Flagg-tänket är att spelvärlden ska i nån mån vara anpassad efter RP ("hmm, vi har mycket tjuvar så bäst jag designar lite inbrottshus"), och sim-tänket är att den inte ska det. Fast i praktiken brukar det bli så ändå, jag gjorde min bounty-hunt-mekanik efter att vi fick en bounty hunter vid bordet.