Jag håller på att skriva en gravkammare. Det är inte den första dungeon jag skriver, men jag funderar ändå lite på vad som gör en sådan bra. Det beror förstås på vad man får xp för, guld, äventyr eller döda monster. I mitt spel Oriak får man xp för att använda sina färdigheter våghalsigt.
Nu...