Search results

  1. Oldtimer

    Nekromanti enklast möjliga blorb (för nybörjare)

    Du förutsätter att jag brydde mig de minsta om CR/XP-budgetar från trean/fyran/femman när jag improviserade ihop vad som fanns längs den hemliga vägen in i fortet. Det gjorde jag inte. Jag utgick från en magkänsla av vad som kändes rimligt och spännande. Extremt oblorbigt, om jag har förstått...
  2. Oldtimer

    Nekromanti Om Svavelvinter (1987-versionen) och dess blorbighet eller oblorbighet

    Verkligen? "uppenbarligen"? Okej, säger du det så. Jag är glad att jag inte har stött på dem i vuxen ålder. Jo, jag förstår absolut dina blorb-principer. Och konstaterar att de inte löser några problem för mig. Snarare skulle de ge mig en massa helt nya problem. Jag vet. Men jag är född och...
  3. Oldtimer

    Nekromanti Spel med ett Centralt Mysterium och en Stor Kampanj

    Det sistnämnda, skulle jag säga. Kampanjen är sin egen spelvärld, även om det innehåller råd för hur man kan transplantera in den i sin egen.
  4. Oldtimer

    Nekromanti Om Svavelvinter (1987-versionen) och dess blorbighet eller oblorbighet

    Jag har svårt att tro att någon i den gruppen är över nio år. Så kunde det låta i barndomen när vi lekte krig med gevär av pinnar ("Pang, du är död! Nähä, för du missade.") Om SL säger att vi ser en krokodil vid stranden, så gör vi det och får förhålla oss till detta faktum. Om stranden sedan...
  5. Oldtimer

    Nekromanti Spel med ett Centralt Mysterium och en Stor Kampanj

    Sagan om den brinnande himlen har ett stort centralt mysterium, så den borde passa in.
  6. Oldtimer

    Nekromanti enklast möjliga blorb (för nybörjare)

    Varför i hela friden skulle SL bära sig åt som en idiot och säga så där? Ett sådant psyko skulle jag inte vilja spela med mer. Jag håller inte med om att något skall vara "safe & boring" bara för att det saknas prepp. När vi träffas för att investera några timmar i kul rollspelande, vill vi...
  7. Oldtimer

    Nekromanti fourth edition monster statblock modellen

    Jag vill absolut inte ge dig ont i huvet. :grin:
  8. Oldtimer

    Nekromanti fourth edition monster statblock modellen

    Jag skall villigt erkänna att jag gick på den spelkulturen också i början. Fyran var så full av nya skinande saker att jag inte tog mig tid att tänka igenom de här bitarna, utan bara körde på. Vi körde Keep on the Shadowfell följt av en 4e-konvertering av Rise of the Runelords, samt en del...
  9. Oldtimer

    Nekromanti fourth edition monster statblock modellen

    Det är ju inte direkt någon husregel, utan så som det fungerar i fyran. Sedan kör jag förstås med mitt rollspel, Dunder&Drakar, men just den här tanken är direkt snodd från fyran. Staffan är ju redan inne på det - två normala motsvarar en elit. Om vi antar att deras värde i erfarenhetspoäng...
  10. Oldtimer

    Nekromanti Dungeon and Dragons 5th Edition

    Eftersom jag blev omnämnd, ger jag mig in i leken igen för att reda ut min åsikt här. Jag tycker absolut det är ett problem med den branta lutningen på kurvan. Men jag anser att fyran införde en lösning (och femman en annan lösning) på det problemet. Förutom dimensionen grad, lade man för...
  11. Oldtimer

    Nekromanti Dungeon and Dragons 5th Edition

    Hemskt ledsen, men jag kände att trådstartaren hade fått svar på sina frågor och ämnet är ju fortfarande (delvis) 5th edition, Då förstår jag bättre vad du menar med "skalar". Sedan tycker vi tydligen olika om metoden att anpassa modellen av en given varelse (dess "statblock") till det...
  12. Oldtimer

    Nekromanti Dungeon and Dragons 5th Edition

    Aha, vad det som menades. Jo, den diskussionen följde jag givetvis med i. Och, som du säger, balanseringen av monstren fixade man ju i mot slutet (i MM3 och MV). Att klasserna upplevdes som för lika, var nog att de såg för lika ut på pappret. Men var oftast väldigt olika i spel. Där håller jag...
  13. Oldtimer

    Nekromanti Dungeon and Dragons 5th Edition

    Jag blir ärligt nyfiken. Vilka problem är det och hur fixar femman dem? Undantaget förstås att folk tyckte att fyran ändrade för mycket och längtade tillbaka till 2e och 3e, för det fixade ju femman bra. Encounters måste väl inte vara skalade? Jag kör en sandbox i Dunder&Drakar (som innehåller...
  14. Oldtimer

    Nekromanti Dungeon and Dragons 5th Edition

    På svenska, kanske... :tongue:
  15. Oldtimer

    Nekromanti Approgrammerare sökes!

    Som alla utvecklare vet är den korrekta faktorn pi och inget annat. :tongue:
  16. Oldtimer

    Nekromanti Dungeon and Dragons 5th Edition

    Jag tänkte precis föreslå att du provar på svenska och skaffar Dunder&Drakar, som bygger på reglerna från Dungeons&Dragons, men så såg jag att ni inte är intresserade av stridsplaner och miniatyrfigurer, så då drar jag tillbaka förslaget. Själv gillar jag kluriga taktiska strider, så jag har...
  17. Oldtimer

    Nekromanti Tärningspöl plus svårighetsgrad

    Då borde du kolla in WOIN. Tärningspöl från attribut och tärningspöl från färdighet, rulla och jämför summan med en fast svårighetsgrad.
  18. Oldtimer

    Nekromanti Relativitetsteori & Kvantmekanik i rollspel

    Och jag som tyckte att ett rollspel baserat på Terry Pratchett var snurrigt nog. :tongue:
  19. Oldtimer

    Nekromanti Relativitetsteori & Kvantmekanik i rollspel

    En kollega till mig har haft det tvivelaktiga nöjet att arbeta ihop med Titti Nordieng. Den här boken är inget olycksfall i arbetet, om man säger så. Hennes världsbild är precis så skruvad. Den enda koppling till rollspel jag kan se att den boken har, är att ge mer Sanity Loss än Necronomicon...
  20. Oldtimer

    Nekromanti Ett inkluderande rollspel för Jehovas Vittnen, Livets Ordare och Laestadianer?

    Verkligen? Och vem bestämmer vilka de är?
Top