Search results

  1. ripperdoc

    Nekromanti Resetider i den moderna världen

    Re: Rälsning = ökad immersion? I rälsning ökar förmågan hos spelledaren att påverka berättelsen medan den minskar för spelaren. Men spelaren har fortfarande full kontroll över sin karaktär och kan påverka berättelsen genom den, men spelaren har inte (formellt) möjligheten att på metaplanet...
  2. ripperdoc

    Nekromanti Resetider i den moderna världen

    Re: Rälsning = ökad immersion? Jag kan ju bara tala för mig själv, så det var mitt misstag att det framställdes som något allmängiltigt. Men om spelledaren har kontroll på sin story, och storyn är bra, leder det till ökad immersion (eftersom man har förmåga att göra en mer...
  3. ripperdoc

    Nekromanti Resetider i den moderna världen

    Re: OT om ambivalens Som spelare har jag i stort sett aldrig resonerat så, vare sig det är rälsat eller inte (det kan ju vara en relevant fråga oavsett). Jag spelar min karaktär och tar beslut utifrån karaktären. Om det innebär att man kör fast och inte kommer vidare så är det spelledarens fel...
  4. ripperdoc

    Nekromanti Filosofi om musik i Rollspel

    I mina ögon - precis samma filosofi som att välja soundtrack till en film (fast med ett antal uppenbara begränsningar). Att ha techno till fantasy skulle reta de flesta jag känner till gallfeber. Musiken ska aldrig ta fokus - om man inte vill illustrera en scen särskilt med just en sång (då kan...
  5. ripperdoc

    Nekromanti Neotechsforum och Neotech generation 3

    Re: Generiska vapentabeller Lite information: modulen Offensiv kommer fortsätta att vara det gällande verket för vapen och vapendata även i nästa Neotech. Så detta är framförallt en diskussion för nästa upplaga av Offensiv. Det låter intressant, men vad refererar du till egentligen med "den...
  6. ripperdoc

    Nekromanti Klädur

    Re: Äsch... Som sagt, kilt. Alla som prövat säger att det är som en ny era av manlig frigörelse. Hrm.
  7. ripperdoc

    Nekromanti Regler för droger

    Re: Risings drogregelförslag: Jag är helt ärlig när jag säger att den citerade meningen aldrig avsågs handla om spelbalans. Jag har inte mkt till övers för spelbalans. Men om droger inte har positiva effekter, varför skulle någon droga sig? I rollspel som i verkligheten. Haha, sådant har jag...
  8. ripperdoc

    Nekromanti Klädur

    Re: Amen till det Fast jag har typ bara sätt gåffarmän/pojkar med kjol, och... nej, det är gräsligt. (Dessutom bärs de sällan upp med självsäkerhet). Det må vara klyschigt, men kilt är verkligen helt rätt. Jag har varit ett par gånger i Skottland, och varje gång avundats dem som kan traska...
  9. ripperdoc

    Nekromanti Regler för droger

    Re: Risings drogregelförslag: Fast avsikten var väl aldrig att avbilda en heroinists vardag i regler? Rollspel brukar inte behöva bry sig om den statistiska majoriteten. Så för rollspelssyften är höga stridspiloter fullt möjliga. Eller?
  10. ripperdoc

    Nekromanti Regler för droger

    Re: Risings drogregelförslag: Jag måste ha uttryckt mig helt bakvänt om du tolkat det som att jag vill balansera. Jag är inte alls ute efter balans, jag är ute efter regler som får spelarna att känna sig delaktiga i drogandet. Samma tankegång som att vilja att stridsregler skall kännas...
  11. ripperdoc

    Nekromanti Regler för droger

    Re: Risings drogregelförslag: Men om droger bara har negative affekter, varför tar man dem då? Droger har med största sannolikhet negativa effekter i längden, men när man faktiskt börjar ta dem är det ju för att få någon form av positiv effekt. Droger behöver inte omges av mycekt regler alls...
  12. ripperdoc

    Nekromanti Varje dag. . .

    Re: Bättre nu? ... Mums! Gradienter is teh shit :gremsmile: Fast jag gillade "R":et i förra designen, går det att kombinera med tärningsloggan på något sätt?
  13. ripperdoc

    Nekromanti Bonusar för gott spelande, bra eller dåligt?

    Re: Nuder Eftersom de flesta av trådens pudelmotståndare uttryckt sig väldigt kompromisslöst om morot/piska. Jag vill inte vara kompromisslös, jag förstår att olika spelgrupper vill ha olika saker och att det finns en hel verktygslåda med metoder för att få en enad vision i spelgruppen. Det är...
  14. ripperdoc

    Nekromanti Bonusar för gott spelande, bra eller dåligt?

    Re: Trubel Jag har gjort, du har säkert gjort det, men måste alla göra det? Jag och flera andra upplever ju att morot/piska kan ha positiva effekter, varför måste det då regleras bort? Varför kan inte verktygen få samexistera?
  15. ripperdoc

    Nekromanti Bonusar för gott spelande, bra eller dåligt?

    Re: Pudel Tror du det? Om man som spelare inte gillar visionen spelledaren har, så säger man till. Alla spelledare jag känner, däribland jag, skulle försöka lösa problemet, genom att prata, ändra visionen eller motsvarande. Jag har aldrig varit med om att sådana meningskiljaktigheter är...
  16. ripperdoc

    Nekromanti Bonusar för gott spelande, bra eller dåligt?

    Re: Nudel Oh ja, men det blir inte en sanning för det att det sagts mycket :gremsmile: Jag håller dock med om att regler är mindre godtyckliga, men det är ett val jag överlåter till varje spelgrupp att göra. Ja, vilket är en av anledningarna att jag inte propagerar för spelledarkontroll som...
  17. ripperdoc

    Nekromanti Bonusar för gott spelande, bra eller dåligt?

    Re: Pudel Om du avskyr spenat, men erbjuds delta i en måltid med spenat, så får du väl för fanken säga till i förväg att antingen skippa spenaten eller så skippar du maten. :gremsmile: En spelledare kan vara en av alla spelare, som motvilligt tagit på sig ansvaret att läsa äventyret. En...
  18. ripperdoc

    Nekromanti Bonusar för gott spelande, bra eller dåligt?

    Re: Rubel Jag har förstått att du står på andra sidan skyttegraven, men jag ser inte en så stor konflikt här som du. Anledningen att jag gav mig in diskussionen är bara att Krille så kategoriskt tackar nej till spelledarkontroll i form av pudelpoäng. Att jag försvarar möjligheten till...
  19. ripperdoc

    Nekromanti Svensson Svensson är tillbaka! NYA AVSNITT!

    Usch och fy. Jag kan erkänna att jag tittade på det när det var sprillans nytt, för tio år sedan, men nu... sitcom är redan trist och menlöst, dassig svensk sitcom är värre!
  20. ripperdoc

    Nekromanti Neotechsforum och Neotech generation 3

    Jag har inte offrat min get än, så jag vågar inte ge ett exakt svar, men den heliga treenigheten av Allah, Buddhas kusin och Ronald McDonald har lovat mig att N3 kommer ut innan 2059. Så du kan vara lugn, det kommer vara ett framtidsspel... <table width="80%" border="0" cellspacing="0"...
Top