Search results

  1. ripperdoc

    Nekromanti Döda myter!

    Lönnmord... Den gyllene timmen gäller ju inte alltid om du vill lönnmörda någon, eftersom du ser till att döda någon fortare. Folk dör på några minuter när hjärnan inte får syre (dvs inte får blod). Lönnmord bör alltså inrikta sig på detta, exempelvis skära upp halspulsådern, kraftigt våld mot...
  2. ripperdoc

    Nekromanti Dockskåp kontra icke-dockskåp

    Bara för att information finns så betyder inte det att man behöver borra ned sig i detaljerna. I den andra delen så undrar jag vad du menar med "detaljerna" i det sammanhanget. Är det på 'antal mynt i börsen, antal dagsransoner i matsäcken'-nivå, 'varför ligger byn där den ligger'-nivå eller...
  3. ripperdoc

    Nekromanti Döda myter!

    Re: Skjutvapens avsaknad av slump Helt rätt! Det finns två sorters stora Hollywood-myter om våld: 1) Man tål hur många kulor som helst (actionfilmer) 2) Alla dör av ett skott eller ett knivhugg (dramafilmer, thriller, offren i skräckfilmer) Inget av det är sant i verkligheten, och när det...
  4. ripperdoc

    Nekromanti Dockskåp kontra icke-dockskåp

    Jag definierar en dockskåpsvärld som en värld där man beskriver detaljerna och hoppas att stämningen kan läsas mellan raderna, medan en sagovärld beskriver stämningen och hoppas att detaljerna kan läsas mellan raderna. En dockskåpsspelare föredrar inte bara dockskåpsspel utan vill också ha ett...
  5. ripperdoc

    Nekromanti Dockskåp kontra icke-dockskåp

    Jag vet inte om jag ska kalla mig en dockskåpsspelare eller inte. Jag spelar Eon, vilket är en dockskåpsvärld, men har aldrig varit hindrad att hitta på eller modifiera något. Jag känner inte igen mig i något av dina påståenden om dockskåpsspelare. Jag tror att de som föredrar färdigskrivet...
  6. ripperdoc

    Nekromanti Dockskåp kontra icke-dockskåp

    Jag tycker vi ska undvika att säga att dockskåp eller sagovärldar smakar sämre/bättre. Uppenbart är det två olika smaker. För egen del tycker jag att jag står med en fot i vardera område. Som jag ser det uppmuntrar dockskåpsvärldar till en typ av spel och sagovärldar en annan typ. Det en...
  7. ripperdoc

    Nekromanti Gjenger

    Re: Danke Schön Liknande material är planerat att dyka upp i Neotech America - när nu den dyker upp :gremtongue: /RD
  8. ripperdoc

    Nekromanti Vad är det sista du vill spela/spelleda ?

    Jag skulle inte vilja spelleda rollspel där antingen reglerna tar mer än 1h att lära sig eller där jag inte är inspirerad av spelvärlden (doh). Det innebär de flesta rollspel jag känner till. Eon och Neotech har jag turen att redan kunna reglerna till - men jag hade knappast börjat spelleda dem...
  9. ripperdoc

    Nekromanti Nu tillåtet med tveksamma vapentillbehör..

    Uppsnabbat i nyheterna - efter att USA förra hösten släppte förbudet mot "assault weapons" och diverse kombinationer av vapentillbehör så är det nu fritt fram att modifiera sin automatkarbin med extra kort stock eller dämpare för mynningsflammor. Bra att ha vid självförsvar...
  10. ripperdoc

    Nekromanti jag är inte ett dugg...

    För att lägga till vad andra sagt - N2 är ett ganska öppet spel gällande stil och grundboken är inte särskilt inspirerande. Om du vill få den äkta Neotechkänslan skall du försöka lägga vantarna på de äldre Neotechprodukterna - Avalanche, Operation Mangala, N1-grundboken och Hardware - även om...
  11. ripperdoc

    Nekromanti jag är inte ett dugg...

    Trist nog kan detta kan uppfattas som personangrepp vilket vi inte accepterar på forumet. Vill man skämta så gör du säkrast i att infoga ett par smileys. /RipperDoc - modererar.. kommentarer på detta skickas via PM
  12. ripperdoc

    Nekromanti Stämnings bilder

    Om man vill ha bra bilder går man till http://www.epilogue.net, med enormt utbud och generellt mycket hög kvalité (jämfört med ex. Elfwood). Har bilder till fantasy, sci-fi och horror. Har fyllt alla mina bildbehov de senaste åren. /RD
  13. ripperdoc

    Nekromanti Rerolls - belöningssystem

    Re: Rerolls - belöningssystem [ANT] Så om det är riktiga pengar inblandade är det inte en muta? :gremlaugh: Njae. /RD
  14. ripperdoc

    Nekromanti Rerolls - belöningssystem

    Ja, givetvis, jag hade gärna skippat systemet om folk på eget bevåg hade gjort samma saker. Men det är ungefär lika sannolikt som att alla skulle försöka spara bensin även om vi tog bort bensinskatten :gremlaugh: /RD
  15. ripperdoc

    Nekromanti Rerolls - belöningssystem

    När det gäller skurkar har de ännu inte fått utnyttja kryssen till sin fulla potential. De är mer rädda om sitt eget skin, d.v.s att spara för rerolls. Skulle de fixa superskurken genom en smart användning av kryssen är det inte mer än rätt - det skall dock sägas att jag inte skulle ha med...
  16. ripperdoc

    Nekromanti Rerolls - belöningssystem

    Re:ligöst - belöningssystem Sekteriskt är det minsta det är. Det viktiga med systemet är att, som Krille skriver nedan, göra spelarna delaktiga både i och utanför själva spelet. Att dra av för frånvaro är en parentes i sammanhanget och jag planerar att ta bort den helt när vi fått in en rutin...
  17. ripperdoc

    Nekromanti Rerolls - belöningssystem

    Den första meningen handlade om vår inledande tanke till systemet. Numer finns det endast bestraffningar för frånvaro eller att ge felaktigt svar angående om man kommer på ett spelmöte eller inte. Bestraffningarnas storlek är såpass små att det är betydligt mer kännbart att behöva använda...
  18. ripperdoc

    Nekromanti Rerolls - belöningssystem

    Njae. De får uppföra sig som de vill :gremlaugh: Men om de är frånvarande från mötet drabbar det alla, vilket jag sätter konsekvenser för. Men det handlar inte om betyg, det ligger ingen särskild bedömning bakom. Jag ska kanske inte svara för mina spelare, men min förhoppning är att det...
  19. ripperdoc

    Nekromanti Rerolls - belöningssystem

    I vår spelgrupp har vi (än så länge) framgångsrikt börjat använda en särskild typ av belöningssystem, som belönar saker både inom och utanför spelet. Jag ska först ge lite kort bakgrund: Vi spelar Neotech för tillfället, där de enda belöningarna som existerar i reglerna är förbättringskryss...
  20. ripperdoc

    Nekromanti OT-forumet

    Bulldoggs Forumet är fullt av bulldoggs. De som inte kan släppa en diskussion, oavsett vad. De biter fast tills tråden låses eller motparten slutar. Ska dock erkännas att vi nog alla har varit bulldogg en och annan gång, men ibland blir det snarast ett kronsiskt besvär. I vilket fall, jag...
Top