Search results

  1. Faehrengaust

    Nekromanti Träffområden i strid -Logiskt?

    Skramlar vidare Bra bilder! Problemet som jag ser det är att strid i rollspel oftast inte är på plan mark och i duellform. I en strid med 5-10 deltagare i terräng tänker jag mig att det hela blir rätt kaotiskt (om man inte lyckas hålla formation) och att vinnaren inte är den som håller rätt...
  2. Faehrengaust

    Nekromanti Träffområden i strid -Logiskt?

    Träffsystem a la DoD och Eon, där man slår en tärning för att se var man ska träffa ska tydligen vara lite ologiska eftersom man inte viftar hejdlöst utan slår till där motståndaren har en blotta i sitt försvar i verkligheten. Jo, det blir ju så. Olika vapen skiljer sig också, man träffar...
  3. Faehrengaust

    Nekromanti Utseende

    Re: Objektiva grundegenskaper?? Ok, då förstår jag dig mer. Men det blir problematiskt om vi inte kan ha värden för egenskaper som är subjektiva. Det blir en hel del egenskaper som försvinner och nästan bara de fysiska kvar. Till exempel så försvinner Charm/Personlighet eftersom det är extremt...
  4. Faehrengaust

    Nekromanti Utseende

    Objektiva grundegenskaper?? Finns det såna? Fysik? En har bra kondition, en annan har bra motståndskraft mot sjukdomar, vem av dom har bäst Fysik? Styrka? En tar 130kg i bänk men han klarar inte av att hålla sin egen kroppsvikt uppe i mer än 20 sek när han hänger i en stång. Den andra tar 60...
  5. Faehrengaust

    Nekromanti Drakhålan - ett äventyrsspel

    Utmaning? Kanske man skulle göra det till en utmaning á là Krilles Konventsutmaning? Ännu en strålande idé! Det har kommit upp många på den här tråden! Om några sajter/sponsorer gick ihop och gav utmaningen så skulle det nog kunna generera lite förslag.
  6. Faehrengaust

    Nekromanti 6 graders rollspel!

    Det känns som att listan blandar ihop äpplen och päron. Om det är skalor du är ute efter så är det kanske bättre att utgå från lite fler, t.ex. realismskalan, detaljismskalan, hjältefaktorn, enkelhet, etc. Eller är det tanken att rollspelare rör sig från 1 -> 6. I så fall känner jag inte igen...
  7. Faehrengaust

    Nekromanti T100 eller T20?

    Det kvittar Om du inte tänker har några finurligheter med t100 (typ specielt resultat när tärningarna visar lika eller nåt). /Faehrengaust, som köpt en ny tärningskopp eller vad det nu heter
  8. Faehrengaust

    Nekromanti Drakhålan - ett äventyrsspel

    Byter växel "Det borde vara lättare att skapa ett supersimpelt system för ett par äventyr utan kopplingar till något existerande system. Ska man koppla till ett system så ger detta genast en ryggsäck full med onödiga detaljer, termer, designbeslut och komplicerande grejer." Inte om man snor...
  9. Faehrengaust

    Nekromanti Drakhålan - ett äventyrsspel

    Släpp kopplingen Personligen tycker jag ju att det är synd att inte skapa kopplingar till D&D när det nu finns möjligheter att fritt använda utprovade regler. Varför skapa kopplingen? Det är väl bara en svaghet? Det borde vara lättare att skapa ett supersimpelt system för ett par äventyr...
  10. Faehrengaust

    Nekromanti Drakhålan - ett äventyrsspel

    Mycket bra tanke [NT] NT = Naivt Tänkande är bra /Faehrengaust, både naiv och barnslig
  11. Faehrengaust

    Nekromanti Drakhålan - ett äventyrsspel

    Eget supersimpelt system Det finns inget skäl till att ha något annat än ett eget system. Då kan man ta med exakt de egenskaper (typ 4 st) och färdigheter (typ 10 st) som krävs för äventyren, inget mer. SRD ger inget av värde till ett dylikt projekt. Gör man ett par äventyr så kan...
  12. Faehrengaust

    Nekromanti Drakhålan - ett äventyrsspel

    Rollspel Light Mycket bra idéer. Det vore verkligen fint om det dök upp något riktigt simpelt rollspel för nybörjare. Delvis för att skaffa nya spelare men också för att de större spelen inte ska behöva inrikta sig på hela marknaden. Jag tycker inte det vore fel med produkter mot newbies...
  13. Faehrengaust

    Nekromanti Användandet av spelledarskärm

    Re: Jag vet inte om jag håller med... Du måste se spelledaren som en konstnär eller kanske en författare. Det verkar vara skillnaden mellan vår spelstil. Jag ser inte spelledaren som konstnär och spelarna som åskådare (eller författare och läsare). Utan jag vill se ett samspel mellan SL och...
  14. Faehrengaust

    Nekromanti Användandet av spelledarskärm

    Re: Jag vet inte om jag håller med... De få gänger som jag kommer ihåg att använda spelledarskärm lyckas jag oftast lura spelarna att den döljer rent otroliga hemligheter och tjocka pappersbuntar med välskrivna äventyr. Jag vill inte lura spelarna. Rollspel för mig handlar om samspelet mellan...
  15. Faehrengaust

    Nekromanti Vilka projekt

    Ett stort, några mindre Mitt stora projekt är att samla ihop alla mina spelanteckningar (som finns på två språk dessutom) från ett tjugotal filer, ett antal anteckningsböcker och ett par pärmar. Slutresultatet ska bli ett fantasyspel i tidig renässansmiljö. Det kommer att vara ett trovärdigt...
  16. Faehrengaust

    Nekromanti levels/YN:ar/nivåer

    Att levla eller inte levla... "Idén är intressant och det kan bli ett lite småroligt regelsystem, men jag ser faktiskt ingen större nytta med den." Som jag ser det är det en möjlighet att göra något bådet level-anhängare och level-motståndare kan uppskatta. Men litet alternativa regler att...
  17. Faehrengaust

    Nekromanti Användandet av spelledarskärm

    Riv Berlinskärmen! Nej, jag använder inte dessa murar som separerar SL från spelarna. Oavsett om jag är SL eller spelare så vill jag ha så nära kontakt mellan spelare och spelledare som möjligt och inga försvarsverk emellan. Dock äger jag en del skärmar och kan mycket väl ha dom liggande...
  18. Faehrengaust

    Nekromanti WFRP - Dying of the Light

    Den är OK Men tyvärr lider den verkligen av att delarna är skrivna av olika författare. Det känns inte som en kampanj utan endast en serie äventyr. "The Enemy Within" är klart bättre medan "Doomstones" är klart sämre. 3 Stridshammare av 5 möjliga.
  19. Faehrengaust

    Nekromanti WFRP kampanjen doomstones

    Den suger [NT] NT = No Text
  20. Faehrengaust

    Nekromanti WFRP - Spelledarskärmen

    Re: WFRP goes WFB Kan det vara värt att köpa några figurspelsböcker för användning i rollspelet? Det är helt och hållet en fråga om din ekonomi. Om du har redan har köpt alla moduler och Warpstone (som du kan komma över) och fortfarande saknar information så är figursspelsböckerna, gamla WD...
Top