Search results

  1. EvilSpook

    Presentation Nördläraren anländer!

    Nejdå. Det var en helt ok Alpha/prototyp/demo-version efter bara sex dagars kodande. Dessutom med enbart första generationens taligenkänning som stöd. :t6b: :t6b-2: //EvilSpook
  2. EvilSpook

    Lag och ordning

    Vi har nog alltid haft en potentiell rättvisa i bakhasorna. Problemet som jag upplever är att få spelarna att uppleva risken som rimlig. Ibland verkar de tro att de kan begå folkmord ostraffat och vid andra tillfällen tror de att de kommer få livstid för nedskräpning. Och det alldeles oberoende...
  3. EvilSpook

    Mest regler = viktigaste aktivitet?

    Jag tror också det här.Vi delar ju en fantasivärld och för att det ska fungera krävs en samsyn. Spelarnas förväntningar på vilka saker man kan göra, hur saker går till och framförallt vilka utfall som är troliga och/eller rimliga är i mina ögon det som avgör behovet av regler. Ju mer laddat...
  4. EvilSpook

    Fantasy bilder

    Astrid Lindgrens bok Allrakäraste syster. Den har många fantastiska bilder av Hans Arnold. :t6b-2: :t6b: //EvilSpook
  5. EvilSpook

    Fantasy bilder

    Den bilden var på den Brittiska utgåvan av MERP. Den amerikanska hade Angus McBrides bild - samma som SRR också hade. Jag gillar för övrigt den här bilden: Den har fascinerat mig sen barnsben. :t6b: :t6b-2:
  6. EvilSpook

    6 kulturer av rollspelande

    Jag såg videon häromdan och blev lite förvirrad. Så jag var tvungen att läsa på lite. Och få blev sen ännu mer styrkt i min uppfattning att han blandar äpplen och päron, och att han gör kopplingar till namnen som egentligen inte finns. För min del är Idiomdrottningens riss betydligt mer...
  7. EvilSpook

    Låtar som ger fredagsfeeling

    :t6b: :t6b-2: //EvilSpook
  8. EvilSpook

    Låtar som ger fredagsfeeling

    :t6b: :t6b-2: //EvilSpook
  9. EvilSpook

    Vad vill ni få till bordet?

    Vår ordinarie spelgrupp spelar ca en gång i månaden, men får ibland ställa in. Den är välfungerande och där har jag möjligheten att testa olika spel, speltesta konventsäventyr och beta av bucket-listan. Men jag saknar mer och mer det mer regelbundna och seriösa questandet vi hade i början av...
  10. EvilSpook

    Är du den som introducerar nya rollspel?

    Nej, det låter ju skitjobbigt. :gremwhistle: //EvilSpook
  11. EvilSpook

    Är du den som introducerar nya rollspel?

    Jag har ganska lätt att titta på en text (eller annan information) och dra ut det viktigaste. När jag sätter mig in i system så läser jag inte alltid sekventiellt. Snarare läser jag färdigheter, strid eller magi översiktligt först. Sen använder jag min erfarenhet för att hänga upp informationen...
  12. EvilSpook

    Jackie Fox gör spel

    P.P.S Lita Ford började sin karriär i Runaways.
  13. EvilSpook

    Låtar som ger fredagsfeeling

    :t6b-5: :t6r-2: //EvilSpook
  14. EvilSpook

    Kul vs. Intressant

    Jag tycker nog att förändring är kärnan i rollspelen. Men den kan ske på många olika sätt, inte bara traditionell levling, eller karaktärsutveckling. Det viktigaste är dock att förändringen är relevant för det man spelar, transparent och ”rimlig”. Man kan gå från bondpojke till Jedi på lång...
  15. EvilSpook

    Kul vs. Intressant

    Jag brukar se traditionellt spel som att spelledaren har en vision för hur spelet ska bli. Den visionen innefattar speltid, handling, stämning, och i vilka utmaningar som i huvudsak kommer drabba rollpersonerna. Sen finns ett stort antal faktorer och verktyg som kan användas som påverkar...
  16. EvilSpook

    Mutants hemliga sällskap som koncept

    Om vi bortser från sällskapen just nu, så finns en väldigt tydlig modell för äventyren. 1) Rollpersonerna kontaktas av vonRijn för att utreda en delikat situation. 2) Det blir en resa till platsen för mysteriet. Under resan sker spännande möten, ofta med muterade djur. 3) De kommer till platsen...
  17. EvilSpook

    Mutants hemliga sällskap som koncept

    För mig är Mutant/Mutant 2 mest dungeon-äventyr. Även t.ex Järnringen har det upplägget trots att det finns ett sällskap med centralt.. Hemliga organisationer tycker jag mest är ett sätt att motivera att man får ha en bunker med lite motstånd i sin förbjudna zon, men det går lika bra med...
  18. EvilSpook

    Låt rollpersonerna döda sina gudar

    :gremsmirk: //EvilSpook
  19. EvilSpook

    Låt rollpersonerna döda sina gudar

    Jag har inget emot stats för gudarna eller att de kan besegras av någon likvärdig. Problemen jag ser är snarare dels att de flesta spelsystemen inte skalar så bra för att representera gudomlig makt , deras egna regler och principer, och övernaturliga förmågor på den nivån. Dels att det ofta...
  20. EvilSpook

    Låtar som ger fredagsfeeling

    :t6b-2: :t6b: //EvilSpook
Top