Search results

  1. Ram

    Nekromanti Brädspelsjakt igen

    Det ser kul ut! Jag får lite kina-schack-vibbar av det, men det stämmer säkert inte... Det känns spontant lite väl abstrakt, men jag tror ändå att jag skaffar ett, det var riktigt billigt också. Tack för tipset!
  2. Ram

    Nekromanti Brädspelsjakt igen

    Finns det regler och spelarhjälp på svenska? Det hade jag missat.
  3. Ram

    Nekromanti Brädspel med snygga figurer

    Ah, okej. Då är det inget för mig, det är mer spelet/spelandet och ett levande spel som jag är ute efter. Men tack för tipset!
  4. Ram

    Nekromanti Brädspel med snygga figurer

    Hm, verkar lite intressant men jag fattar inte riktigt vad spelet är...? Är det typ minis till Rise of the runelords eller är det andra spel...?
  5. Ram

    Nekromanti Brädspel med snygga figurer

    Mage knight har också fördelen att det är rätt lätt att få tag på medan alla andra övriga spel som jag hittat är i princip omöjliga att hitta. Så det kan vara så att ett mage knight bör hamna i en brevlåda nära mig ganska snart... Men Heroclix då? Någon som spelar? Är det bra/kul? Jag har en...
  6. Ram

    Nekromanti Brädspel med snygga figurer

    Mage knight och Tannhäuser verkar ha snygga pre-painted minis. Jag har för mig att Tannhäuser hade en rätt micklig spelmekanik, men Mage knight har jag sett högt upp på diverse rankings.
  7. Ram

    Nekromanti Brädspel med snygga figurer

    Jag har önskat detta tidigare till viss del men jag har en ny vinkel på det så var snälla och stå ut med mig... :) Jag och min game nerd-polare var rejält sugna på Runewars miniatures, vi kände verkligen att det på ett jättebra sätt skulle fylla det void som vi haft sedan D&D miniatures dog för...
  8. Ram

    Nekromanti Brädspelsjakt igen

    Japp, jag vill ha brädspelstips igen. Har på senaste tiden investerat i Eclipse och Scythe och funnit dem mer eller mindre awesome för min egen del. Däremot så är de på tok för... Inte komplexa egenligen, för mycket text och för många spretiga mekaniker att hålla koll på för min stadiga...
  9. Ram

    Nekromanti "Det handlade om att de tyckte det var kul att spela"

    Ja, det har du nog rätt i. Jag är nog mest ute efter att medla och undvika hårklyveri här tror jag. Om A och B är nära besläktade så blir frågan om de uppfyller A:s designmål mer en tolkning av designmålet medan om A och B är vitt skilda så är det troligen ganska enkelt att inse att A inte...
  10. Ram

    Nekromanti Hur gör man cyberpunk läskigt?

    Man kan bygga otrygghet genom ett övervakningssamhälle där det är oklart vad som övervakas och där övevakarna har okonventionella metoder. Spiderbots med kameror, genmods i hjälmar som plötsligt står någonstans och bara stirrar, teeps som går runt i tätbefolkadeområden med kisande ögon, ...
  11. Ram

    Nekromanti Direkta vs indirekta belöningar — "pudelpoäng"

    Kul att se dig här igen! Jag har inga som helst problem att se den andra sidan av detta och jag kan definitivt se att det kan vara problematiskt för personer som inte har förmågan att se feedback av den här typen som någonting enbart positivt. Jag har själv varit en sådan under lååång tid. :)...
  12. Ram

    Nekromanti "Det handlade om att de tyckte det var kul att spela"

    Känns det inte som ni är lite offer för dåliga exempel och kollektiv oförståelse här...? Om era A och B är väldigt skilda åt så är det mer åt Måns håll. Om de tangerar varandra så är det mer åt Lupus? Om man har skräckregler som syftar till att göra folk rädda med läskiga beskrivningar men...
  13. Ram

    Nekromanti Direkta vs indirekta belöningar — "pudelpoäng"

    Så om vi skulle knyta ihop säcken på den här delen av den här tråden så tolkar jag dig som att du inte riktigt gillar när SL säger "Du skall göra X (där X är beskriva akrobatik i strider/gråta och spela mycket på känslor/dra coola skämt i fäktscener,/...) så får du socker" men det är helt/hyfsat...
  14. Ram

    Nekromanti 2097

    Även jag känner sorg att du skall lämna och tycker varje dag i exil är en dag för mycket. Så, ego-boost också: Du är intressant. Mycket få människor är intressanta. Och du skall veta att min normala främsta komplimang till människor är "du duger" så intressant är ett extremt högt betyg. :)
  15. Ram

    Nekromanti Direkta vs indirekta belöningar — "pudelpoäng"

    Ok, då är jag med! Tack. Jag tycker inte alls att en sådan regel måste syfta till att uppmuntra kreativitet egentligen. Faktum är att jag inte alls anser att en regeln behöver ett beskrivet syfte. Jag ser mer en "gilla"-knapp som står spelledaren fritt att använda. Jag ser det heller...
  16. Ram

    Nekromanti Direkta vs indirekta belöningar — "pudelpoäng"

    Ledsen, men jag tappade bort mig någonstans här... Vad är det som gör att regeln påstår sig göra X men gör Y i att spelledaren får dela ut poäng för det hen tycker är ballt?
  17. Ram

    Nekromanti Direkta vs indirekta belöningar — "pudelpoäng"

    För mig är det helt en fråga om hur man förhåller sig till det hela. Rättvisa och klara regler är bra, men extremt överskattat. Frågan är mer hur en som spelare eller spelledare förmår släppa kontrollen och bara rulla. Att kunna glädja sig åt att någon annan får "poäng". Hur en förhåller sig...
  18. Ram

    Nekromanti Direkta vs indirekta belöningar — "pudelpoäng"

    Pudelpoäng och formuleringen runt det tycker jag ger ett ganska naturligt fenomen en ruskigt dålig klang. Jag personligen har ingenting alls emot att en spelledare säger "awesome, ta lite story socker" när någon gör någonting som är awesome. Det är helt klart en mekanik som har mycket större...
  19. Ram

    Nekromanti Gerillan som de goda i Star Wars och i fiktion

    Ja precis! Och de är de mest känslosamma i hela SW-universat! Kolla bara på R2, BB8 och vår neurotiska C3PO!
  20. Ram

    Nekromanti Det värsta i alla Star Wars spel

    När jag spelar gritty Star Wars så älskar jag att ställa spelarna i situationer där de genom att korrumpera sig själva kan segra i en situation där de annars får det extremt svårt eller kanske rent av misslyckas/blir tvungna att retirera om de inte gör en action som ger en dark point. Det skall...
Top