Search results

  1. stenhöna

    Ålder bör komma först

    Nja, tycker det är lite väl simpelt att bara öka/sänka värden med ålder. Det som är intressant är hur ålder ändrar din status i samhället, din personlighet (hjärnans utveckling), och hur det interagerar med andra statusvärden som kön och klass. Se mitt exempel ovan. Ett separat brädspel för...
  2. stenhöna

    Ålder bör komma först

    Det hörs att du inte är 60 år gammal, hahaha.
  3. stenhöna

    Ålder bör komma först

    Bara för att du valda "37". Många andra åldrar bär mer mening. Bäbis, småbarn, barn, tonåring, ung vuxen, <tråkig medelålder, "default">, gammal, uråldrig. Och odödlig.
  4. stenhöna

    Ålder bör komma först

    Låt mig ta ett exempel. Frågan är: Vilken egenskap påverkar mest relationen mellan två RP? Ålder, kön, klass eller yrke? RP 1: 65 år, kvinna, underklass, magiker. RP 2: 13 år, kvinna, överklass, krigare. Hur påverkar det interaktionen om RP har samma ålder? Olika kön? Samma klass? Och sen...
  5. stenhöna

    Ditt favoritsystem för personligheter i rollspel

    Alignment = evil eller good? Har du ett exempel?
  6. stenhöna

    Ditt favoritsystem för personligheter i rollspel

    Sant! Men det blir komplicerat om RP kommer från olika kulturer. OT, men varför hitta på ett nytt ord när vi redan har "komplementera"...?
  7. stenhöna

    Ålder bör komma först

    "Stridbar" var menat en smula metaforiskt. Mer som, i skick att ta sig an (fysiska?) konflikter i rollspelet. Nej! Ålder är det viktigaste i alla rollspel! ;) Men det bör göras explicit för att frigöra den kreativa processen.
  8. stenhöna

    Ditt favoritsystem för personligheter i rollspel

    Aha! Så vi har alltså tre olika idéer redan: Slumpa fram ur påse; välj utifrån gruppdynamik; välj utifrån RPs kultur.
  9. stenhöna

    Ålder bör komma först

    Anledningen till att ålder inte spelar någon roll för reglerna är, igen, att den är förutbestämmd att vara "stridbar". En krigare är aldrig 12 eller 75 år gammal (kanske en alv i andra fallet). Uppenbarligen är det så att ålder påverkar ens personlighet i verkliga livet - hjärnan är ju inte ens...
  10. stenhöna

    Ålder bör komma först

    Jo, fast då har de ju redan bestämt åldern! Fast underförstått.
  11. stenhöna

    Ditt favoritsystem för personligheter i rollspel

    En annan idé om ett mer informellt system kan vara att helt enkelt slumpa ut 3 personlighetsdrag från en påse eller tabell. Du fick "glad", "kåt" och "tacksam". Dessa bildar sen en utgångspunkt att bygga vidare på. Kanske kan något drag bli starkare eller svagare mellan spelsessionerna beroende...
  12. stenhöna

    Ditt favoritsystem för personligheter i rollspel

    OK, kul idé att utgå från karaktärens kultur!
  13. stenhöna

    Ditt favoritsystem för personligheter i rollspel

    td;dw? Folie = kategori? Eller att personligheter bör komplettera varandra inom en grupp? (Snygg layout i reglerna, förrsten :D )
  14. stenhöna

    Ålder bör komma först

    Polemiskt inlägg: Jag hävdar att ålder alltid bör bestämmas först av allt när man skapar en ny karaktär. Efter det kön, efter det klass eller socioekonomisk ställning. Varför? För att ålder påverkar alla andra egenskapar. Kön påverkar ställningen i samhället på alla sätt också (om inte samhället...
  15. stenhöna

    Ditt favoritsystem för personligheter i rollspel

    D&D har det berömda "good vs evil", "chaotic vs lawful". Utöver det är det inte många system jag känner till, om man inte går till företagspsykologi, av typ "röd, gul, blå, grön" personlighet (agens, kommunikativ, logisk, omhändertagande). Det finns också introvert, extrovert, och såklart...
  16. stenhöna

    Nekromanti Monopolhybrider, del 2 - D&D

    Ännu hypotetiskt. Men sätt gärna i gång och skapa! :D
  17. stenhöna

    Nekromanti Monopolhybrider, del 2 - D&D

    Först var det Monopol + Risk - placera ut trupper på dina gator för att erövra Normalmstorg med våld. Nu är det D&D och grottröj! Istället för att köpa gator köper du grottor, och istället för att placera ut hus och hotell på gatorna kan du köpa fler monster eller utrustning till dessa. När en...
  18. stenhöna

    Nekromanti Hur funkar Adblock

    Jag rekommenderar också webbläsaren Brave, som hjälper inte bara mot reklam utan också trackers. Om du vill skydda dig mot trackers i Chrome eller Firefox behöver du ladda ner NoScript och konfigurera vilka script som ska gälla var. Funkar men är lite krångligt. https://brave.com/
  19. stenhöna

    Nekromanti Att sälja knivar

    Är det inte snarare ingredienser man "säljer"? Vissa njuter av gore, andra inte. Samma med mögelost. SL är kocken. Vem är skyldig om matgästerna inte gillade huvudrätten? Eller kanske matgästerna inte berättade att de hade en "allergi"? Kommunikation. ;)
  20. stenhöna

    Nekromanti [beta] Skadekort

    I andra tråden om egenskapskort diskuterade vi möjligheten att vända ett sådant kort upp-och-ner, vilket gör att det blir minus istället för plus, vid en skada. Helt klart görbart, men vet inte om det behövs för spelupplevelsen.
Top