Search results

  1. Wilmer

    Nekromanti Varulvsspel: Dungeonröj. THE END. Alla får posta.

    Re: Tankar Ja väldigt synd, det hade varit pissvårt att komma undan om fler varit aktiva, kände ofta att hålla tyst var ett "billigt" sätt att skaka av sig misstankar. Var 100% säker på att Rising siat mig sista rundan så jag låg lågt för att inte sprida mer ljus. En rolig notis, för att...
  2. Wilmer

    Nekromanti The Women of Mankind

    Nej, jag tycker det är lättare och framför allt roligare att försöka skapa något när man har en ram. Säger något "spela vad som helst!" blir jag lat och faller tillbaks på Rollperson1A. Jag tror att de som ser det som ett hinder skulle resonera "jag vill ju vara en kvinna som respekteras av...
  3. Wilmer

    Nekromanti Faktaböcker om "efter katastrofen"?

    Gör dock inte misstaget och ta renlav vilket den där satans Ronja Rövardotterfilmen lurat folk är vitmossa. Vitmossa Renlav Det enda renlav gör är smular.
  4. Wilmer

    Nekromanti The Women of Mankind

    En jävligt otäck text eftersom den är så verklighetsnära, bortsett från att Män dominerar kyrkan också. Det sätter en väldigt seriös ton men jag kan tänka mig folk som skulle gnälla över att det "begränsar" dem eller känna att någon försökte smyga på dem feminism.
  5. Wilmer

    Nekromanti Abstrakt betalsystem?

    Om du är ute efter low fantasy skulle Rustbelts system kunna funka (ett system jag diggar stenhårt). I det spelet är alla fattiga, det är en viktig del av settingen. Om inte ens rollbeskrivning säger att man har råd så har man inte tillräckligt med pengar. Dvs. beskrivs du som en rik köpman så...
  6. Wilmer

    Nekromanti Varulvsspel: Dungeonröj. 7:e rundan!

    Ni tror allt att ni kommer överleva det här, usla hundar! Ni tror att eran Gud kommer att skydda er men hon kom istället att bl Wilmer avbryts när han mosas platt av monstret.
  7. Wilmer

    Nekromanti Hur ofta bör man vila?

    Jag är inte så insatt i D&D annat än att jag bläddrat i en regelbok men jag blev väldigt sugen på att använda systemet och ha en tydlig tidspress. Dels kan det vara en kortsiktig: vi måste kräla hela grottan innan solnedgången (endast short rest tilllåtet om man inte vill förlora (att förlora...
  8. Wilmer

    Nekromanti Varulvsspel: Dungeonröj. 6:e rundan!

    Både vi vanliga och fanatikerna tjänar på att döda zorakierna, om vi tar de 3-4 som är kvar och har några kardateister kvar i spel så kommer fanatikernas vinst inte kunna trumpha oss.
  9. Wilmer

    Nekromanti Varulvsspel: Dungeonröj. 6:e rundan!

    Re: Zorakiska planer avslöjas Well, jag hade fel om Andersson. Jag hade också fel om Andy (även fast jag inte röstade ut honom). Jag får nog revidera min åsikt om dig eftersom jag tyckte mig se dig och Snow som allierade (när du och Andersson räddade honom) och jag blev överentusiastisk över...
  10. Wilmer

    Nekromanti Varulvsspel: Dungeonröj. 6:e rundan!

    Det här var bra, förutom att Andersson försvunnit. Kanske är det fanatikerskap som får kardier att dra på sig onda ögon eftersom magkänslan säger att de döljer något? Det som var så bra är iallafall att Gurgeh och Rising är ultrahundraprocentgröna båda två, coolare hade iaf varit om någon annan...
  11. Wilmer

    Nekromanti Varulvsspel: Dungeonröj. 5:e rundan!

    Re: Statusrapport Hörrru!
  12. Wilmer

    Nekromanti Monster som besegras på annorlunda sätt

    När de märkt att deras vapen är inneffektiva så lär de ju dra sig tillbaka och plåga de grå istället. Om inte annat blir det en cool historia av hur ett gäng ghost busters förgäves försöker stänga in anden i flaskor, skjuta med heligt vatten osv. något skitcoolt som jag aldrig sett i ett...
  13. Wilmer

    Nekromanti Varulvsspel: Dungeonröj. 5:e rundan!

    Re: Gurgehtåget Halvtand och Andersson är uppenbar (och anledningen till det nuvarande drevet mot honom, antar jag?), han bytte röst från Halvtand till Andy i sista stund och räddade på så sätt Halvtand. Jag tyckte också att Gurgeh var skum, röstade på honom med den uttalade reservationen att...
  14. Wilmer

    Nekromanti Varulvsspel: Dungeonröj. 5:e rundan!

    Re: Gurgehtåget Ni båda röstade på Gurgeh först efter min röst (och en längre tids inaktivitet från min sida) och då satt han ganska rejält i smeten redan. Jag röstade mycket riktigt (se mitt inlägg) för att röra om i grytan och se vilka som passade på att söka upp tryggheten i att rösta i...
  15. Wilmer

    Nekromanti Varulvsspel: Dungeonröj. 5:e rundan!

    Re: För att förtydliga Halvtand eller krank.
  16. Wilmer

    Nekromanti Varulvsspel: Dungeonröj. 5:e rundan!

    Re: För att förtydliga Du kan snacka snacket men kan du gå gången? Tio spänn på att det inte kommer ett knyst om Andersson från dig om två rundor.
  17. Wilmer

    Nekromanti Varulvsspel: Dungeonröj. 5:e rundan!

    Re: Gurgehtåget Gurgehtåget var det mest spännande förra rundan. Nu när både krank och Andersson så opportunistiskt hoppat på det för att rädda sin vän Snow står det klart att Gurgeh är ren iallafall. Dock är kopplingen Andersson-krank förvirrande eftersom Halvtand-Andersson är given men krank...
  18. Wilmer

    Nekromanti Varulvsspel: Dungeonröj. 4:e rundan!

    Re: Dra mig baklänges - jag räknade fel [RÖST] Det var visst 21:30 som var sluttiden så jag kan faktiskt svamla lite också! Dags att analysera Gurgeh-tåget! Andersson (Arv5 verkar ju hett) krank (Arv5 verkar ju hetare än en siarförmåga) Andersson byter till Snow (nämen honom vill jag ju döda...
  19. Wilmer

    Nekromanti Varulvsspel: Dungeonröj. 4:e rundan!

    Re: Dra mig baklänges - jag räknade fel [RÖST] Shit, tiden är snart ute och jag tror ju egentligen inte att Gurgeh är ond. Röst: Snow Varje riskorn så att säga.
  20. Wilmer

    Nekromanti Astro Elite - Intresseanmälan [OFF]

    Det här är ju Starzinger! Fan vad jag vill spela ett Starzingerrollspel, dock tar jag en paus från forumspelande efter varulvgrejen. Har funderat länge på att skriva ihop regler till ett Starzinger/Cyborg 009 rollspel. CYBORGARE - BLI I LEGENDEN Varje avsnitt slåss man mot fienden. Är det mer...
Top