Landmärket i Noj
Nu är jag typ halvvägs, lite mer kanske. En sak som jag inte har fått in och inte minns så mycket av är de männen som Han refererade till. Vi kom till ett landmärke som var rätt känt, det var någon drake som hade dött där eller något åt det hållet. Morgonsol pratade lite med...
Inga magneter och inga mirakel
Nepp. Det blir i alla fall inget scenario den här gången. Jag har pysslat med mycket annat och inte haft tid och motivation att skriva klart det. Jag kommer förstås att vara där och jag pratar mer än gärna om spelet. Scenariot kanske ni får se officiellt på...
Yeah
Som sagts tidigare kommer jag också att vara där. Jag ska arrangera WsS med Yyy, men i övrigt har jag ingenting inplanerat. Det tycker jag å andra sidan är halva nöjet med konvent, så vi får se vad som händer. Jag har även lite regler som skulle må bra av att testas, men det kan vi ta då.
Re: Blä för dynamik och val!
Men så menade jag inte. Jag sade inte att du skulle kasta ut reglerna, bara att det inte var lika viktigt med dynamik och taktikmöjlighet.
Blä för dynamik och val!
Som jag förstår det är din idé att skapa ett intressant system där striden för det mesta avgörs på en runda. Är det mer eller mindre korrekt?
I så fall undrar jag om det inte är bättre att använda ett enklare system. Eftersom man ändå ska samberätta. Detta har det...
Re: Långa rundor
Det beror på. För att citera nippro:
Det vill säga. Om det räcker med samberättande och sunt förnuft i det här fallet, tycker jag att de andra reglerna är överflödiga. Om man lika gärna litar på det, tycker jag att man kan bygga ett mycket, mycket enklare system för att...
Re: Långa rundor
Men om din minsta tidsenhet är en minut, hur vet du när de vinner sina dueller? Antag att de började samtidigt. Eftersom du bara vet resultatet av rundan (som är en minut), kan de inte påverka varandras strider inom en minut efter starten. Eller har jag fattat helt fel nu?
Missförstånd åt endera hållet
Alltså, Yoda eller inte, nu förstår antinge jag dig fel eller du mig. Vi ska se om vi kan luska ut vilket. Jag utgår från att kritiken gällande slumpmomentet inte var att det fanns för få slumpmoment, utan att de spelade för liten roll.
Om jag har missat det...
Långa rundor
Jag tror inte att det var så han menade. Oavsett hur han menade, menar jag såhär: En strid är mycket riktigt över mycket snabbt, förmodligen inom en minut om båda får chans att komma åt varandra. Har man vassa vapen med och ingen rustning så går det mycket, mycket snabbare än så...
Re: Hehuuu...
Mm.. kan ligga något i det. Killen som är ansvarig framstår i mycket dålig dager i Corren. Hans svar är korta, otrevliga och jag får känslan av att "jag-vill-visa-vem-som bestämmer". Nu kan det säkert till stor del bero på journalistiken, men i vilket fall kan det, precis som du...
Mindre slump != enklare system
På vilket sätt blir spelet enlkare av att ha en mindre portion slump? Jag kan inte se något skäl till att så skulle vara fallet. Tvärtom kan det till och med bli enklare om man överlåter mer åt slumpen.
Om du menar som i "med hjälp av forumssystemet" så nej. Annars kan du titta här. Jag och några andra forumiter spelar rollspel över IRC och det är förstås helt textbaserat.
Namn
Om det är någon sam har ett bra förslag på vad jag kan kalla krönikan blir jag glad. Det bör framgå att det är en krönika och att den handlar om Trudvang. Den nuvarande titeln är rätt lam, i den mån det är en titel och inte en ren beskrivning av vad det är för något.
Jag ÄR Dalai Lama [ANT]
Hamnade på samma ställe som honom i diagrammet i varje fall:
Economic Left/Right: -4.75
Social Libertarian/Authoritarian: -6.21
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.