Jag har spelat massvis av det. Spelar minst en gång i veckan och oftast flera kvällar på raken i många timmar, med allt från vänner till kollegor. Det är roligast att spela med folk över röstchatt och några du känner och du bör iaf vara minst 6 pers för att det ska vara värt att spela och helst...
Vad kul att du gillar översättningen!
För att svara på din fråga om Investigator's Handbook som en USA-sourcebook får du avgöra själv, men i jämförelse med den svenska Utredarens handbok är den ganska tunn på information för att fungera som sourcebook för USA enligt mig, utan känns mycket mer...
Jag har blivit lite rådfrågad av staben om olika lösningar och det jag kan säga är att det ska bli ett konvent 2021, men vad för skepnad det tar återstår att se.
Och som nämndes ovan har ju ett år av vana gett oss mycket mer kött på benen hur det kan läggas upp.
En anglicism jag ligger bakom som tyvärr missats vid redigeringen.
Utöver det ska alla översättare (och redaktörer och korrläsare) ha en eloge för arbetet de har gjort. Både vad gäller översättningen, men också för originaltexterna. Jag vet ju hur mycket de fångade från mig.
Det har den inte...
Fair enough. Hoppades att det i alla fall kunde förklara tanken bakom scennumreringen och det visar också den klassiska faran med "men det här är glasklart för mig som jobbat med det!"
(Ps, att det är 7:2 dubbelt upp är ett korrfel i sättningen!)
Vad kul att du gillar äventyret och att stämningen går fram!
Angående kronologin scennumreringen har det att göra med hur scennumrering faktiskt fungerar på filminspelningar. Jag själv är gammalt C-foto (även varit B-foto och fotograf en del), som är den som sköter klappan på inspelningar, så...
Men samtidigt hänger det nya blodet där. Ja, många fler mugglare, men det kan faktiskt vara värt att kolla på andra platser också. Speciellt alla de där som inte intalat sig att de är eliten än.
Ja, regelsystemet är identiskt. Den enda skillnaden är att grundegenskapen Appearance i svenska utgåvan heter Karisma (för att matcha vår BRP-tradition), men användandet av dem är identiskt (Appearance täcker inte bara in utseende).
Den andra markanta skillnaden är såklart settingen, då Call of...
Jag är såklart påverkad av att ha varit inblandad i det.
Men överlag skulle jag kalla det för en modifierad version av engelsk förlaga; reglerna är översatta mestadels rakt av, men anpassade för att matcha BRP enligt svensk tradition (bland har vi Karisma istället för Appearance). Men i övrigt...
Som filmvetare och cineast med kärlek för äldre film med en soft spot för klassisk Noir vill jag bara hälsa att detta är fullkomligt genialt.
Nu blir jag sugen på att använda denna mekaniken för att göra fler spel i genren av klassisk Hollywood. Vore jätteroligt att till exempel göra...
Det här är en väldigt intressant fråga!
1. Jag har ju många spelgrupper, men från min "gamla" spelgrupp (vi som började spela ihop) så representerar jag mer eller mindre alla, så där har vi ungefär 10 personer. Från mina "då och då"-grupper skulle jag väl höfta… 30 kanske? Jag har några enstaka...
Vilket egentligen innefattar det mesta inom kultur vi har som skapar subkulturer – subkulturen dör inte, men intresset från folk utifrån gör det. Och såklart, utan död har vi ingen "revival", vilket jag rent krasst ser som det som skapar tanken på en död. Och död må kanske inte vara den optimala...
Fast här bevisar du ditt eget exempel – dina exempel är ju ofta det som räknas i "den andra punkvågen" som skedde på 90-talet, vilket just talar för en "död och revival".
Och rent krasst, terminologin "rollspelsdöden" gäller rent krasst för "plebs", mer för folk som inte är insatta eller...
Nu tänker jag ta på mig ”kulturvetarglasögonen” och försöka förtydliga användandet av en sådan term som ”rollspelsdöd”: Jag skulle jämföra det med ”punkens död” på 80-talet. Det var inte som att det inte fanns punk – existerande band som Ramones tuffade på och nya band som Black Flag slog...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.