Search results

  1. Ram

    Nekromanti Goal, Interaction & Purpose

    Bra post. Dessvärre ser min luttrade hjärna mest en bekräftekse på att det inte finns sådana spel eller har jag fel? Både Murder of Mr Crow och Imagine är väldigt intressanta och har väl genomtänkta strukturer, men de är båda väldigt smala och för mig uppfyller de inte kriterierna för spel...
  2. Ram

    Nekromanti Goal, Interaction & Purpose

    Finns det några spel som är bra på det? I nära nog samtliga fall där jag upplever det som jag tolkar det som du menar så är det trots eller bredvid regelsystemet och aldrig på grund av det.
  3. Ram

    Nekromanti Goal, Interaction & Purpose

    Väldigt utförligt och bra svar, tackar för det. Jag antar att ODnD inte faller inom ramarna för det som jag pratar om. Som Genesis skrev, 3.5/4 har en väldigt tydlig feedback-cykel. På många sätt är de ett föredömme vad gäller speldesign. De är de spel som över tid lyckats bäst med att skapa och...
  4. Ram

    Nekromanti Goal, Interaction & Purpose

    En liten parallel; Någon skriver en artikel om hur sophämtarens arbetsuppgifter har förändrats under de senaste 50 åren. Tror du den personen har syftet att skriva en tråkig artikel? Det vi gör när vi skriver ett spel är att skriva ett spel som vi tycker är kul att spela (well, oftast). Det som...
  5. Ram

    Nekromanti Goal, Interaction & Purpose

    Är verkligen "ha kul" ett designmål? Spelet skall snarare designas för 1-x aktiviteter och sedan är det upp till konsumenten att se på det och bestämma om det är kul eller inte. D&D för att fortsätta lite på den vägen är designat (mekaniskt) för att man skall anävnda regelmotorn för att vara så...
  6. Ram

    Nekromanti Cirkulerar

    Det är dags för mig att dra vidare. Det har varit ett sant nöje att hänga här de senaste 10-15 åren, men det kommer en tid där man får acceptera att tiderna och utvecklingen inte är den man önskar och att det är dags att söka ny hamn. Jag önskar er alla ett underbart liv både vad gäller rollspel...
  7. Ram

    Nekromanti Binärsystemet

    En enkel sak för att göra dessa saker mer engagerande är att man även kan få pluppar tillbaka om man knyter in en annan spelares lägereldsstory i sin egen. Det beror mycket på vad det är man gör under spelsessionen, om man förväntas plocka upp saker från lägereldarna eller om det bara är...
  8. Ram

    Nekromanti Vad menar vi egentligen med spelarskicklighet?

    Jag brukar av någon anledning vilja dela upp det i det som sker nu och det som sker över tid. Minmaxning går att "netdeck:a", att prata med folk på forum om etc. Att förflytta sig optimalt eller fyra av en bra "Ja, men..." I ett scenario kräver on-the-fly:förmåga, en skicklighet "live".
  9. Ram

    Nekromanti Vad menar vi egentligen med spelarskicklighet?

    Hehe! Mjo, det stämmer med den diskussion som jag har sett föras och i omgångar deltagit i också. I princip så för jag samma argumentation som jag brukar göra att allt som kan göras olika bra utanför systemet (dvs inte slå för bluffa) är spelarskicklighet. I alla fall där man kan komma till en...
  10. Ram

    Nekromanti Binärsystemet

    Det beror nog mycket på hur ofta man vill mäta saker i systemet och hur kul det är att stå utan plupp. Man vill inte hamna i resursoptimering men samtidigt skall det inte gå för lätt heller. Jag har ingen sakligt att väga upp det med men spontant känns fem pluppar lite för mycket. Jag vet inte...
  11. Ram

    Nekromanti Vad menar vi egentligen med spelarskicklighet?

    Sanning med modifikation. Att göra rätt strategiska val i systemet är absolut player skill. Att agera korrekt i en rollspelsstrid eller vad det nu må vara för att få den mest positiva effekten är såklart skicklighet.
  12. Ram

    Nekromanti Binärsystemet

    Jag älskar upptäckardelen med lägereldssamtalet. Det är pure awesomeness. Konfliktsystemet borde gå att göra någonting mycket ballare med... Jag tror att en så enkel sak som val av conditions skulle kunna krydda upp det en hel del. Spelledaren väljer någonting dåligt känns lite torftigt.
  13. Ram

    Nekromanti Bästa setting-boken

    Bra svar! Både Polaris och Dictionary of Mu ligger på vinden, får ta och plocka ned dem. Lords of the expanse skall jag försöka skaffa mig och det blir säkert ett par andra som hamnar i en shoppingkorg nära mig också. Damn, det är mycket jag vill ha! :cool:
  14. Ram

    Nekromanti Bästa setting-boken

    Lite tangerande "Vad skall jag läsa i sommar?", vilken är den absolut bästa setting-boken som finns (TM)? Vilken bok lyckas sälja in sin setting eller en mindre del av en setting på det mysigaste, mest förståliga, charmigaste och/eller mest inspirerande sättet? Tänk allt från stora, klunkiga...
  15. Ram

    Nekromanti Fantasy massavrättningar

    Jag har sett i någon film någonstans att man knöt en blöt läderrem runt halsen på någon och den drogs ihop när den torkade.
  16. Ram

    Nekromanti Hur negativa framställer du dina spelvärldar?

    På +50/-50-skalan så ligger jag nog ganska konstant på -15 ungefär. Jag tycker att agendor driver händelser och intressanta agendor sker nästan alltid på någon annans bekostnad och för det egna egots välbefinnande. Däremot så går jag inte alltför gritty oftast då det inte tillför så mycket för mig.
  17. Ram

    Nekromanti Superhero team tactics

    Hur ser resten av världen ut? Behöver folk från Nato-gruppen generellt sett arbeta i team? De känns mer som individualister/experter för mig. Sedan ser jag inte någon ledartyp i gruppen? Har de historiskt sett haft ett behov av att jobba ihop? Jag skulle konstruera ett par grupperingar med...
  18. Ram

    Nekromanti Varför beger sig folk ut i obygden?

    Mycket bra svar alla, tack! Spinner vidare lite. Vilka andra roller/yrken kan vara intresserade av obygden? Vilka balla saker kan man hitta? Platser, resurser, bosättnginar, fenomen, ...?
  19. Ram

    Nekromanti Varför beger sig folk ut i obygden?

    Så, givet en setting där vi har en stor värld som är delvis outforskad, det finns ett stort antal större och mindre "enklaver" av förhållandevis hög civilisation och folket lever genomgående fånigt gott i de civilicerade regionerna; Varför ger sig folk ut i obygden? Jag har tänkt mig saker som...
  20. Ram

    Nekromanti EON: Utbruten deltråd

    I mångt och mycket handlar det om var man vill dra sin linje för vad man vill ändra. Om man går på våldsmonopolslinjen så kan man ändra det så att kvinnor är större och starkare än män, man kan "ändra" så att kvinnor är mer aggressiva och därmed tar våldsmonopolet från männen, man kan ge...
Top