För mig har jag alltid tänkt på det som att kultur är i större fokus. Etnicitet är märkbart, spelledaren lägger mer fokus på att beskriva det som är unikt med världen, kulturella företeelser som beteende, oskrivna regler, lokal mat i olika delar av miljön och sånt. Fokus är på att uppleva miljö och social interaktion än att uppleva klassiska äventyr av fiender, fysiska hinder och dylikt. Sen om det sker som en observatör utifrån som i Narnia, eller inifrån där spelarna förväntas vara mer pålästa än vanligt för att passa in, det tycker jag inte gör skillnad för om det är culture gaming eller inte.