Search results

  1. zo0ok

    [DoD] Har du använt brytvärde?

    Då minns jag helt enkelt fel!
  2. zo0ok

    [DoD] Har du använt brytvärde?

    Det här är ju en sådan här situation där mekanism för realism inte alls bidrar till realism. Jag har ingen personlig erfarenhet, utan skriver bara vad jag tycker är rimligt. Det svåra med att parera en jättes tvåhandssvärd med en dolk, borde vara att dolken är kort, och att ett längre svärd...
  3. zo0ok

    Har du spelat Khelataar?

    Förlåt ifall detta är för OFF-OFF-Topic (men Dinosourier är ungefär som drakar och det rör deras storlek)
  4. zo0ok

    Har du spelat Khelataar?

    Ja, nu minns jag, det var ett tryckfel eller hur?
  5. zo0ok

    Har du spelat Khelataar?

    Ja, vi spelade Khelataar, när det var helt nytt och och färskt. Jag hade inte så få moduler. Jag tycker att det allra viktigaste för ett rollspelsregelsystem är att det skalar någorlunda. Att det blir en bra strid mellan två dåliga krigare. Och att det blir en bra strid mellan två bra krigare...
  6. zo0ok

    Varför ingen nyversion av Khelataar?

    Vi spelade MYCKET Western, olika version (speciellt Lancelots första). Det fungerade bra, trots bokföringen. Khelataar, inte så bra. Tror kanske närstridsintensiva spel har lite andra krav/behov för att fungera bra. Även Neotech fungerade ju fint som ett (mest aståndsstrids)-system. Om jag idag...
  7. zo0ok

    Varför ingen nyversion av Khelataar?

    Jag påstår att på den tiden fanns det en fascination och ett mål med rollspelsregler att göra dem realistiska - i meningen att de skulle simulera vapen, färdigheter, skador och utmattning på ett sanningsenligt sätt. Detta ifrågasattes inte på riktigt (det fanns liksom ingen som sade - vore det...
  8. zo0ok

    Varför ingen nyversion av Khelataar?

    Reglerna/färdigheterna var 1-20-system, så det var ganska bekant. Men man slog 2T10 (istället för 1T20) för att lyckas, vilket gjorde att skillnaden på att "ha" 8 eller 12 var enorm i verkligheten.
  9. zo0ok

    Varför kampanj?

    Jag har i princip inget emot att spela one-shots. Men det känns som det blir mycket arbete - göra rollfigurer, sätta sig in i regler och äventyr - för ganska lite speltid. Jag har spelar inte one-shots så ofta, men de jag spelat har präglats av ganska uppskruvade förväntning. Jag kan gilla...
  10. zo0ok

    TSR tillbaka

    Det kanske upplevs så, om man går "med strömmen". Inkludering handlar om mångfald. Också mångfald av perspektiv. Så det du uppfattar som "samstämmiga" kanske jag uppfattar som exkluderande.
  11. zo0ok

    TSR tillbaka

    Det är självklart en helt oacceptabel sak att säga eller skriva. Samtidigt twittrade TSR att Gender är fluid i Giantwords (om jag inte missuppfattade). Ibland är det inte så enkelt eller svartvitt som det först verkar. Det blir inte lättare att förstå de faktiskt omständigheterna när tonläget...
  12. zo0ok

    TSR tillbaka

    Jag uppskattar din synpunkt om spelet. Själv är jag också ganska oimponerad över hur de verkar ha levererat Kickstartern. När det gäller det binara skyttegravskriget: till slut hade tyskarna bara Nazisterna och Kommunisterna att välja på. Vi vet alla hur det gick. Ingen av oss har något att...
  13. zo0ok

    TSR tillbaka

    Eller så fokuserar man på deras spel och se om det har något att erbjuda, istället för att lägga all energi på att kalla dem fula epitet och reducera allt till ett binärt politiskt skyttegravskrig?
  14. zo0ok

    JavaScript/SQL för detta projekt?

    Eller lokala JSON-filer. Så bygger jag riktiga produktionssystem sedan 5 år tillbaka. Du kan göra allt med Node.js (lokalt på din PC/Mac/Chromebook). Om du senare vill göra en websida har du inte bränt några broar, tvärt om, för din JavaScript-kod och dina JSON-object i Node.js kan du använda...
  15. zo0ok

    TSR tillbaka

    Well, det beror väl på vad de publicerar? Ur ett rent kuriosaperspektiv är det ändå intressant att personer som heter Gygax, sitter på ett företag TSR (med gamla loggan), i Lake Geneva och gör ett nytt rollspel som ska vara "gammaldags" på något vis. Sedan kan det bli ett bra eller dåligt spel...
  16. zo0ok

    TSR tillbaka

    Från någon konkret källa? Jag ifrågasätter inte att det kan vara så. Och om det är så, så förstår jag att det finns många som blir ointresserade. Men om tråden om TSR/Giantlands omedelbart ska handla om SJW, och huruvida det är anti-SJW, så tycker jag att det får finnas någon konkret.
  17. zo0ok

    TSR tillbaka

    Varför fick du det intrycket? Personligen kommer jag avvakta också, jag tror inte att science-fantasy är min genre.
  18. zo0ok

    TSR tillbaka

    Det verkar som TSR är tillbaka. https://tsr.games/ Alla (på Youtube) verkar lika förvånade. Det verkar ha funnits en Kickstarter för Giantlands under ett annat namn än TSR. https://www.kickstarter.com/projects/dinehart/giantlands-limited-edition-boxed-set Just nu verkar man kunna förbeställa...
  19. zo0ok

    Nej, på riktigt?!

    Alltså, PF är ju lite som att leva på reservdelsmarknaden till ett nedlagt bilmärke. Det är klart att PF kan attrahera helt nya kunder. Det är klart att PF2 kan vara en helt egen produkt som står på egna ben. Men det är en uppförstbacke att få nya kunder att spela Pathfinder istället för...
  20. zo0ok

    Nej, på riktigt?!

    Precis så uppfattade jag det.
Top