Search results

  1. zo0ok

    Pendragon?

    Det här låter ju extremt tråkigt. Om det däremot är någon spelare som vill fokusera på mer mjuka aspekter av sin gård, rita skisser, porträtt, namnge sina hästar, sätta upp staket för att hålla rovdjur borta, så kan man ju uppmuntra det i viss utsträckning. Och kanske speciellt göra det som en...
  2. zo0ok

    Pendragon?

    Jag har förfäder, ca 100 år sedan, som födde 10 barn och 2 nådde vuxen ålder. Det var inte ens fattiga. Men måste ju bestämma hur länge man är barn om man ska prata barnadödlighet. Klart att om barnen började arbeta hårt när de var 10år, så kanske en del inte blev 18år. Men om ni säger att...
  3. zo0ok

    Pendragon?

  4. zo0ok

    Pendragon?

    I like the idea of 1 libra per year as pocket money. PCs usually have to make money when adventuring. Jag såg att vinterfasen var mer tillkrånglad redan i GPC. Det känns som det är roligare att fokusera på det narrativa, än det administrativa. Det hindrar ju inte att man kan titta i BoM eller...
  5. zo0ok

    Pendragon?

    Jag är lite förvirrad kring det här med pengar och inkomst i Pendragon. Jag kan ju leta mer i regelböckerna, men jag tycker det är en intressant aspekt av spelet så jag frågar här, så kanske någon annan tycker det är roligt att läsa hur ni resonerar. Det står ungefär att "en riddares manor...
  6. zo0ok

    Pendragon?

    Nej, alltså, jag kännar mig inte lurad. Jag har nu läst en del av Pendragon med ganska öppet sinne och känner huvudsakligen positivt inför spelet. Det här med SLs starka roll var bara en av de sakerna som slog mig mest. Jag tänkte att jag ville berätta det i en tråd om Pendragon, ifall någon...
  7. zo0ok

    Pendragon?

    Nu har jag läst en del Pendragon 5.2. En sak som överraskar eller slår mig lite är spelledarens ovanligt (?) stora makt. Det är väldigt mycket små och stora saker som helst enkelt är helt upp till spelledaren. Måste man slå för passion? Får man slå för passion? Får man experience checks? Hur...
  8. zo0ok

    Pendragon?

    De bundlade med "Pendragon Gamemaster Characters": This 58-page PDF-only product is intended as an expansion of the Great Pendragon Campaign, but is useful on its own merits as well. Containing statistics for over four dozen characters from all the periods of the full Pendragon campaign...
  9. zo0ok

    Pendragon?

    I just took the risk of buying 5.2 and GPC as a USD35 bundle on drivethroughrpg.
  10. zo0ok

    Pendragon?

    Om man köper GPC "idag", och läser för att se om man tycker det verkar vara något... låter det sedan rimlig att man kan använda den ganska rakt av med 6e när det kommer? Eller gör man det mest svårt för sig då? Jag förstår att ingen här har läst 6e, så att ni kan bara gissa. Jag resonerar lite...
  11. zo0ok

    Pendragon?

    Jag är inte säker på att mina spelare bryr sig :p Så jag tänker att det finns tre sätt att spela på: a) Man köper bara regelboken, och spelar fritt i ett för-medeltida eller tidigt medeltida England b) Man köper GPC, och väljer och vrakar, utan att det är förutbestämt vad som händer sedan c)...
  12. zo0ok

    Pendragon?

    Intressant! Alltså, om man har en färdig kampanj så är ju det någon slags rälsning (eller?) på hög nivå. Ett alternativ är ju att man som SL sätter sig in i kampanjen, men sedan låter den spela ut sig som det blir. Alltså blandar och ger. Rätta mig om jag har fel: den här kampanjen är inte ett...
  13. zo0ok

    Pendragon?

    Så 5.2 + GPC är ditt grundtips? Eller om man vill köra mer fritt, utan GPC.
  14. zo0ok

    Pendragon?

    Jag kan inte låta bli att vara nyfiken på Pendragon. Dels för att vår grupp nog har ovanligt stor fascinasion för riddare, tornerspel och borgar. Dels för att det verkar vara en bra variant av BRP. Och självklart också för att ha Kung Arthurs England som spelvärld. Det verkar inte ha funnits...
  15. zo0ok

    Fördelen med initiativ och turordning (strid BRP)

    Som badminton! En variant vid flera motståndare är att man bara slåss mot en motståndare, och att de andra får någon slags support-roll. Om det är många kombattanter så delar man upp striden i 1-många eller 1-1 strider. När det är "många" väljer man en huvudmotsåndare. Det kan ju vara ett...
  16. zo0ok

    Fördelen med initiativ och turordning (strid BRP)

    En variant om man vill slippa initiativ är ju att hitta på något Ensamma-vargen-liknande: Bara spelaren slår, ett slag, som avgör hur mycket skada båda får. Nu har Ensamma Vargen extremt enkla strider (där flykt är det enda taktiska, ibland inte ens det). Men man kan förställa sig att spelaren...
  17. zo0ok

    Fördelen med initiativ och turordning (strid BRP)

    För övrigt skulle jag säga att jag tar till Initiativ (i D&D/BRP-liknande spel) lite beroende på vad som behövs. Ibland kör jag individuellt inititiv varje runda. Ofta kör jag gemensamt inititativ för alla "monster", men inte alltid. Ibland kör jag att båda sidorna får slå ETT initiativ. Och...
  18. zo0ok

    Fördelen med initiativ och turordning (strid BRP)

    Jag tänker att det handlar om hur man faktiskt vill spela. Om man spelar D&D 5e, med Actions, Reactions, Bonus Actions, action economy, och "combos", avstånd, synfält, flanking osv, så behöver det ju finnas något objektivt regelverk och ett bräde att förhålla sig till. Då är initiativ ett...
  19. zo0ok

    Rollspelens utveckling (WTF?)

    Du behöver inte vara så ödmjuk. Du har helt rätt (även om det finns undantag) :p Jag kan tycka att moderna spel har mer fokus på tydlighet, snabbhet och spelbarhet. Det handlar ju om att spelkonstruktörer spelat många olika gamla spel och sett vad som fungerar bättre och sämre. Är det så att...
  20. zo0ok

    [DoD] Har du använt brytvärde?

    Nu har jag kollat källan och du har såklart rätt. Jag tror bara jag drabbades av ett hybris-anfall, trodde jag visste hur det var, och hittade på. Drygt av mig.
Top