Search results

  1. Ram

    Nekromanti Kan man göra träning intressant?

    Det går ganska fort in på detaljism och mot DnDs olika feats etc, men jag tycker det är kul när man under träningen lär sig något litet relevant nytt. Man lär sig ett Move, man lär sig hur man fokuserar bättre när man lägger en viss besvärjelse osv. Det är så som jag upplever att träning...
  2. Ram

    Nekromanti Solvebring avgår från redaktionen

    Tack för ett jättebra arbete och lycka till med resen av livet. :)
  3. Ram

    Nekromanti Bästa svenska rollspelet någonsin?

    Alla "objektivt bra"-diskussioner är alltid objektivt trasiga. Är ett bra spel ett spel som spelas mycket? Är ett bra spel ett som har spännande interagerande mekaniker? Är ett bra spel ett spel som är roligt att spela? Roligt i så fall för vem, med vilket fokus? Är tillgänglighet en del av ett...
  4. Ram

    Nekromanti Bästa svenska rollspelet någonsin?

    Jag tror inte att det är så enkelt. När vi tittar på spel som DoD och Mutant är det ingen tvekan att de på vissa sätt är bra produkter även med dagens mått mätt. Att så bra som de gör sammanfatta ett så pass brett spel på 60-something sidor är fortfarande bra. I dag används de 60 sidorna inte...
  5. Ram

    Nekromanti Hur långt får man gå?

    Varför valde du ett barn i beskrivningen? FTR, jag tolkade det också som att barnet var yngre när jag läste det.
  6. Ram

    Nekromanti Vad gillar du med DoD -85?

    * Arketyper. Det är enkelt att skapa en karaktär. Rulla grundegenskaper, välj en arketyp (med vissa begränsningar), välj färdigheter, skriv bakgrund om så önskas, handla lite utrustning. Klart. * Färdighetssystemet är lätt och ganska klart. Färdigheterna är hyfsat relevanta men hindrar inte så...
  7. Ram

    Nekromanti Hur funkar Chock/Chill?

    Mja-a... Det är väl mest kass scenariodesign i så fall?
  8. Ram

    Nekromanti Hur långt får man gå?

    För mig handlar det nästan uteslutande om syftet. Jag har vissa no-no:s som jag av olika skäl inte vill läsa om oberoende av syfte, men jag har en relativt hög tröskel vad gäller beskrivande texter. Men det som gör mig avig är kontextlöst gegg som bara är där för att chocka. Det skall finnas...
  9. Ram

    Nekromanti Vem måste dö?

    BMW-förare. De som utför den tysta mobbingen. De som inte frågar om en person skall med på lunch, de som ignorerar förslag från en med otillräcklig status. De som vet om en orättvisa och har makt att hjälpa men inte gör det. De som kör för fort i villaområden. De som låter en organisation gå...
  10. Ram

    Nekromanti Vilket svenskt rollspel är lättast att SL:a?

    Star wars svenska upplaga tycker jag fortfarande är bland de bästa spelen både för nybörjare och erfarna. Enkla och bra regler, arketyper som hjälper till med karaktärsskapandet, välkänt universum, gott om material både till spelet och på nätet, en svart/vit världsbild som senare kan luckras upp...
  11. Ram

    Nekromanti Minns ni ert första äventyr?

    Haha! Exakt som för oss när det begav sig, men i vårt fall var det reptilmän! Dog flera gånger vid dem och sedan av skelett vid ingången!
  12. Ram

    Nekromanti Minns ni ert första äventyr?

    Jag minns det också tydligt. Ett hemmagjort äventyr till DoD den blå lådan 1983, vi stod ute i en skog vid ett vägskäl. Jag fattade ingenting och envisades med att välja den andra vägen som min medspelare tog hela tiden. Vi blev anfallna av Helvetesvargar och dog nästan redan där då både jag och...
  13. Ram

    Nekromanti Vilket svenskt rollspel är lättast att SL:a?

    Jord, men jag läste för lite av tråden och var out of context.
  14. Ram

    Nekromanti Vilket svenskt rollspel är lättast att SL:a?

    Sorry, här sitter jag och svarar på någon annans frågor...
  15. Ram

    Nekromanti Vilket äventyr har ni spelat flest gånger?

    Tvillingbergen, men inte av någon rolig anledning. Försök 1: TPK mot random encounter, Försök 2: TPK mot samma random encounter, Försök 3: TPK precis i början av det riktiga scenariot. Försök fyra ~15 år senare: Avslutade då en spelare kände sig hängig och sedan plockade vi inte upp det igen...
  16. Ram

    Nekromanti Hur funkar Chock/Chill?

    För att utveckla något lite så vill jag trycka lite extra på vad de andra redan sagt. Reglerna är ganska taffliga med en knepig svårighetsgradstabell som rullas på för att uppnå ett resultat av en viss kvalitet. Omständigt men jag gillar greppet med resultatkvalitet lite. Det gav ett spektrum av...
  17. Ram

    Nekromanti Top-3 bästa svenska rollspelskampanjen någonsin?

    1. Femte konfluxen (3p) 2. Undergångens arvtagare (2p) 3. Grå döden (1p) Riktigt trevligt att bli påmind om Grå döden, den hade jag helt glömt bort. Nekropolis ligger fortfarande väldigt högt upp på listan över de skönaste stämningar som jag upplevt när jag rollspelat.
  18. Ram

    Nekromanti Vilket var det första rollspel du spelade och hur gammal var du då?

    1. Drakar och demoner, den blå lådan 2. 11 år 3. 45 år Tur att jag är ett år äldre än Taogoli... :)
  19. Ram

    Nekromanti Strategiskt brädspel med "imperfect information"

    Jag har spelat en del Memoir '44 på senaste tiden och även om jag tycker det spelet är väldigt bra så är det lite för litet. Jag har spånat på ett eget strategispel där man spelar ett slag och där de olika utställda/rörliga trupperna är synliga men trupptyp/styrka/antal är dolt fram tills dess...
  20. Ram

    Nekromanti Fräna och världsbeskrivande statliga verk?

    Skitbra! Haveriverket slår ann en extra bra sträng hos mig!
Top