Och då vore det ju hur coolt naturligt och spännande som helst om min karaktär kraschade in i en vägg eller körde på någon som dog eller liknande. Men att hon bara dör är ju inte så jävla charmigt. Det ger ju typ inget.
Det håller jag med om, chrull. Tar jag en risk där jag kan dö så ska den risken finnas där. Däremot om jag tar en risk med konsekenser så vill jag hellre ha en annan konsekvens än döden.
Jag förstår inte varför det måste handla om strid. När har jag nämnt att MITT exempel handlar om strid?
Min rollperson säger: Fuck you guys, you suck.
De skjuter henne i huvudet.
Riddaren hade tagit smällen på hjälmen och överlevt.
Eller..
Vi går in i ett gravkumle.
Min modiga RP går...
Av att ha läst ditt inlägg har jag bildat mig uppfattningen att du villkorslöst diskuterar DnD. Och då blir det ju svårt att diskutera med dig om rollspel i allmänhet och mina åsikter om död som konsekvens i rollspel i allmänhet.
Jag vill klargöra att jag på intet sätt försökt övertala dig...
Med "dåliga beslut" antar jag att du menar beslut som ur ett metaperspektiv i ett spel där syftet är att vinna spelet genom att lyckas med äventyrets premiss, inte tjänar syftet.
Jag menar att det vore ett dåligt beslut att inte spela min rollperson realistiskt bara för att jag som spelare vet...
Hm. Du spelar ju ofta mer one-shots vad jag förstår.. Där är ju inte insatserna likadana heller. Ens rollpersons överlevnad är sekundär i sådana spel. Jag spelar ju väldigt mycket kampanjrollspel och där känns det annorlunda. I svart av kval däremot kan min rollperson dö när det passar...
Säg att spelledaren föreslår att jag spelar en kaxig svag rollperson. Är det då en mer eller mindre rimlig konsekvens att min rollperson dör när jag spelar min karaktär väl?
Fel rollspel eller ett annat rollspel eller en annan spelstil?
Jag gillar inte ändliga resurser som fate points i teori är.
Angående din andra punkt så påverkas ju min immersion av metakunskapen att min rollperson begår en större risk att dö för att jag spelar henne som hennes personlighet bör...
Då blir utmaningen väldigt meta. Och det kan ju vara roligt förstås.
Ett annat problem är om jag vet att min rollperson inte är så jäkla tuff som gruppens riddare men min rollperson är en envis jävla tuffing för det - hennes personlighet alltså. Så hon gör tuffa grejer fast det ökar risken. Ska...
Nicola:
175 cm lång, vältränad som få, knappt ett uns fett på kroppen. Mörkbrun i hyn med ton av brons, håret likaledes brunt snarare än kolsvart - krulliga lockar uppsatt bak på huvudet med en snodd. Mjuka anletsdrag med ett klart fokus i ögonen. Ögonbrynen gör ofta ett intryck av...
Nicola:
När jag kommer in i rummet andas jag tacksamt ut. Jimmy är inte där. Jag får anledning att andas ut igen när jag ser det min blick söker: katanan är kvar. Står lutad vid fåtöljen.
Jag går fram och tar den, slänger skidan över axeln och bandet kopplar jag snett över bröstet.
Jag är mest irriterad över att ingen har svarat på de senaste av mina inlägg i den här tråden. Jag tror du svårligen skulle kunna tolka dem som överensstämmande med den kritik du uttrycker. Jag skrev:
Och jag får inga svar eller synpunkter i hela tråden på detta för folk snackar om MMO's...
Nicky:
Du ser Nicky komma i korridoren. Hon ser sammanbiten ut och noterar dig bara som hastigast, rynkar kanske på pannan åt dig först eftersom du saknar hår och du för ett ögonblick registrerar som en främling. I hennes hand vilar en pistol. Hon svänger in i rummet där Jimmy var innan...
Diskussionen hade väl typ hämtat sig ganska lagom tills att du gjorde det här inlägget där du fann det av vikt (märkligt nog) att håna deltagarna i den.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.