Re: Coolt
Jag skulle nog i och för sig kunna göra en liten animation av en snurrande glob om det finns intresse av en sådan. Vet dock inte om jag har utrymme nog på passagen för att lägga ut en sådan fil.
Jag har insett att jag av olika anledningar inte kommer att hinna göra den stora uppdateringen av min eon-sida som jag hade tänkt göra nu i helgen. Därför har jag redan nu lagt ut ett par bilder på en Mundanaglob eftersom Neogames har godkänt att lägga ut dem. Tyvärr ser globen lite för modern...
Jag har haft ett elände att få någon form av respons från Neogames. De enda gånger de har svarat på någonting jag skrivit är när jag varit kritisk mot någonting (Där av den något kritiska men enligt min erfarenhet inte helt osanna rubriken).
Jag har vid ett flertal tillfällen mailat dem för att...
Eftersom jag vet att det är många på detta forum som pysslar med ovanstående då de fixar med sina rollspel så undrar jag om det är någon som stött på följande problem och ännu bättre vore det om någon har en lösning.
När jag exporterar ett dokument från InDesign till en PDF-fil så visas inte...
Kanske ska göra som du och kalla Exeptionellt för Gott i stället men jag tycker egentligen inte att något av dem är helt klockrena.
Fumlat tycker jag inte om alls men det är väl en smaksak och Dåligt kan även tolkas som att det lyckades men ändå inte gick speciellt bra.
Men man får väl...
Nej, det är för liten chans att få 3 sexor eller 3 ettor (1 på 216 varedera) för att de ska vara det enda speciella resultate och det blir för lätt att få det om man bara behöver slå två ettor eller två sexor för att få bästa eller sämsta resultatet.
Dessutom är strids och skadesystemet redan...
I mitt system slår man nästan alla slag med tre tärningar och ju högre resultatet är desto bättre har man lyckats.
2 eller 3 sexor innebär att man har lyckats extra bra och på motsvarade sätt innebär 2 eller 3 ettor att man misslyckats ovanligt grovt.
I nuläge använder jag följande benämningar...
Re: NEJ
Jag ber om ursäkt om det skulle vara så att jag har anklagat er trots att ni är oskyldiga. Det faktum att jag har fått två mail (vid olika tidpunkter) under gårdagen och båda två hade cjs som avsändare kvarstår dock. När jag kontrollerade så hade de mycket riktigt cjs@neogames.se som...
(Det här får även räknas som svar på PM:et jag fick av dig Nofux)
Jag har använt programmet VISIO för att göra de flesta av alla kartor jag gjort. både när det gäller byggnader och områden av olika storlek. De flesta av dessa kartor finna att betrakta på den här sidan.
Den karta jag är mest...
Det här har egentligen inte med EON att göra men kan vara viktigt att veta för en hel del av dem som besöker detta forum.
Nogames verkar ha problem med virus som har invaderat deras mailserver och skickar ut mail till folk därifrån.
Själv har jag fått två sådana mail och jag vill därför varna...
Re: Skadeprogram
Tog en titt på EONsuite och det ser trevligt ut och jag kan säkert få en hel del inspiration därifrån.
Jag kommer dock att fortsätta med mitt program av två anledningar.
För det första kör spelgruppen där jag spelar med en del specialregler som jag behöver få in i programmet...
Reglerna kring blödningstakt och förband är lite oklara (om det inte bara är jag som är dålig regeltolkare).
Jag håller på att göra ett program för att hantera skador på spelledarpersoner och efter som jag inte gärna kan be datorn gå på känsla så måste jag ha ett par saker utredda.
Frågetecknet...
Två spelledare
Den enda hållbara lösningen är enligt mig att man har två splledare och en lokal med mer än ett rum. Då kan båda grupperna spela samtidigt och då de träffar på varandra spelar man tillsammans ett tag för att sedan dela på sig igen.
Jag var med och spelade ett sådan scenario en...
Omnimodus
Omnimodus är ett komplett Universalsystem som är täkt att fungera i alla typer av spelvärldar. Även om det naturligtvis behöver viss anpassning för varje värld.
Version 0.2 är komplett och finns för nedladdning som pdf-fil.
Till Denna version finns även två sorters rollformulär och...
Tar det där som ett tecken på att jag inte är helt ute och cyklar eftersom jag har stor respekt för ditt kunande. :gremlaugh:
Ser fram emot kommentarer och förslag.
Även om jag för all del inte tycker att det är så komplicerat så har du nog rätt i att det kan vara svårt att greppa för någon som inte har tänkt ut dom och har en glasklar bild i sitt huvud.
Jag ska nog göra så att jag lägger allt utom skydsfaktorn och genomslagsvärdet som extraregler precis...
arton kommer sig av att man måste slå över rustningens dubbla skyddsfaktor gånger (alltså 2 x 9) för att tränga igenom rustningen. Om skadan däremot tränger egenom skall den reduceras med skyddsfaktorn utan att denna dubbleras.
Jag ska se till att få med det i exemplet till nästa uppdatering...
Re: Rustningsfunderingar [OT]
Det dokumentet är inte riktigt up to date men jag tackar i alla fall för visat intresse och informationen kommer till nytta när 1920-reglerna skall uppdateras till version 0.3
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.