Search results

  1. Korpen

    Nekromanti Fältslagsregler

    Re: oh, them rails Korpen tycker till. Railroading är i sig inget problem, det är det bara om spelarna känner sig tvingade av det. Man kan utan problem se till att slaget avgörs åt det håll man önskar utan att tvigna spelarna att göra vissa saker, man ser helt enkelt till så att spelarna är i...
  2. Korpen

    Nekromanti Fältslagsregler

    Re: Shogun Så länge men inte ger spelarna en översikt av slaget så är det ganska lätt att på förhand ha bestämt utgången av slaget. Vad spelarna däremot kan påverka är HUR slaget vinns eller förloras. Sen tycker jag att det är viktigt att de faktisk ska få en känsla av kaos och förviring under...
  3. Korpen

    Nekromanti Fältslagsregler

    Re: Shogun Tvärt om min herre, under ett fältslag kan vad som helst hända, och har också gjort det. T.ex Slaget vid Morat mellan Burgundrna och "Swiss" (vill inte försöka stava på svenska...) 1476; slaget börja med stride mellan den S. förtrupp och den burgundiska styrkan, när efter ett tag...
  4. Korpen

    Nekromanti okonventionellt äventyr

    Tycker jag är en dålig idé. Ett en pil från ett armborst eller en pilbåge har bara bråkdelen så mycket kinetisk energi som en kula, pilar skär ofta in i målet, medans kulor slår och sliter sig in, och följdaktligen gör mer skada. Så på kort håll borde en Musköt (ca 20mm kal) göra 10-12 ObT6 i...
  5. Korpen

    Nekromanti okonventionellt äventyr

    Flechetter är modern uppfinning dår man har små pilar. Man kunde skjuta druvhagel (vilket är det jag tror du menar), då förvandlas kanonen till ett enormt hagelgevär. Vad gäller skadan så skulle jag säga att en kanonkula alltid amuterar kroppsdelen som den träffar, d.v.s man kan bara överleva om...
  6. Korpen

    Nekromanti Vad gillar ni de här spelen då?

    Re: Skaffa KAZAA men... [fortfarande OT, lite IT] Du kan ställa in KAZZA så att du inte delar med dig av filerna.
  7. Korpen

    Nekromanti EMU, bra eller dåligt för rollspelsbranchen?

    Re: Heh... Det förändras inte med EMU, EUs gemnsamma handelspolitik har inget med EMU att göra, handelsbiten är vi med i sen vi gick med i EU.
  8. Korpen

    Nekromanti Nu kommer det äntligen ett Con i Stockholm!

    Räknas det här som ett con? http://www.unionen.org/
  9. Korpen

    Nekromanti Pansar för hästar??

    Först, skyddaförmågan borde vara den samma oavsett vad skyddet används till, så där kan man använda tabellerna ur grundrgelerna. Vad gäller form och vikt beror det helt och fullt på vad pansaret är gjort av. Men vanligast (historiskt) var lamell, plåt, tyg och härdat läder. Olika regioner hade...
  10. Korpen

    Nekromanti Tyskt texas!

    http://www.thescotsman.co.uk/international.cfm?id=976482003 En Tysk aristokrats planer på att göra Texas tyskt på 1800-talet.
  11. Korpen

    Nekromanti SF/Fantasy karaktärstest

    Va i helvete!, jag blev en spetsöra! ELROND A stern yet benevolent organizer who often knows best, your wits are keenly fixed on aiding efforts you deem worthy. Now at this last we must take a hard road, a road unforseen. There lies our hope, if hope it be. To walk into peril to Mordor.
  12. Korpen

    Nekromanti Jag hatar fortfarande TV4! (Ang: Buffy TVS)

    Re: Neeeeej! De är onda svin … Fel, licensen är för TV-innehav, det spelar ingen roll hur du använder tvn.
  13. Korpen

    Nekromanti Dubbelskott med pistol, nya regler behövs

    Re: Enkelhet är en dygd. träffa en helfigur med två dubbelskott på 100m är inget problem med en AK5! Det är inte ens speciellt svårt, även om man kanske inte lyckas varje gång.
  14. Korpen

    Nekromanti Mer jippon?

    Så om spelaren fumlar med ett tärningslag så räknas det som lyckat om spelaren hinner dra sin sabel och klyva tärningen innan SL hinner lyfta tärningen från bordet?
  15. Korpen

    Nekromanti Dags för Stockholmsforumsöl? ...

    Re: Då kommer jag... Endast samling var vid mondo, ölandet ägde rum på hemlig plats....
  16. Korpen

    Nekromanti Dags för Stockholmsforumsöl? ...

    Re: Onsdag, alltså ... Ok, idag. Medborgaplatsen, 19:00 Nu finns det in SÅ många trappor där, men vilken är den vid mondo?
  17. Korpen

    Nekromanti Några vilda framtidsidéer?

    Re: No Empires! I fallet traveller så har du fel, där står det till och med i en av böckerna ungefär "imperiet slutar där stjärnhamnen slutar, det är ett iperium mellan stjärnorna, inte ett av planeter". Intresset för planetära frågor är nog begränsat till några få nyckelvärldar (vilka iofs är...
  18. Korpen

    Nekromanti Några vilda framtidsidéer?

    Re: No Empires! Där håller jag inte med dig, tvärt om. Om folk på individnivå skiter i lagar så kallas de "kriminella", det är sådana som sitter i fängelse. Jag tror visserligen inte heller att de asocial tendenserna i samhället kommer att minska, men inte heller att de kommer att öka...
  19. Korpen

    Nekromanti Några vilda framtidsidéer?

    Re: No Empires! Jag ser ingen motsägelse (har ifos inte läst stiftelsen). I ett stor imperium så har människor mycket större möjlighet att utvveckla sig själva. Frihandel gynnas också av ett stort överhängande imperium som sätter regler och lagar för dem att följa, det innebär nänligen att...
  20. Korpen

    Nekromanti Shamaner

    Re: My humble slutsats Skulle du säga att det gäller även om man besätter själalösa varelser? Sen tycker jag att det är en dum regel att ge schamaner minus i quadosh, det skulle ju innebära att nästan hälften av alla tirarkiska shamaner hade negativ quadosh. När de arbetar för att främja sin...
Top