Search results

  1. Ymir

    Nekromanti Slaveriets utbredning i Mundana

    Jag skrev en artikel om slaveri i Mundana till Fenix nummer 3, 2004. Den besvarar mycket av de här frågorna, även om den är föråldrad. Jag är knappast at liberty att dela med mig av hela artiklen här, är ni jätteintresserade får ni köpa lösnumret från Fenix hemsida. Hade jag skrivit artikeln...
  2. Ymir

    Nekromanti Warhammer 40k

    Om du vill ha en armé som är billig och lätt att måla är Necrons ett alternativ; då de allesammans är robotar är de väldigt enkla att måla ganska snyggt med en teknik som kallas drybrushing, som man lär sig på bokstavligen två minuter. Necrons gubbar är också ganska mäktiga, det vill säga, du...
  3. Ymir

    Nekromanti Musik fokus: Vampire the Masquerade

    Jag gillar inte den punkiga, rockiga tolkningen av Vampire, utan föredrar att skildra en stämning där vampyrernas långa liv används som en portal mellan nuet och det förflutna. Detta är också anledningen att jag ogillar Vampire-kampanjer i USA, och föredrar platser med mer historia. Jag vill att...
  4. Ymir

    Nekromanti [Rotsystem] Hjälp att hitta äcklig natur

    det finns ju många sjukdomar/missbildningar som är så vansinnigt body horror att jag inte vågar ens skriva deras namn i något sammanhang där det kunnat riskera att leda till att bilder displayas, till exempel harlequin ichtyosis, craniophagus parasiticus, fetus in fetu, proteus syndrome.
  5. Ymir

    Nekromanti Sökes: ILLUSTRATOR ALL STARS till ett projekt!

    om du får Ackegård att vara med så lovar jag att köpa produkten! (om den inte är svindyr).
  6. Ymir

    Nekromanti Teknologier i Mundana: Världsbeskrivning

    baserat på bland annat de faktorer Kärlekscraft tar upp anser jag att Mundana inte i termer av technivå överhuvudtaget bör liknas vid vår världs medeltida Europa. Jag tror att den bästa tillgängliga jämförelsen i termer av urbanisering, mekanisering, materiell och intellektuell kultur vore Kina...
  7. Ymir

    Nekromanti Teknologier i Mundana: Världsbeskrivning

    Tryckpressen är problematisk i Mundana då tryckpressen av allt att döma revolutionerar världar fullkomligt så fort den uppfinns. Det är därför lite suboptimalt att Neogames moduler nämner liksom i rent förbigående att Jargien, dvärgarna och Thalamur har tryckpressar, utan att göra en stor grej...
  8. Ymir

    Nekromanti Originella monsterjägare

    En karaktär direkt från kinesisk mytologi som man också kunnat använda: F?h?i från Madame White Snake-legenden. F?h?i i vår version är en buddhistmunk eller annan combat-munk av något slag som fanatiskt följer en uråldrig lag att monster och människor både har existensberättigande, men separata...
  9. Ymir

    Nekromanti Originella monsterjägare

    Om vi tar hulijing:en som jag skrev om i 'Unika snöflingor'-tråden, och istället tänker oss att hon måste ha monsterhjärtan, och inte människohjärtan. inte för att själv överleva, för det duger monsterhjärtan, utan för att återgälda sin skuld till mästarna i Avici. Dessa samlar på monsterhjärtan...
  10. Ymir

    Nekromanti Vad hände med Phobia[Neogames]?

    Min teori är att Phobia skrotades när man insåg att titeln inte innehöll bokstäverna N E och O i någon konstellation. ^__^
  11. Ymir

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2014 v10

    Ser ni andra någonsin filmer som andra sett/tipsat om i filmklubben? Det gör nämligen jag (vore inte filmklubben lite meningslös annars?). I synnerhet är jag ju då fascinerad av Christina Ricci-projektet, eftersom jag har en latent fanboycrush på henne. Så igår såg jag, liksom Lukas gjorde...
  12. Ymir

    Nekromanti Neotech X[tredje upplagan]

    Svar ja. Allt detta är med ^_^ (Utom utomjordingarna). De primära ledstjärnorna i projektet har varit: - N2 kändes som nutiden, NX måste kännas som framtiden ögonblicket man stiger in i världen. - Produkten ska vara snyggare, mer edgy och tusen ggr mer stämningsfull än N2, och INGEN ska kunna...
  13. Ymir

    Nekromanti Unika urban fantasy karaktärer

    Hú Y?olán ??? En uråldrig húlij?ng. Hon var verksam i världen i långt svunna dagar, då hon hemsökte Kinas gränsland i jakt på människohjärtan åt sina demoniska mästare. Men hon förälskade sig i en dödlig, en ung general, och räddade hans liv, ett brott för vilket hennes mästare fängslade henne...
  14. Ymir

    Nekromanti Forna Amerika jämfört med den Europeiska Federationen

    Allt detta är lite ändrat i NX jämfört med N2, och jag kan inte avslöja för mycket, men här är lite exempel på hur vi har tänkt oss det: De amerikanska staternas primära svaghet är att de är sjukt -insular-, de har förlorat sin militär, och sina mandat i omvärlden; ingen bryr sig längre om dem...
  15. Ymir

    Nekromanti Onda mayinkatek-symboler? [Spoiler: mina spelare]

    Jag behöver nån slags tips på symbolik som känns ond, skum, creepy och/eller hemmahörande i mesoamerikanska/sydamerikanska förcolumbianska kulturer. Rollpersonerna i min Pirater!-kampanj har nämligen blivit märkta med en dylik symbol som del av en offerrit, där de var menade att slukas av en...
  16. Ymir

    Nekromanti Att gestalta Jargien! (Tänkbara alternativ inför releasen)

    Bra tankar, men Jargien i modulen är mer medeltida Byzans än antika Västrom, vilket också löser nästan hela problematiken. Dock har ju cirefalierna redan snott byzantinarnas dräktkultur, och jag har ingen aning om hur illustrationerna till Jargien kommer bli. Jargiska armén as written är...
  17. Ymir

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2014 v10

    Eftersom amerikansk skräckfilm nästan undantagslöst är så jävla skitdålig har jag på senare år plöjt avgrundsdjupt ned i andra länders obskyra skräckproduktion, och då Australien på senare år pumpat ur sig en imponerande hög sevärd skräckfilm (Lake Mungo, Uninhabited, Black Water, Road Train...
  18. Ymir

    Nekromanti Ukraina

    Jag känner faktiskt viss sympati för Ryssland. Ja, de beter sig jävligt illa, ofc, men jag tycker det är förståeligt att de känner sig helt extremt hotade av NATOs expansion; det skulle jag också ha gjort, om jag varit dem. Det här är en fascinerande BBC-dokumentär som utforskar det ryska...
  19. Ymir

    Nekromanti Vad är grejen med Menon-Aun?

    Ett major problem i skapandet av Menon-Aun för mig är språket. Namnen ni droppat här är lika de som nämns i Fjärran riken, men problemet med detta är att det är totalt kulturlösa fjantasynamn, lika befriade från någon igenkännlig språklig konnotation som namnen i Ebhron. Jag har slitit som ett...
Top