Search results

  1. L

    Nekromanti Vad ska man göra?

    Vad avses med okonventionell setting? Talar vi om rymdfarande steampunk, eller Aboriginernas drömtid? https://en.wikipedia.org/wiki/Dreamtime
  2. L

    Nekromanti Extra regler är inga extra regler - de är regler

    Så... En ny vända av den gamla Gamist-Dramatist-Simulationist diskussionen? Olika spelstilar har olika behov, och ger olika åsikter. Jag vill ha en massa extraregler som jag kan haka på eller släppa bäst jag vill. Men å andra sidan är alla regler ignorerbara för mig. När jag spelleder lutar jag...
  3. L

    Nekromanti Krank kollar Game of Thrones

    Den här tråden lutar mot att kunna bli en ny favorittråd, och hoppas att den kommer att täcka mer än bara första säsongen. :grin:
  4. L

    Nekromanti Första gången Western kunde beställas var 4 juli 2013

    Sorgligt nog är det sällan man hör de som har förståelse för situationen. Tyvärr glöms och omständigheterna ofta bort, och det missas att det har varit ett under omständigheterna väldigt bra jobb. Ser själv väldigt mycket fram emot att få de nya böckerna, men ser ännu mer fram emot...
  5. L

    Nekromanti Lackerad silkeskyrass. hur ser dom ut i Symbaroum??

    Silke har använts som material till skottsäkra västar för ca 100 år sedan. Nackdelen med silke ur ballistisk synpunkt är primärt kostnaden. Dock har jag inte hittat hur bra eller dåligt silke är mot skär och huggskador, eftersom det är en annan egenskap. Min gissning är att silke mer är till...
  6. L

    Nekromanti Power armour <3

    Living Steel :wink:
  7. L

    Nekromanti [Nyhet] Forumit pratar queer speldesign i media

    Jupp. Men vissa rollspelssystem är trots allt skrivna från vinkeln att de utgår från att man kör med figurer.
  8. L

    Nekromanti [Nyhet] Forumit pratar queer speldesign i media

    Eftersom artikeln innehåller både bordsrollspel och brädrollspel gissar jag på att "brädrollspel" är ett misstag vid skrivandet. Men jag gillar ändå ordet, då det ger ett ord där man kan skilja på rollspel som använder figurer och battle-maps (eller mer avancerat) från de som inte använder det...
  9. L

    Nekromanti Kult Divinity Lost Svenska eller English?

    Visst hade det varit tråkigt om inget rollspel gjordes på svenska. Men så är knappast fallet. Själv ser jag fram emot att Kult kommer på engelska, och jag föredrar att den kommer bara på engelska framför att den skulle komma bara på svenska. Min förhoppning är att de får blodad tand och...
  10. L

    Nekromanti Till minne av Anders Lekberg

    Det är Nordea och man behöver göra det som en överföring till konto.
  11. L

    Nekromanti Rollspel utan spelledarpersoner?

    Det är det jag menar med sekundära rollpersoner. Som redan nämnts, så länge det inte utspelar sig på en plats där det inte finns mer folk än spelarnas egna rollpersoner (och det inte behöver inta vara något 1:1 förhållande mellan spelare och rollpersoner) kommer det finnas "SLP". Med andra ord...
  12. L

    Nekromanti Rollspel utan spelledarpersoner?

    Spelledarlösa rollspel blir ju per definition utan spelledarpersoner. Men så länge det finns fler entiteter i spelet än de som spelarna anser vara deras egna så finns det någon form av sekundära rollpersoner.
  13. L

    Nekromanti Vad är Rollspel

    Jag tycker man skall hålla isär "vad är rollspel?" och "vad är det här för spel?" Annars är risken stor att spelet inte riktigt föll dem i smaken, och de tänker "rollspel var inte riktigt min grej" istället för "det här spelet var inte riktigt min grej." Men det kan nog hanteras med en kort...
  14. L

    Nekromanti Traveller är fortfarande "mitt Traveller”.

    Är det just Traveller reglerna som du gillar? Annars kanske Traveller: New Era kan vara något? Det är BRP-ish och det borde nog inte vara så svårt att konvertera "Old Era" settingen till den.
  15. L

    Nekromanti Dags att lägga ner sociala färdigheter?

    Klart man kan skippa sociala färdigheter om det är så man vill spela. I vissa spelstilar får man själv beskriva hur man petar, trycker och drar i allt när man letar efter finna dolda ting; medan i andra rullar man en tärning. För vissa är färdighetsvärdet ett riktmärke för hur bra eller dålig...
  16. L

    Nekromanti Att sätta sig in i komplexa spelvärldar

    Du har förstått mig rätt. :smile:
  17. L

    Nekromanti Respekt vid rollspelande

    Olika personer fungerar olika. Vissa hatar att kommunicera via text eftersom en massa kroppssignaler och röstläge försvinner. Andra hatar verbal kommunikation eftersom de inte har samma tid på sig att formulera sig, och därmed föredrar text. De flesta ligger någonstans mitt i mellan och har en...
  18. L

    Nekromanti Att sätta sig in i komplexa spelvärldar

    Om man långsamt introducerar världen till mig som spelare, så har jag skapat en rollperson blint mot världen. Så jag har kanske skapat en rollperson jag skulle gillat för Star Wars, men vi spelar Star Trek, samt agerat på ett sätt som senare visar sig inte matcha settingen; och plötsligt står...
  19. L

    Nekromanti Att sätta sig in i komplexa spelvärldar

    Det där med att börja litet och sedan utöka är något som jag insett att jag ogillar, så länge det inte handlar om rollpersoner som inte vet mer. Men den här tråden fick mig att fundera på om det inte finns ett till tillfälle då det skulle vara acceptabelt; om det är en rollperson som jag inte...
  20. L

    Nekromanti Att sätta sig in i komplexa spelvärldar

    Visst beror det på spelstil, men mysterierollspel är långt från det enda som har den problematiken, och bara välja världar/settings alla redan är bekanta är inte alltid lösning (ibland är det för att få in en ny spelare som inte kan settingen, ibland för att gruppen vill uppleva en ny setting).
Top