Ohhh I like it a lot! Tack du gav mig mycket idéer.
Tack! Det gav mig mycket bra material. Spelarna fick i början av kampanjen en aura när de besegrade en fiende och de har fått information av en död präst till en död gud att de måste samla fem auror för att kunna slutföra sitt uppdrag, de är...
Hur man får sina spelare att känna sig som hjältar. Jag kör en längre kampanj i Pathfinder 2E. Vi har på 18 månader kommit ungefär halvvägs, spelarna är level 12 (av 20) och vi har spelat igenom tre böcker av sex.
Jag vill att de skall känna sig mer som hjältar och verkligen ta sig an den...
Alltså jag är ofta ute i Hässelby Villastad och enda gången det tar 40 minuter till Vällingby är för att man åker nattbusen och det är 30 minuters väntetid. :LOL:
Bodde i Hässelby Villastad i sju år innan jag flyttade till Vällingby. Det är väldigt fin och trevligt där ute. Barnen gick i skola där och det var en bra skola. Vi bodde vid Åkermyntan. Jag jobbade större delen av tiden inne i stan och hade cirka 40-45 minuter till jobbet. Och ärligt talat hur...
Jag gillar Call of Cthulhus färdighetssystem där alla mer eller mindre är specialister och de komplementerar varandra. Det skapar en samhörighet och gör att alla känner att de bidrar med något.
Är inte så förtjust i system där man har 15-20 färdigheter men de används sällan och det finns alltid...
Min hot take är att den har ridit på vågen efter OGL-skandal och lyckats träffa rätt med sin kampanj. Det är en streamlinjat och enkelt system för folk som vill ha gritty 5E. Det jag har läst är det sjukt enkelt att plocka upp och spela. För mig är det ett bridge-spel. Det bryggar mellan att...
Kan jag förstå. :)
Jag kör på en 32 tums widescreen skärm och tycker det fungerar kanon. Men ja program är inte det mest intuitiva jag har varit med om. Kräver att man sitter med det ett tag innan man kommer in i det. Och jag gör som sak var ganska få ändringar jag låter ai:n skapa och sedan...
Jag tycker det viktigaste är igenkänningsfaktorn. Att det gör det lättare för mig som spelledare att förmedla en känsla för att kan och förstå referensramar.
Hade varit kul med en Delta Green kampanj i Stockholm på 80-talet med folk som växte upp då.
Så jag använder det 99% av tiden. Oj jag behöver en karta för det här imorgon. In i Dungeon Alchemist låt den skapa kartan, väggar, ljus. Exportera till Foundry klart.
För mig är det precis tvärtom. :)
Efter snart 4 år med Foundry känner jag mig bekväm med programvaran och har drillat mig ner till att jag vet exakt vilka moduler jag behöver. Sätta upp en karta tar typ tio minuter max. Sedan spenderar jag en del tid på att göra småjusteringar för jag gillar...
För mig är det alltid programmet som kan göra världskartor. Aldrig lyckats göra något annat vettigt. Sedan avskyr jag att de har ett abbonemang. Bara låt mig betala och få programmet.
Hur svårt är detta? Ser ju fantastiskt ut men frågan är om någon som jag med minimala PS kunskaper klarar av det.
Reflekterade lite över detta när vi spelade igår. Alla spelarna var gamla rollspelsrävar vars karaktärer hade tydliga distinkta drag. Även om de inte talade som personerna hela tiden spelade de detta. Den unga changelingen var nervös och hoppig för de upptäckt ett kulttempel under ett hus...
De som bygger PF2E i Foundry pratar mycket om det. Att inte ha automation för automationens skull utan att spelarna tvingas boka i saker och därmed får valbarheten plus att du kan göra husregler, homebrews etc.
Sedan är det uppenbart att för WotC är det sälja saker som gäller. Du kommer kunna...
Hade jag spelat mer "on-site" hade det varit kul med figurer och 3D terräng för spel som är uttalat taktiska som D&D eller PF2E. Men det är ju så in i helvete dyrt.
Nej för Max sålde rättigheterna till Amazon för att täcka delar av sin skuld. Därför vi ser fler och fler av serier och filmer på andra streamingtjänster.
Jag har sett första avsnitt och det gav mersmak. Kändes som helt rätt stil för en Batman-serie, en retronoir stuk på det hela.
Min upplevelse är att DoD passar bra för korta eller mellanlånga kampanjer. Där mår spelet bäst. När man har en tydligt mål i sikte och det tar 10-20 spelmöten att nå dit.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.