Search results

  1. S

    Nekromanti Spela dig själv-rollspel ?

    Re: Mission successful! En annan klassisk setting är ju narnia idén, att man går från våran värld till en annan. Så lär man visserligen börja i sin hemmiljö eller liknande men man lämnar den snabbare än kvickt så det borde inte vara ett problem.
  2. S

    Nekromanti Spela dig själv-rollspel ?

    lite mer förolämpningar jaja, vissa personer är ju kicksökande... Oftast har de någon slags antisocialpersonlighetstörning, i folkmun kända som psykopater, eller så kan de vara narcisister eller borderline. Pick your choice. Allvarliget tror jag att jag skulle göra en ganska bra karaktär, i...
  3. S

    Nekromanti Spela dig själv-rollspel ?

    Been there... Har faktiskt sett det gjorts, och deltagit i sådana spel, några gånger. Oftast som systemlösa alster eller enkvälls saker. Det brukar fungera skapligt om man lyckas överkomma "undvika scenariot" fenomenet som förekommer då man inser att en själv i detta läge skulle gå hem och se...
  4. S

    Nekromanti Dogma 2004 aftermath & Dogma 2005 beforemath

    Re: Radikalt förslag om det sägs till i tid på ett snällt sätt så skulle jag nog kunna dyka upp som spelledare och dra med mig några (1-4) andra spelledare. Med i tid menas nog minst 6 månader innan och detta är under förutsättning att det inte krockar med andra arrangemang, tentatider eller...
  5. S

    Nekromanti Egenskaper & ålder

    Re: Intelligens Man kan kolla på förändringar i intelligenstest och se att unga människor ofta tänker lite kvickare, men gamla har rutin och mer effektiva lösningsstrategier med vilka de klarar sig likvärdigt. Sedan mäter ju det intelligenstestet jag talar om, WAIS III, saker som både skulle...
  6. S

    Nekromanti Sandlådefantasy

    Re: Det mellan Gott och Ont, eller Laglig och Kaotisk? Du tar upp beskrivningen av en medelperson, och det kan vara en väg till neutralitet, men just den vägen ser jag som vägen till tråkighet, utan istället kan man beskriva olika samhällsnivåer. Själva idéen med mitt inlägg var att det...
  7. S

    Nekromanti Sandlådefantasy

    Re: Det mellan Gott och Ont, eller Laglig och Kaotisk? håller med, men även fotografen väljer ett mål att fotografera, av vad i världen som skall avbildas är därmed ej neutralt. För att få helt neutrala bilder borde man slumpa "snapshots" över hela världen, alternativt avbilda hela, dvs inte...
  8. S

    Nekromanti Sandlådefantasy

    Re: Neutral, vad är det? du lägger oundvikligt in en värdering när du väljer vilka fakta du vill räkna upp. Då säger du: "just detta är viktigt i denna världen", för en helt neutral bild måste du antingen ta med allt eller inget, bara då kan du undvika att gynna någon sida. Kungarike A leds...
  9. S

    Nekromanti Black and White / Pandemonium (spel-idé)

    den typen av historier är ju klassiskt förankrade i vår värld, Se serien Preacher av Garth Ennis eller Rollspelet In nomine för den delen. Även Nobilis har med himlen och helvetet komflikter i vår värld även om gråskalan finns tydligt där. Om världen så finns det ju en poäng att spela i våran...
  10. S

    Nekromanti Sandlådefantasy

    Neutral, vad är det? hmmm... Skulle väl inte riktigt hålla med om att man inte kan ta ställning. Även om du inte tar ställning för en eller annan kultur i spelvärlden kommer du oundvikligt plocka in värderingar från vår värld, vår kultur, och även om den svenska kulturen har sina fördelar...
  11. S

    Nekromanti I betraktarens öga - Lovecraft scenario

    barndomssynder det finns lite barndoms synder där... men man lär sig med tiden. "I betraktarens öga" är det senaste vi skrev men nästa sak kommer slå det liksom allt man gör blir bättre än det innan. Ens syn på berättelseteknik och en förståelse för vad rollspelsmediet klarar av utvecklar man...
  12. S

    Nekromanti Planekonomisk rollspelsmarknad?

    Däremot innehåller det inget som helst av följande: Våld eller situationer som kan lösas med våld; kön, etnicitet och andra stereotyper; alkohol/droger; religion; kriminalitet; sociala orättvisor; positiva bilder av andra politiska system, icke-produktiv verksamhet eller kommersialism. Å...
  13. S

    Nekromanti I betraktarens öga - Lovecraft scenario

    Inga spoilers [ANT] det är för tidigt för att det riktigt skall finnas något att spoila. Måste göra mer bakgrundsforskning först.
  14. S

    Nekromanti I betraktarens öga - Lovecraft scenario

    Re: Läste hela scenariot.. Jo, DET vet jag nog; frågan var snarast om de var faktiska entiteter i det Lovecraftianska universumet, ungefär på så sätt som CoC har inflikat Bast(et), Hypnos och Nodens (=Nuada), mytologiskt kända gudomligheter som tycks överenstämma med mänsklig uppfattning...
  15. S

    Nekromanti När är en rollperson "färdig"?

    en rollperson är "färdig" för spel när jag som spelare har koll på de frågor som är postade här. Sedan utvecklas rollpersonen kontinueligt under spelets gång. Sedan finns det ju en punkt när man som spelare tröttnar och är färdig med rollpersonen men är spelet intressant brukar inte det ske så...
  16. S

    Nekromanti I betraktarens öga - Lovecraft scenario

    Re: Läste hela scenariot.. ..Och måste säga att jag är mycket imponerad. Och road. Har aldrig någonsin förut sett ett Lovecraftianskt scenario skrivet för svensk miljö; mycket bra att blanda in same / fornordisk mytologi som slöja, om det nu var menat som sådant? tack så mycket. Som det...
  17. S

    Nekromanti Rollpersonernas bakgrund

    det tar lite tid men egentligen är det mestadels kejsarsnitt så... allvarligt talat så var ordet embryo bara en liknelse, en metafor som jag använde för att få fram det jag menade. Och visst tar det lite tid men skall det vara en lång kampanj som konstruktören har lagt ner en massa tid på kan...
  18. S

    Nekromanti Rollpersonernas bakgrund

    ett sätt jag har experimenterat med lite är att först låta spelarna prata igenom en bakomliggande grupp, dvs där de sätter sig ner och gör embryon till alla karaktärer utifrån några förutsättningar, exempelvis att det skall vara en fungernande grupp som har anledningar att träffas minst 2-3...
  19. S

    Nekromanti Ibland regler, ibland informerande text

    Re: Makt som jag förstod det, skrev du "vad man kan eller inte kan göra" och menade att det var begränsat av regler. Jag tycker att det har en väldigt rak koppling till makt, eftersom upplever man att man har makt nog att berätta en sak om rollspelet, t.ex. att ens karaktär skall göra något, så...
  20. S

    Nekromanti Ibland regler, ibland informerande text

    Re: Makt spelarna kan ta sig mer makt i spelet på andra sätt än genom tärningar. Tärningarna tar egentligen inte bort spelledarens makt utan döljer den bara så den är svårare att upptäcka. Vill spelarna ha mer makt föreslår jag att man istället tar bort spelledaren för då har spelarna all makt.
Top