Search results

  1. Ram

    Varför är rälsning ett problem?

    Ja, håller med. Jag gillar även det som @Genesis skrev tidigare om till exempel skräckfilmer etc. Det jag trevar lite efter här och tycker är intressant är egentligen om ett scenario är rälsat för att man inte upplever att man har val i övergångarna eller under spel. Därtill så funderar jag...
  2. Ram

    Varför är rälsning ett problem?

    Ja, jag håller med. Vad gäller filmen så har inte sett den dessvärre... Finns det något annat bra exempel?
  3. Ram

    Den stora favoritalbumtråden!

    Det blir Linkin parks Hybrid Theory. Magisk platta.
  4. Ram

    Varför är rälsning ett problem?

    Som jag tänker: Det finns inget som driver filmen utom det som de val som huvudkaraktärerna gör. Inget övergripande mål, inget mysterium, inga ”uppdrag”. Karaktärerna drabbas inte av något. Det blir inte storm, ingen får cancer, ingen får sparken utom ev. som en konsekvens på agerande etc.
  5. Ram

    Varför är rälsning ett problem?

    Har vi några bra exempel på filmer som helt drivs av karaktärers val? Som inte har typ ett mål med en berättelse eller som är bombdrivet?
  6. Ram

    Jag tycker att "trad" och "indie" är jättebra termer

    Hm... Kanske... Men jag har nog alltid tänkt på Battletech som D&D där man optar sin mech istället för Leila sin karaktär typ? :)
  7. Ram

    Jag tycker att "trad" och "indie" är jättebra termer

    Coolt! Lust att utveckla lite?
  8. Ram

    Varför är rälsning ett problem?

    Då jag i huvudsak tycker att rälsat är en upplevelse hos en spelare av ett scenario så har jag lite svårt att se hur begreppet portar till andra medium... Om en huvudroll blir ”bombad” av händelser de inte har kontroll över i en film ser jag som något annat.
  9. Ram

    Jag tycker att "trad" och "indie" är jättebra termer

    Jag gillar dem också, fast jag har säkert fel när jag kallar något indie. Finns det några spel som inte är trad, indie eller trad med indieinslag (neotrad?)?
  10. Ram

    Varför är rälsning ett problem?

    Om de inte vet att den finns då?
  11. Ram

    Varför är rälsning ett problem?

    Ja, men opinions may (will) vary. Logiken kan vara klockren. Om larmet går i borgen så tänder vakten vårdkasen och det är typ omöjligt att stoppa larmet på vägen till målet. Om vårdkasen brinner så kommer kungens armé. Logiskt, kungariket är proffs och har bra rutiner. Upplevs som rälsat? Tror...
  12. Ram

    Varför är rälsning ett problem?

    Ja, jag håller helt med om det du beskriver. Jag försöker bara föra fram ett perspektiv att kalla ett scenario rälsat är meningslöst utan kontexten vad som gör det så och även att ordet som sådant är kasst som beskrivande ord därför att till exempel jag gillar BRA räfsade äventyr. Jag kan vara...
  13. Ram

    Varför är rälsning ett problem?

    Jag tycker nog absolut att det kan vara rimligt att de skulle kunna förhindra kriget. Om de till exempel lyckas samla ihop ledargruppen för urbefolkningen, får dem att erkänna och presenterar dem för norr och söder lägret till exempel. Det kan precis lika gärna vara äventyrets mål. Tänk på dem...
  14. Ram

    Varför är rälsning ett problem?

    Det jag menar är att om det vi söker efter är att vi upplever att ett scenario eller en spelledare stänger in oss så är det bättre att skriva det och beskriva på vilket sätt än att det är säga att det rälsat. Jag har försökt exemplifiera att instängningskänslan kan komma av olika saker från...
  15. Ram

    Varför är rälsning ett problem?

    Om jag byter subjektiv till personlig, funkar det då?
  16. Ram

    Varför är rälsning ett problem?

    Jag tror att användandet av exempel år de mer extrema hållen försvårar diskussionen... Att en armé kommer till en plats och fångar rollpersonerna efter ett givet steg i storyn kan både vara instängande och logiskt liksom. Det beror på varför armen är där. Framtrollande av en sådan kräver nog...
  17. Ram

    Varför är rälsning ett problem?

    Ja, det är absolut en vy. Men i ett annat typ av spel eller ett annat scenario så kunde kriget ha förhindrats. Känslan av eventuell instängning eller rälsning är individuell.
  18. Ram

    Utmaningar i traddäventyr

    Pusselmonster - Motståndare som inte går att besegra i strid eller via enkla hacks utan som behöver förberedas för att kunna hanteras. Man kan använda bibliotek, miljö, speciell utrustning, ... Roligast är om det behövs en flerstegsplan för att vinna. Inte en utmaning i sig, men: Situationer...
  19. Ram

    Är det svårt att skriva fantasyäventyr?

    Jag började skriva på lite förslag runt hur man skriver äventyr men tappade motivationen. Men i händelse av att det skulle vara intressant för någon så dumpar jag det här i befintligt skick. Besten Besten är ett eller ett fåtal monster modell större och svårare. Det är ganska till mycket...
  20. Ram

    Olika sorters agens

    Alla, men i olika kontexter. Det beror helt på hur jag förväntas förvalta min karaktär och en eventuell gemensam berättelse. Tvåan ovan är nog den som jag tror mest sällan är intressant för mig, även om jag nog skull behöva fundera ett par rundor om vad det egentligen betyder... I vissa spel...
Top