Search results

  1. 2

    Nekromanti [Scenario] Dissa min pitch

    Ja du vet ju vad jag tycker!!
  2. 2

    Nekromanti [Scenario] Dissa min pitch

    Haha vad svåhårt det är!!!! att skriva är lättare än att prata :emb:
  3. 2

    Nekromanti [Scenario] Dissa min pitch

    Vill & tror att dom kommer att tycka om det ??? Tänkte prova att spela in det. Grävde just fram min 3.5 till 1/4"-adapter för min gamla Shure-mic
  4. 2

    Nekromanti [Scenario] Dissa min pitch

    Du har ju redan nästa hexameter! GO FOR IT!
  5. 2

    Nekromanti Avlidna darlings

    (Hela det här med free and clear är ett exempel på samma otyg.)
  6. 2

    Nekromanti D&Ds världar (5e)

    Alla vanilla fantasy världar tycker jag är helt pointless att det finns så många. • Mystara (där Blackmoor ligger) • Greyhawk (före, under, och efter "From the Ashes"-perioden) • Dragonlance (Krynn - massa olika eror) • Forgotten Realms (Faerûn, numera även Maztica, Zakhara och Kara-Tur -- dom...
  7. 2

    Nekromanti WRNU:s sandbox-preppar-hörna!

    För min del är det bara trevligt & uppskattat om det sker här i vår hörna, men om det är svar från kreti och/eller pleti du är ute efter så är kanske en ny tråd bra.
  8. 2

    Nekromanti Light-cantrippen och Goodberry

    Besvärelsen finns på många av listorna är jag rädd. Druider, utbygdsjägare och jag tror även… paladiner? Men också diverse domains och lore secrets osv kan få den. Men jag har haft en liknande filosofi, om en spell eller feature kan sidesteppa en stor del av spelet, ja då är det så.
  9. 2

    Nekromanti DnD5 Warlocks & Familiars

    :D Äh vad jag skäms! Att inte nån av oss slog upp det innan vi började tjafsa :D
  10. 2

    Nekromanti Light-cantrippen och Goodberry

    HP:n bryr jag mig inte ett skvatt om. Att trolla fram mat som totalt neutraliserar svält-hotet är däremot konsekvensen av Goodberry på ett sätt som jag undrar om den var redan i 1eUA? Och, man måste ha bär enligt vad du skriver, vilket inte finns ute på havet eller djupt inne i öknen. I 3.5 är...
  11. 2

    Nekromanti DM Merit Badges

    Jag tror jag på vissa, inte alla, sätt ser det som att det inte är "mitt" spel, vilket alla dessa badges förutsätter. Jag har med mig en spelvärld till bordet, spelarna sköter rollpersonerna (och mountainwitching och czegeprincips-tummande bör inte förekomma) och vad dom gör kan ju bli gonzo...
  12. 2

    Nekromanti AR&PL-inspirerat krixystem

    Men anth, det är ju just dom två RPL-lösningarna jag har kikat på och försökt förenkla & ta bort buggarna ur! För att "bara veta vem som vann slaget" i RPL-systemet är rätt krångligt och buggigt. + för min del iom jag ibland använder factions och befolkningstäthetssstats osv (dsv jag dagdrömmer...
  13. 2

    Nekromanti Light-cantrippen och Goodberry

    I gamla D&D har demis levelcaps och annat för att kompensera för infravisionen men om vi tar LotFP och Torchbearer så har dom inte denna typ av mörkerseende. Men även i LotFP finns ju Continual Light som andra-grads-besvärjelse. Men det verkar som om vi ändå förstår varandra. Tror detta är ett...
  14. 2

    Nekromanti Vad är egentligen grejen med yrken/arke­typer/klasser?

    Vet inte hur tydlig jag varit med detta men syftet med klasserna är i grunden "spelighet". Spike-hörnet i RISS. Tänk er Magic-kortspelet men att alla länder gick till alla kort. Rött kunde ha Disenchant, Counterspell, Terror och Watchwolf ihop med alla sina boltar. Då skulle vi verkligen se...
  15. 2

    Nekromanti Vad är egentligen grejen med yrken/arke­typer/klasser?

    VtR införde en charmig grej, du väljer både en klan och en pakt. Tycker smart. D&D fem snodde det. Om jag gör en ung adelskvinna i fina kläder som irrat sig bort från sin familj och befinner sig pank utan pengar i Vinterlösa på Svärdskusten, då kommer min upplevelse vara ganska olika om jag ex...
  16. 2

    Nekromanti DM Merit Badges

    Åh på telefonen blev det bara svarta fyrkanter. Både min och din. Men ska kolla imorgon
  17. 2

    Nekromanti Cyberpunk, tradspels-system

    Alla spel har väl automateld kom igen nu. Var inte ironisk
  18. 2

    Nekromanti [Teori] Drama

    Ang PTA så avskyr jag TV-gimmicken. Är kanske petty och jag går kanske miste om ett bra spel pga det.
  19. 2

    Nekromanti [Teori] Drama

    Scott McCloud är ju ofrivilligt nog rollspelsteoretikern nummer ett, och nu tänker jag inte på hans Faserip-sessioner i Zot utan på Making Comics. Ex vis hur Pogo lyckas med extremt komplexa gestaltningar av väldigt simpla karaktärer, helt enkelt genom att dom stöts mot och slits i av varandra
  20. 2

    Nekromanti [Teori] Drama

    Det blir som den där leken 'du måste välja mellan att aldrig mer få lyssna på 36 Chambers eller aldrig mer känna smaken av en apelsin'. Visst, man kan agonize men det är svårt att släppa hur konstruerad situationen är. Om den däremot finns en DP inblandad… "Jason was a good soldier" vs "I made...
Top