Search results

  1. 2

    Nekromanti Masque: Vad är viktigt att veta om en historisk miljö?

    Ang saker som finns resp inte finns så ska det givetvis vara saker som man förväntar sig inte skulle finnas men som finns, eller vice versa. Blyertspennor ex vis (1600-talet).
  2. 2

    Nekromanti Masque: Vad är viktigt att veta om en historisk miljö?

    Den typen av väldigt specifika tabeller måste hållas levande; en vanlig lösning inom OSR är att vissa punkter är markerade med en *. Dom punkterna som inte har en *, dom ska bytas ut (mot egetpåhittat) när dom slås, dom som har en * ska stå kvar och komma många gånger. Väldigt korta och...
  3. 2

    Nekromanti The Enemy Within

    Jag har svårt att förstå varför? Det skulle nog hjälpa mig begripa din poäng. Varför vill du ha åtskillnad mellan fluff och crunch? Tycker det är viktigt och intressant när dom glider ihop. Det jag vill ha som spelare är mycket spotlight. Det kan man få genom att vara bra men också genom att...
  4. 2

    Nekromanti StarCraft Rollspelskampanj

    Naga är coola, jag har ju en Naga (i form av Marceline) i min avatar [note om någon ser detta inlägg i framtiden efter att jag bytt min avatar så skrev jag detta inlägg när jag hade denna bild som avatar]. Jo, improvisera har jag också rätt lätt för ibland, men jag skriver inte ner den där...
  5. 2

    Nekromanti Masque: Vad är viktigt att veta om en historisk miljö?

    Riktlinjen är enkel, och har också sagt den två gånger tidigare. Ju färre text-block desto bättre och dom som finns ska vara korta. Går stämmningen som en text ska förmedla att uttrycka i form av tabeller, outlines, mindmaps, infographics eller location keys så är det bättre. Med andra ord: ta...
  6. 2

    Nekromanti The Enemy Within

    Ja, eller erfarenhet då; du har erfarenhet av att det inte har fungerat, jag av att det har fungerat. Aha, typ “jedi-problemet” i SWd6? I D&D 5e är ju drow dom bästa. Plus till cha och dex och massor av bra proficiencies och cantrips från början. (Och… just nu ramlade min PHB i bitar T_T...
  7. 2

    Nekromanti Kändisar som SLP?

    Att ha kändisar rakt av: Jag hade John Tynes i Unknown Armies. Men, jag har blivit mot det efter att jag själv blev känd. Har en kompis, Aviatrix, som alltid har jäääättemånga, jag stör mig på det. Att bygga en RP/SLP på en "förklädd" kändis eller ännu hellre på en fiktiv person är däremot...
  8. 2

    Nekromanti The Enemy Within

    Det är så det redan är i CD.
  9. 2

    Nekromanti Masque: Vad är viktigt att veta om en historisk miljö?

    Infographics låter toppen, I?Tufte Ja jag vill ha mängder, mängder och åter mängder av denna typ av grej. Som jag skrev innan: ju färre textsidor desto bättre. Jag vill absolut inte att själva mysteriet ska vara någon sorts slumpmysterium. Alla fakta i Fallet Valdemar ska vara nedskrivna och...
  10. 2

    Nekromanti Rekommendera ett rollspel

    Om inte Night Witches så en annan morningstarklassiker, Grey Ranks kanske kan hackas.
  11. 2

    Nekromanti Sim-tänk ? Lego-BRP = ??

    Vilket är precis vad jag också tycker! Vilket jag skrev. T.om. i det stycke du citerade. Jag problematiserar flaggbegreppet snarare att jag presenterar det som något toppen. ’xakt!
  12. 2

    Nekromanti The Enemy Within

    Jag har det? I fredags pratade jag med några av spelarna om vilka som är dom enklaste resp krångligaste klasserna i femman och jag nämnde häxa (warlock) som relativt enkelt. Och dom bara “Nej, Sandra. Så som du spelleder pacten och patronen är det inte enkelt att vara warlock.” fullt ös...
  13. 2

    Nekromanti Historiskheten i al-Qadim

    Kapar min egen tråd med lite reading list: al-Qadim. 10 boxar + 2 böcker + 1 MC-appendix. En färdig setting, ingen metaplot att oroa sig för. En bra setting för det går att porta dom flesta vanilla fantasy och SF-grejer dit. Tyvärr är den gjord på det bökiga 2e-sättet ist för det funktionella...
  14. 2

    Nekromanti The Enemy Within

    Det nya Cthulhu Dark kom idag. Jag älskar det. Alla tveksamma regler som han har pratat om på diverse forum under årens lopp och lagt upp som experimental — dom är inte med, och tack och lov för det. Dom förändringar som är gjorda är alla bra och vettiga. Ex vis heter tärningen numera...
  15. 2

    Nekromanti Masque: Vad är viktigt att veta om en historisk miljö?

    Glömde ju svara på detta. Men jag var inne lite på det upthread: Det är stressigt för att när jag läser en text känner jag att det här, det måste fastna (nu har ju jag 2097 i IQ så det brukar gå OK, reading & synthezising, men det är ändå stressigt) medan när jag ser en tabell då tänker jag...
  16. 2

    Nekromanti Sim-tänk ? Lego-BRP = ??

    Ja, hela saliency-grejen är ju ofrånkomlingen styrd av vad RP mekaniskt bryr sig om. Helt rätt, Sols. Men är det då fortfarande en "flagga" som medveten kommunikationsform eller är det bara en konsekvens av det inneboende nomiska i ett rollspel med tactical infinity? Kanske är det bara en 100%...
  17. 2

    Nekromanti Vilka material har använts som betalningsmedel?

    Det här med bimetallism var osjälvklarare än jag trodde. Läste ju lite om historiska dinarer och dirhams nyligen pga aQ och så såg jag att det periodvis fanns en fastslagen i sharia viktratio mellan dom, men inte en fastslagen värderatio mellan dom. Så det var marknadsstyrt, ibland var en dinar...
  18. 2

    Nekromanti Spel som kan köra OSR-prylar utan att vara OSR

    Undrar om F!OSG är ett av dom; vi provade lite TSR-prylar med det. Är det lätt att konvertera?
  19. 2

    Nekromanti Om ordet "dwarve" (och liknande krux)

    Korpfolk tycker jag om. "Fågelmänniska" har vi sagt ibland. Ser många som skriver dvärg ändå. Kan jag inte övertala er om att byta bort det T_T
  20. 2

    Nekromanti StarCraft Rollspelskampanj

    Det går ju också att använda GURPS Ultra-Lite; stridssystemet i det är helt brutet och dåligt men det man kan göra är snabba RP och framförallt SLP och sen använda det i något av GURPS andra mer genomtestade stridssystem. Smart Wealthy Kelanis Merchant 2, boom du har skrivit ner en SLP. Kan...
Top