Search results

  1. zo0ok

    Spel i Middle Earth

    Jag var faktiskt förvånad att jag hittade dem där!
  2. zo0ok

    SL som opartisk domare vs andra sätt

    Mmm.. du är tillbaka på att preppa, istället för att improvisera. Det funkar såklart!
  3. zo0ok

    Syftet med strid i rollspel

    Jag förstår att det också finns: 4) Möten vars syfte är att beskatta rollfigurernas resurser och försvaga rollfigurerna, så att de inte är 100% när de kommer fram till (3). Själv tycker jag det är en dålig idé.
  4. zo0ok

    SL som opartisk domare vs andra sätt

    Om ni som SL inte fuskar med tärningarna - hur avgör ni vilken rollfigur monster väljer att anfalla?
  5. zo0ok

    SL som opartisk domare vs andra sätt

    Du fattar ju som GM ändå för rollfigurerna livs/döds-avgörande beslut. Säg att de möter 10 goblins. Du kan spela dem jättetaktiskt, så att rollfigurerna kanske dör. Eller spela dem lite klantigt, så det blir lättare för rollfigurerna. Så oavsett hur du väljer att spela dina goblins, kanske du...
  6. zo0ok

    SL som opartisk domare vs andra sätt

    1) Kan du inte förklara vad "blorb" betyder (det måste vara en förkorning eller slang)? Jag hittar inte med Googles hjälp. 2) Ja... det är det där med att allt ska vara preppat. Om det inte är preppat, så faller idén lite med att var strikt med tärningarna.
  7. zo0ok

    SL som opartisk domare vs andra sätt

    Jag tänker att idén som SL som opartisk domare fungerar bäst vid färdiga äventyr i turneringsform, där alla spelgrupper ska få samma förutsättningar. Men jag gillar idén. På andra sidan finns idén med SL som någon slags möjliggörare för spelarnas idér. Det gillar jag sämre. Jag kör nästan...
  8. zo0ok

    Spel i Middle Earth

    Men, den riktigt intressanta frågan är: tillåter spelsystemet att sådana berättelser berättas (spelas) som förekom i de litterära verk som inspirerade spelet från början? Dungeon Crawl Classics har detta som uttryckligt designmål. ADD 1e hade "appendix N" som var en litteraturlista. Dungeon...
  9. zo0ok

    Spel i Middle Earth

    I Dragon faktiskt. (sorry) Alltså, om man gissar att Balrogen hade 200HP, så hade Gandalf fått stordäng om han var level 5. Så gissningsvis var Gandalf mycket mäktigare OCH hade tillgång till någon annan formel mot Balrogen, som artikelförfattaren inte kände till. Men det är ju hur som helst...
  10. zo0ok

    Spel i Middle Earth

    Jag skrev ihop mina tankar kring möjligheten till Magi i Middle Earth i en liten bloggpost. Tack för all input! Jag är alltjämt tacksam för kritik och återkoppling och ändrar gärna min artikel ifall den kan bli bättre. https://techfindings.net/archives/4857
  11. zo0ok

    Hur spelar du - eget eller färdigskrivet?

    Det är intressant - inte som man skulle kunna tro - att du kommit fram till det. Jag tänker att det är lätt att föreställa sig att det är enkelt med ett köpt äventyr - bara skumma igenom och köra. Men i själva verket behöver man: - förstå/hitta på varför rollfigurerna "är där" - anpassa...
  12. zo0ok

    Hur spelar du - eget eller färdigskrivet?

    För det mesta är jag spelledare, och nästan alltid är det eget skrivet material. Vi spelade mycket i början av 90-talet, och då var det för dyrt att köpa äventyr hela tiden. Och så hade vi ofta längre kampanjer, där det var svårt att passa in köpta äventyr på ett bra sätt. Nu när vi har börjat...
  13. zo0ok

    Spel i Middle Earth

    Arnor avfolkades senare. Först splittrades det i Artherdain, Rhudaur och Cardolan (av tronföljesskäl). Sedan besegrade häxmästaren de tre kungadömena 1 och 1. Sedan har det varit svåra vintrar och pest ganska sent i 3e åldern. Så det anses väldigt avfolkat. Jag tänker att enstaka byar och...
  14. zo0ok

    Spel i Middle Earth

    Ja sydkusten är befolkad. Jag förstår att Arnor (Cardolan, Rhudaur, Artherdain) är speciellt avbefolkade (med undantag av Bree och Shire). Mindre byare än Bree borde ju kunna förekomma även där.
  15. zo0ok

    Hur viktigt är det att upptäcka en gammal värld i fantasysettings?

    Bra perspektiv! Det som är löjligt med gamla ruiner och annat är när det liksom låter som att "det finns en äventyrsplats lagom långt från staden, och lagom bra för nybörjaräventyrare, där det finns lite monster och skatter... alltid funnits... alltid kommer finnas", ungefär som något dataspel...
  16. zo0ok

    Spel i Middle Earth

    Vi körde ett första äventyr i Middle Earth igår. När rollfigurerna kom ut ur en skog och till en gammal väg, så räknade de med att snabbt hitta en befolkad by. Well, det kan man ju förvänta sig i andra rollspel. Framför allt Arnor är väldigt avbefolkat, efter krig, pest och vintrar. Hur...
  17. zo0ok

    Hur viktigt är det att upptäcka en gammal värld i fantasysettings?

    Old town är byggd på ovanpå den medeltida staden (ungefär). De bor inte i ruinerna - men "grottorna" (alltså gatorna och husen) finns kvar under staden. Det var bara ett exempel på att levande civilisationer också innehåller ruiner efter sig själva - mitt i städerna...
  18. zo0ok

    Spel i Middle Earth

    Om man bortser från Melkor då :p Tolkien har väl velat skapa en tydlig gott-mot-ont-panteon. De grekiska gudarna är mer representation av mänskliga arketyper och mänsklig psykologi - se de har alla bättre och sämre sidor.
  19. zo0ok

    Hur viktigt är det att upptäcka en gammal värld i fantasysettings?

    De brukar nog samla på sig ruiner. Efter civilisationer de krossat/införlivat eller platser de förgiftat/förbannat/förbjudit. Jag menar, har man en gammal levande civilisation, så finns det också "en gammal värld att upptäcka".
Top