla fall, hörde ni det Disney) även om sådana ondingar har andra kvaliteter.
 

Sodivra

Champion
Joined
15 Sep 2000
Messages
12,406
Location
Göteborg
Poängtera:

Codex är inte samma sak som www.rollspel.nu längre, så ni får faktiskt ta och fråga dom också, istället för att ta mitt ord för det.. <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>
 

Mask_UBBT

Hero
Joined
9 Dec 2001
Messages
1,795
Location
Tensta, Späckholm
Re: Vem är bäst? Vem är bäst?

"Hur gör man en bra skurk, som dessutom är "levande", och kanske kan umgås lite med RP:na? "

Och vi är tillbaka där vi började!/images/icons/wink.gif

Genom att göra dem omöjliga att nå, är att alternativ. Bind rollsperonerna i en fängelsehåla så kan skurken komma och håna dem, är en annan/images/icons/smile.gif
 

Mask_UBBT

Hero
Joined
9 Dec 2001
Messages
1,795
Location
Tensta, Späckholm
En rominspirerad värld, sa du? Är det kanks Terra Draconis vi talar om här?/images/icons/wink.gif Lite smygreklma får man minsann/images/icons/laugh.gif

Låter schysst, det är sånt där man alltså ska vara ute efter... Men det var iofs ungefär sama sak som vi kom fram till i Dumas-disskutionen. Gör man skurken onåelig så blir det kul!
 

Johan K

Gammal & dryg
Joined
22 May 2000
Messages
12,401
Location
Lund
Universal-skurk ??

tjaa, en tävling kan man ju för den mest elake skurkern. elelr så gör man som så att man fixar till en "universal-skurk" som man kan ha i flera olika värdar./images/icons/devil.gif
 

Illern

koppariller
Joined
22 May 2000
Messages
2,075
Location
Linköping
En rominspirerad värld, sa du? Är det kanks Terra Draconis vi talar om här? Lite smygreklma får man minsann

Vad skönt att det passerade för smygreklam <img src="/images/icons/laugh.gif" border=0 width=15 height=15>

Det som är allra bäst med skurkar som inte bygger på att de är bäst på att döda sina motståndare rakt av när de kommer inom räckhåll är att det nog oftare känns mer farligt, man kanske blir ''attackerad'' även om han/hon inte är där för tillfället, och att det trots allt känns som att man kanske, kanske ändå kan komma på något smart sätt att sätta dit den jäveln, störta hans släkt i glömska och peka finger åt gamlingarna som måste tigga sig fram på gatan och ... och... Ooops jag måste blivit besatt av en av mina spelare <img src="/images/icons/smile.gif" border=0 width=15 height=15>
 

Rising

Vila i frid
Joined
15 Aug 2001
Messages
12,763
Location
End of the green line
Rising diggar skurkar

Jag tycker metarollspel är ett ganska taffligt sätt att spelleda på, så jag tycker man ska använda andra metoder för att etablera skurkarna. Här är några av mina favvometoder:

Skurken är en vanlig SLP långt innan han blir skurk
Gamla arbetsgivare och följeslagare är bra att förändra och använda som skurkar längre fram i äventyren. Då kan dels moraliska konflikter uppstå "men... vi var ju kompisar en gång i tiden" och relationen blir mycket påtagligare då man kan ha träffats på avslappnade sätt innan konflikten börjar på allvar.

Jag gillar särskilt följeslagare som äventyrar tillsammans med rollpersonerna ett tag och sedan förråder dem en bit in i kampanjen. Då kan rollpersonerna redan ha fått lite smakprov på vad skurken har för talanger och hur duktig han är i strid.

Den eviga vinnaren
Jag gillar skurkar som lever sina egna liv utanför äventyrets huvudsakliga konflikt mellan pro- och antagonisterna. Sådana som kommer in utifrån och "förstör" ett par äventyr genom att råna spelarna på deras hittelön eller något annat dumt.

Den här typen av fiender till spelarna hatar de snart mer än deras egentliga motståndare, och när man till slut får en chans att stoppa honom en gång för alla, då kan man köra ett äventyr som spelarna defenitivt är helhjärtat engagerade i!

Ryktesskurken
Vem har sagt att man behöver se skurken för att tycka illa om honom? Genom att besöka slagfält kan man se vad skurken har ställt till med och om det finns överlevare på plats så kan de ge hemska ögonvittnesskildringar. I Nekropolis får man enbart se namnet "Thomas" nedskrivet på ett par papper, men man tycker ändå mer och mer illa om honom ju längre in i äventyret man kommer.

Jag gillar särskilt skurkar som inte är så lätta att identifiera som skurkar i spelets inledning. Allteftersom äventyret fortsätter kan man dock få höra ett och samma gång om och om igen i sin undersökning, se fotografier där en och samma man utmärker sig, vittnesmål som i en allt större utsträckning pekar ut en och samma man osv. På så vis får spelarna själva bilda sig en uppfattning om vem som är den största "skurken" i äventyret. Det här fungerar särskilt bra i äventyr där man har fler än en skurk, och det inte är så hierarkiskt ordnat att skurkarna bara blir otäckare och otäckare ju högre upp i hierarkin man kommer.

Pratskurken
Som i James Bond. De erbjuder rollpersonerna en plats i deras kriminella organisation och pratar sedan en djävla massa. När Bond till slut säger "up yours, man!" så spänns han fast vid en stor laser.

<p align=center><img src=/images/blackline.gif width=650 height=2></p>

Personligen blandar jag gärna första och tredje kategorin.

