Kan tillägga att "do battle" inte är en move utan flera, det finns en hel ny kategori av så kallade "battle moves" (någon listade dem i en kommentar, verkar vara ett tiotal olika). Osäker på vad jag tycker om det, det känns som att det lägger på ett extra lager komplexitet och att man går in i...
Den som har koll på Vincent Baker vet att det snackats om det ett tag men nu är alltså andra utgåvan av AW ute på Kickstarter. Nya utgåvan verkar vara rätt lik den första på det stora hela men det är en del ändringar gällande till exempel HX. Såhär skriver de själva om skillnaderna:
Och det...
Kollade klart på Narcos igår. Jag var klart positivt överraskad av den serien, premissen kändes lite halvtråkig men den var välproducerad och höll genomgående bra kvalitet. Vad jag förstår kommer det en säsong 2, själv hade jag föredragit om de avslutat allt och stoppat efter en säsong. Den här...
Bara för att internet är internet och ni alla säkert tror att den där bilden är på låtsas så postar jag här en länk där man förutom "catcoptern" kan se fler "verk" av samma person. Och ett varningens ord – det här är inget att klicka på för dig som inte tycker att uppstoppade djur ska flyga.
Har spelat. Gillade det mycket! Väldigt intressant rent spelmekaniskt att en attack direkt ger skada, man slår ju inget "to hit"-slag utan bara skadeslag direkt. Det gör såklart att man blir försiktig men det harmonierar även väl med att du har två sorters skada, dels tillfällig som läks rätt...
Jag har tyvärr inte så jättebra koll på äventyr till just ToC. De jag har koll på är väl i princip de som ingår i Final Revelation och sedan två scenarion av lite introduktionskaraktär som heter The Murderer of Thomas Fell och The Devourers in the Mist. Av de senare två skulle jag nog satsa i...
De funkar nog bra med två spelare. Däremot kan de uppfattas som lite... antiklimaktiska för en person som inte uppskattar purist-Lovecraft-stilen. Så om du vill ha äventyr i stilen "mysterium–undersöka–lösning–seger" så kanske du ska titta åt ett annat håll.
För den som vill spela "riktiga"...
På vilket sätt är det mer jobb att göra en jaquayad dungeon än en linjär? Visst, man vill sätta ihop korridorerna och lägga till en extra in-/utgång eller två, men det är väl inte speciellt mycket mer jobb att göra det.
Ljus och mörker, yin och yang. Det behövs ett mörker för att balansera upp all glädje som flödar ur er två.
Men även på den mörka natthimlen hos en man som lever i mörkret finns stjärnor som lyser upp den kalla natten.
Jag gillar väldigt mycket alla forumiter (kanske främst Stockholmarna men...
15. En mandolin gjord av en gren av världsträdet.
16. En björnklo.
17. Ett rostigt gammalt svärd med runor på som tillhörde den utomjordiske prinsen i det eviga landet .
18. En stor och djup stekpanna med dofter av kryddor från fjärran länder.
19. Ett torkat grisöra.
20. Ett brev med ett...
En sak som jag tänker på från spel somtill exempel Trail of Cthulhu, som du nämner, men även Svart av Kval, är att det är bra att ha ett "ankare" i tillvaron, något stabilt som man vet alltid finns där (i ToC kallas det för Pillar of Sanity* har jag för mig). Något du är rädd att förlora, som du...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.