Re: I belive in peace through superior firepower
Men jag blir enormt nyfiken på hur ni lyckats köra en längre kampanj med det systemet, utrustade du fienderna med vattenpistoler då eller väldigt många och långa sjukhus scener med RP?
En del sjukhusscener blev det . Men vi hade inte så mycket...
Re: Matematik slår ju åt två håll...
Det största problemet jag har med dödliga spelsystem är att det så lätt blir rent brädspel av det hela. Hur ska vi göra för att lönnmörda vakterna? Väljer vi tokigt så är vi lugnt döda. Plötsligt är det vi spelare som sitter och diskuterar med varandra och...
Re: Matematik vs. Saga
Med enkel matematik bör isåfall spelarna inte överleva särskilt länge, såvida man inte alltid ser till att ha en lite armé med sig. Oavsett om de har 20% eller 90% chans att lyckas i en strid, utsätt dem för tillräckligt många strider/faror och de kommer till slut att dö...
Tomtar på loftet?
Att köra en hård linje oavsett kampanj eller spelsystem, skulle trötta ut mina spelare något enormt.
Det gör det för min grupp. Kanske inte precis på det sättet du änkte dig dock. Efter att ha kört 5 timmar på helspänn då man vet att ens beslut och agerande är avgörande så är...
Låt spelare göra misstag [lång]
Om alla äventyr klaras så tappar man spänningen
Tycker det här är en mycket viktig punkt. I mina äventyr så vet spelarna att de måste kämpa för att klara av dem (och ibland går det ändå inte pga otur, that´s life). De måste också kämpa för att överleva, ingen...
Ur askan in i elden
Det hela började nog redan att gro i våra lekar med hemliga agenter i lågstadiet. Men det tog ända till -82 som det verkligen tog skruv iom att någon hittade DoD. Kommer ihåg att en kompis berättade om det i skolan. Han hade lirat det med sin store bror och hans polare. Vi...
ps. Någon som vill kränga en kopia av Slaves to Darkness till mig, kan räkna med en ordentlig hittelön..... ;)
*håller tummarna*
Om du är beredd att betala mycket för dom så brukar man kunna hitta dom på nätauktioner.
Ps. En lycklig ägare av båda böckerna...
Re: Hogsheads utgivning
Vad beror det på? Sysslar de mycket med sina egna titlar eller? Man tycker att de borde ändå få huvuddelen av sina inkomster ifrån Warhammer rollspelet.
Vet inte, men de verkar satsa en hel del på udda titlar. Men jag tycker det är bättre att det kommer ut få bra...
Hogsheads utgivning
Hur mycket eget material ger grabbarna på Hogshead ut egentligen? Det verkar mest som om de modifierar gammalt material och trycker det på nytt. Dessutom verkar det som om de tar god tid på sig med de få nya moduler som de producerar.
Det är extremt lite eget material som...
Yrken
Det fungerar säkert bra om de inte själva orkar/vill komma på en rollperson, men det känns lite elakt att låsa dem i något skityrke bara för att de har otur med tärningarna.
Håller med om att man inte ska tvinga spelarna. Men jag har märkt att spelarna efter ett par kampanjer ofta vill...
Re: The Enemy Within
Vilka andra regler har du ersatt dem med?
Oftast egna men också EDD, MERP, Harnmaster. Tyvärr är det inget som passar in riktigt utan det blir en del modifierande.
Brukar du slumpa fram rollpersonerna eller låta spelarna välja?
Har kört båda varianterna. Beror lite på...
Re: The Enemy Within
Det enda vi ångrade var väl "Something Rotten in Kislev" - den delen sög.
Håller med, om man inte är försiktig så sabbar den hela kampanjen. Det är särskilt frustrerande efter den fenomenala "Power Behind the Throne".
Re: The Enemy Within
Den har släppts en gång av GW men nu gör Hogshead om den, vilket är bra. Den gamla versionen var lite för mycket strid, för lite interiger. Dessutom samlade den inte ihop alla lösa trådar som fanns från de föregående delarna.
Re: The Enemy Within
The Enemy Within
Alla som spelat det tycker visst att det är ett väldigt bra äventyr. Men jag måste säga att jag blir lite skraj när jag ser hur ofantligt stort det är. Hur långt tid tar det egentligen att spela igenom det?
Det tar lång tid. Givetvis beroende på hur ofta...
The Enemy Within
Kampanjen The Enemy Within tycker jag är den bästa jag någonsin sett till rollspel. Har spellett den flera gånger till olika grupper. Annars brukar jag inte gilla färdiggjorda äventyr men den här är fenomenal.
Realms of Sorcery ger mer magiregler och en hel del extra...
Omordning
1. man börjar med rollspelssytemet såklart! gör klart basis grejerna och inte fördjupa sig så mycket, man ska skriva ner det utmärkande för reglerna så man får en klar syn på vad ens system har som inte andra.
2. man försöker tänka ihop en värld där det ska utspela sig i, ofta när...
"detaljträsket "
Om man orkar är det väl kul med detaljer....:)
Förvisso men risken är att man använder en massa tid på detaljer och inte lyckas lyfta blicken för att se helheten. Jag känner igen problemet mycket väl, det är väldigt lätt att skriva om dom där små intressanta detaljerna och...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.