Search results

  1. Svarte Faraonen

    Eon Alstringsmodifikationer

    There is a balance to it, in terms of how dissipations work. When you fail at using Pyrotropy, the effects on the table are typically more severe than those of the cosmic aspects, so a pyromancer has more suitable conditions for casting spells, but also takes higher risks if they fail.
  2. Svarte Faraonen

    PROMOTION Brandon Sanderson's Cosmere RPG

    Folk kanske backar spelet bara för att omedelbart kunna låta sina rollpersoner supa och knulla i den hittills så städade världen?
  3. Svarte Faraonen

    Bästa närstridsvapnet (ca 1600)

    Alternativ: Lösare tidsscheman – det går veckor eller månader mellan äventyren. Kanske är man tvungen att låna pengar för att ha råd med vården, men då har man ju motiv för ytterligare äventyr. Ensemble-spel – om man alternerar mellan olika rollpersoner blir långvariga skador mindre av ett...
  4. Svarte Faraonen

    Bästa närstridsvapnet (ca 1600)

    Jag tänker att situationer när man skadar fiender också kan involvera annat än regelrätta strider som utkämpas tills någon går ned. Om jag sticker min fiende och sedan springer därifrån, kommer hen att förblöda eller överleva? För en kampanj kan ju sådant spela stor roll.
  5. Svarte Faraonen

    Bästa närstridsvapnet (ca 1600)

    Det är ju en intressant distinktion mellan dödlighet och "stopping power". Om man tänker på rent historiska rollspel finns ju inte magisk helning eller liknande, så då blir det mer relevant med de långsiktiga konsekvenserna.
  6. Svarte Faraonen

    Bästa närstridsvapnet (ca 1600)

    Värjan borde dock vara ett tämligen dödligt vapen. Jag minns inte om det var George Silver eller någon av hans samtida entusiaster för den engelska fäktkonsten, men det uttrycktes vid denna tid ett klagomål att värjan var för dödlig, vilket gjorde folk fega och ovilliga att ägna sig åt manligt...
  7. Svarte Faraonen

    Att "förtjäna" moralisk utveckling

    En relaterad fundering: i mer icke-interaktiva media känns det ofta som om det finns en distinktion mellan olika sorters karaktärer som begår moraliskt tvivelaktiga handlingar. Vissa är utpräglade skurkar helt och hållet – man är inte riktigt intresserad av att se deras moraliska kompass ändras...
  8. Svarte Faraonen

    Vansinniga (men minnesvärda) karaktärsdrag

    24. Tycker höjden av humor är att spexa till det med sitt porslinsöga.
  9. Svarte Faraonen

    Att "förtjäna" moralisk utveckling

    Jag funderar mest på vad som hade varit en vettig inramning för det.
  10. Svarte Faraonen

    Att "förtjäna" moralisk utveckling

    Jag är ju en stor fan av den idé du hade för ett tag sedan, att renodla Pendragon-tänket till ett spel där man inte får bestämma vad man gör, utan bara hur väl det lyckas.
  11. Svarte Faraonen

    Att "förtjäna" moralisk utveckling

    För att förklara varför jag tycker det finns något otillfredsställande i ”spelaren får bestämma” får jag ta till riktigt klassisk gammal Forge-jargong: Czegeprincipen, det vill säga att den som har etablerat ett problem inte också ska vara den som bestämmer att det är löst. Om jag bestämmer att...
  12. Svarte Faraonen

    Bästa närstridsvapnet (ca 1600)

    Bestialiska folk. Kommer även i Eon 5:s monsterbok.
  13. Svarte Faraonen

    Vansinniga (men minnesvärda) karaktärsdrag

    22. Totalt ansiktsblind. Vet aldrig vem någon är innan hen börjar prata.
  14. Svarte Faraonen

    Att "förtjäna" moralisk utveckling

    Det är intressant hur man gör den tematiska bedömningen. Det ligger ju liksom inte inom ramarna för det som ofta lyfts som kärnan inom narrativistiska teman – någon form av moralisk bedömning. ”Häxprocesserna var fel och dumma” är ju en moralisk ståndpunkt precis alla har, så ingen skulle ju...
  15. Svarte Faraonen

    Bästa närstridsvapnet (ca 1600)

    I Eon finns vissa exempel där monsterjakt gått över styr. Cyklopkött är en delikatess, så de stackars primitiva jättarna är numera nästan utrotade.
  16. Svarte Faraonen

    Att "förtjäna" moralisk utveckling

    Hur tänker du kring fall när det inte är total skurkaktighet, utan snarare någotsånär sympatiska karaktärer med tydliga brister? Om man ska ta ett exempel som du nyligen uppmärksammat – det usla slutet på Umbrella Academy. Där tycktes ju budskapet vara ”det är lönlöst att försöka förändra sig...
  17. Svarte Faraonen

    Att "förtjäna" moralisk utveckling

    Den yttersta domens sanningar och lögner är ju rätt lika Solar Systems keys och buyoffs, i det att förändringen aktiveras av en handling. De lämnar det däremot helt öppet när man ”får” utföra handlingen – sanningen/nyckeln utgör aldrig ett faktiskt hinder för en. Om vi spelar under häxpaniken på...
  18. Svarte Faraonen

    Att "förtjäna" moralisk utveckling

    Något som jag ibland grunnar på är hur man hanterar moralisk utveckling i spel där rollpersonernas personligheter är det huvudsakliga hindret för dem. Girighet, hat, och så vidare – karaktärsdrag som gång på gång sätter käppar i hjulet och dessutom gör att personen upplevs som mindre sympatisk...
  19. Svarte Faraonen

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    En rävjägargreve käkar väl black pudding till frukost?
Top