/Rising
 

Lontryuin

Veteran
Joined
3 May 2002
Messages
189
Location
Uppsala
Re: Rising diggar skurkar

<blockquote><font size=1>Svar till:</font><hr>

Ryktesskurken

<hr></blockquote>



Låter som Kaiser Söze i "The Usual Suspects", tycker jag...

(med andra ord helt underbart)
 

Illern

koppariller
Joined
22 May 2000
Messages
2,075
Location
Linköping
Re: Kaiser Söze e' ju bara underbar (ANT)

Se The Usual Suspects om ni inte har det redan. Undrar hur många namn de provade att säga med darrande röst, att väsa fram och så vidare innan de valde detta namn?
 

Snow

Swashbuckler
Joined
17 May 2000
Messages
2,617
Location
Klippan
Re: Codex?

codex har haft en tävling i skurkar. Krille pratar på skurktemat och annonserade efter folks bästa skurkar.
 

Mask_UBBT

Hero
Joined
9 Dec 2001
Messages
1,795
Location
Tensta, Späckholm
Re: Rising diggar skurkar

"Skurken är en vanlig SLP långt innan han blir skurk"

Det är nog min favorit, särskilt när det gäller arbetsgivare. Då kan man göra SLPn on så långsamt att spelarna inte märker det innan de har blivit "de onda", alternativt är spelarna så klarsynta att de kanske lyckas få undan denne. Dessutom, genomruttna förrädare är alltid poppis!

"Jag gillar särskilt följeslagare som äventyrar tillsammans med rollpersonerna ett tag och sedan förråder dem en bit in i kampanjen. Då kan rollpersonerna redan ha fått lite smakprov på vad skurken har för talanger och hur duktig han är i strid."

Tyvärr kan man dock inte använda denna taktik särkiljt ofta...
Den tidigare är iofs kanske inte vanligare den, men iallafall blir man inte lika fort misstänksam emot nya följeslagare... Iofs kan man ju åxå nyttja det!

"Den eviga vinnaren"

Kanske inte riktigt en "skurk" i sammanhanget. Möjligtvis någon bifigur som man inte kan attackera direkt utan att röja sin täckmantel, eller något. Dom får slå en, men man får inte slå tebax...

"Ryktesskurken"

Ok, men inte skitkul... Jag tycker rykten främst ska blandas ut med andra former av intryck...

"Pratskurken"

Börjar kännas ganska puttebläck faktiskt... Behöver fräshas upp...

/Mask
 
Joined
13 Apr 2001
Messages
1,325
Location
Djupaste småland
Re: Rising diggar skurkar

Kul om man får rollfigurerna att utföra en hel del jobb åt storskurken, helt ovetandes om att han är storskurken och genom sina uppdrag sett till att han faktiskt har fått mer makt genom deras ageranden och fullständigt lyckade jobb /images/icons/grin.gif

Och sen måste de ställa allt tillrätta
 

Mask_UBBT

Hero
Joined
9 Dec 2001
Messages
1,795
Location
Tensta, Späckholm
Re: Universal-skurk ??

"tjaa, en tävling kan man ju för den mest elake skurkern."

Tänkte kanske inte bara för den mest elake, utan den helt enkelt bästa!

"elelr så gör man som så att man fixar till en "universal-skurk" som man kan ha i flera olika värdar."

Nae, det skulle nog va ganska "torrt" tror jag... no offence!
 

Johan K

Gammal & dryg
Joined
22 May 2000
Messages
12,401
Location
Lund
Kanske det..

Du har nog en poäng om universal-skurken.
Vi får väll ta & göra en lista över de olika skurkarna då & se vart vi hamnar.
 

Mask_UBBT

Hero
Joined
9 Dec 2001
Messages
1,795
Location
Tensta, Späckholm
•Ok, Krille hann först, men...(läs detta)

"codex har haft en tävling i skurkar. Krille pratar på skurktemat och annonserade efter folks bästa skurkar."

Det var ju lite snopet.../images/icons/sad.gif
Tur att man fick reda på det innan man började skriva konstiga mail till folk...
Har man fått se resultaten av den annonsen eller?

Hursom, jag gillar ändå konceptet med en tävling angående skurkar... kommer nog att genomföra det...
Alla som vill hjälpa mej anordna en dylik tävling kan ju skicka ett mededelande till mej, eller något...
Jag menar inte finasiellt, det får man nog fixa på annat sätt, men väl om saker som "betygskriterier" och kanske även att dömma själva skurken...

Vidare, hur sannolikt är det att man skulle kunna få någon lokal rollspelsbutik att sätta upp någon reklamlapp på sin anslagstavla, eller kanske rentav sponsra alltihop(jovisst!/images/icons/wink.gif)?

Jag tycker det är dags att vi börjar engagera fler spelare och spelledare i att skriva egna scenarion och dylikt, och det här är väl inte det sämsta sättet att börja?

Nu tänkte jag göra lite promo för min privata lilla kampanj ERYAT-Engagemang för Rollspelandets Yttre Anseende och Tillväxt(jag veta att namnet suger, men jag bryr mej inte), som helt enkelt går ut på att sprida ett lite bättre anseende för rollspelandet. ERYAT är ingen riktig organisation, utan är ett projekt som jag och några kompisar har drivit under de senaste året... Hittills har hela "Rörelsen" gått ut på att nämna rollspel i olika sammanhang, och propagera lite för hur kul det faktiskt är, men vi har funderat på att organisera oss lite(hör på den, snart är det väl statskupp på gång/images/icons/smile.gif).
Däribland skaffa en hemsida, och jag tycker att just en dylikt tävling skulle väl vara kul, och effektiv!

Nu drev jag nog ifrån ämnet lite...

/Mask
 
Top