Search results

  1. Ram

    Nekromanti Varför uppkommer den negativa spiralen?

    Som jag ser det i konfliktresolution; Det sätts ett antal fakta: "Ni sitter i en cell. Tre vakter står utanför och pratar. En tittar medlidsamt på er och en har en mer slug blick. Cellen är gammal och ser inte ut att ha använts på länge.". Typ. Spelarna får agera på det som ges eller börja leta...
  2. Ram

    Nekromanti Varför uppkommer den negativa spiralen?

    Om man hanterar att vara tillfångatagen som vilket hinder som helst och det finns möjligheter att interagera med omgivningen så är väl inte tillfångatagandet något speciellt problem? Det är bara frågan om vad det "kostar" att ta sig ut. :gremsmile:
  3. Ram

    Nekromanti Varför uppkommer den negativa spiralen?

    Det är nog en fråga om hur det står till. Om det är uppenbart att man kommer förlora och det finns bra regler för flykt så kan man hoppas att de kommer att användas. Om regeln är bra och scenformatet tydligt så tror jag att den kan bära med sig kultur också.
  4. Ram

    Nekromanti Varför uppkommer den negativa spiralen?

    DeT lär vara väldigt beroende på chans att lyckas, inte sant? :-)
  5. Ram

    Nekromanti Varför uppkommer den negativa spiralen?

    Mm, det är en perspektivfråga. Jag tog fasta på det som Faehrengaust sa om poäng som man kan använda för flykt och utgick från en tanke att spelarna i början av striden gick in med synen att de kunde vinna (vilket är en intressant sak att prata om, syftet med scenen). Sedan beror det mycket...
  6. Ram

    Nekromanti Varför uppkommer den negativa spiralen?

    Ja. Det som du pratar om ser jag som konfliktresolution. Vid någon punkt kommer spelarna på att de förlorar och ändrar sitt mål från seger till att komma undan och de offrar eventuellt resurser för att vinna konflikten. Det finns massor med balla saker att fundera på när man pratar flykt och...
  7. Ram

    Nekromanti Varför uppkommer den negativa spiralen?

    Jag ser det som en kulturfråga. Ofta har det sett ut så här: - Fienden är ond. - Fienden skall besegras och det finns sällan motivation att besegras skulle vara någonting annat än dödas. - Att besegra fienden är vägen framåt i äventyret. Om vi inte vinner så tar det stopp. - Fienden har ingen...
  8. Ram

    Nekromanti Björklund och skolpolitiken

    Re: Piratpartiet är ett populistiskt parti Vad har Hr Björklund för åsikter egentligen...?
  9. Ram

    Nekromanti Krilles rollspelsspån: episk SF

    Mycket ball setting! Vad gör mann med smak av hur gör man det? Man representerar sina his, ok. Men vad innebär det?
  10. Ram

    Nekromanti Traditionskuriosa ur verkligheten

    I min eviga jakt på inspiration så är jag nyfiken på intressanta, udda traditioner som olika grupper i vår egen verklighet använder sig av eller har använt sig av. Litet exempel är att min fru berättade att när hon serverade hos Tempelriddarorden så tystnade alla när tjejerna som serverade kom...
  11. Ram

    Nekromanti Vad stimulerar det regultunga spelandet?

    Nae, inte jag heller egentligen. :gremsmile:
  12. Ram

    Nekromanti Vad stimulerar det regultunga spelandet?

    Nu har jag inte spelat så mycket regeltungt på ett bra tag, men så här ser jag på det. För det första så genereras det en hel del output att agera på. Man vet mer om hur man själv mår, hur man kan anta att eventuella motparter mår, vad effekten av en rullad tärning blev och liknande. För det...
  13. Ram

    Nekromanti Scenario: Det coolaste ...

    Tackar, bockar och väntar. :gremsmile:
  14. Ram

    Nekromanti Scenario: Det coolaste ...

    Någon som skulle vilja spoila lite, kanske i ett PM om ni inte vill göra det här?
  15. Ram

    Nekromanti Flow som rörelseenergi

    Flow är personligt. Vissa har lättare att behålla flow och fokus även under störningar och avbrott och för andra så är det alltid en stopper. Vissa stödjer rent av sin immersion helt på systemet, använder även komplexa regelmekaniker för avstamp i nya riktningar och med ökat flow och större...
  16. Ram

    Nekromanti Scenario: Det coolaste ...

    En första från mig själv: Profetian i Oraklets fyra ögon. Den är så smart skriven, så precis lagom vad gäller detaljering så att man skall hitta rätt och öppen för att inte specificera vad som skall hända. Underbart hantverk. I mitt tycke det bästa som getts ut på svenska!
  17. Ram

    Nekromanti Scenario: Det coolaste ...

    Ascoolt!
  18. Ram

    Nekromanti Scenario: Det coolaste ...

    I alla färdigskrivna (som i köpta, hittade på nätet eller skrivna av min polare) äventyr/scenarion som du läst/spelat, vilken var den coolaste plot twisten, vändningen, lay-up:en, oväntade handlingen, bäst genomförda upplägget, mest stämningsfyllda, häftigaste scenen eller annan sådan där sak...
  19. Ram

    Nekromanti [>Human] - Sexistiskt bildspråk

    Det jag menar är att när man har en stor passion för någonting så är man ännu mindre objektiv än man är inför saker som man inte är lika passionerad inför. Har du samma syn på andra saker som tillhör en genre, att genren inte ursäktar eventuella knasigheter? Bara om du utvecklar utan kontakt...
  20. Ram

    Nekromanti [>Human] - Sexistiskt bildspråk

    Tycker du verkligen så eller är det din anti-sexistiska iver som talar? En genre är en "smak" som man parkerar saker under. Jag tycker att den kan användas som "ursäkt" för precis vad som helst som finns i den genren. Nu tycker jag inte heller att tights och cleavage är ett genrefundament i...
Top