Search results

  1. 2

    Nekromanti Diagonalförflyttning i spel med strid på rutnät

    Som alla vet(???) tycker jag inte om att använda spelplan och miniatyrer i rollspel men jag kom ändå på en regel som såna grupper kan använda och jag skriver den här så kan ni göra vad ni vill med den. Det går att flytta diagonalt men inte om man precis har flyttat diagonalt. (Detta innebär att...
  2. 2

    Nekromanti [Kutulu] Strids- och initiativssystemet

    Ja jag utgick vid läsningen från Chulhu Darks "If you fight any creature you meet, you will die. Thus, in these core rules, there are no combat rules or health levels. Instead, roll to hide or escape." som måttstock snarare än 3:16 Carnage of the Stars' "med detta vapen dödar du 1d100 aliens åt...
  3. 2

    Nekromanti [VtM/VtR] Paths förutom humanity?

    Ja, det känns som en clean lösning. Requiem är en bra setting tycker jag. Det här låter också intressant iofs. Varför är det fel, förstår inte? Om dom följer sin path och konsekvenserna av den pathen för att skydda sig mot besten?
  4. 2

    Nekromanti [Kutulu] Strids- och initiativssystemet

    Det faktum att stridssystemet har intressanta val helt utan spatiell grammatik är också väldigt coolt. (Den använder bara 'non-space'-mekaniker i min taxonomi.) Det frigör för att använda spatialitet i narrativet. Det finns också mekaniska anledning att använda avståndsvapen och att använda...
  5. 2

    Nekromanti [Promotion] - Kutulu är här!

    Edit: never mind bryter ut till [Kutulu] Strids- och initiativssystemet
  6. 2

    Nekromanti [Kutulu] Bone Origins-tärningar

    Sannolikheterna blir ungefär samma oavsett om ni kör ovanstående regel med Bone Origins t6:or, t8:or eller vad som helst, bara båda sidorna i konflikten har samma såklart.
  7. 2

    Nekromanti [Promotion] - Kutulu är här!

    Innan jag läste det så trodde jag att det eternal-darkness-liknande vansinnes-systemet skulle vara helt ass men det är tillräckligt bra kodifierat, blir urpepp på att köra med det på ena eller andra sidan av skärmen. Krank, tolka inte det följande som entitled krav utan bara som en komplimang...
  8. 2

    Nekromanti [Promotion] - Kutulu är här!

    (Skummat igenom andra halvan av boken nu, första halvan läste jag noggrant.) Kutulu är, ur den synpunkten, up there bland dom allra bästa.
  9. 2

    Nekromanti [Kutulu] Bone Origins-tärningar

    Kom på att Bone Origins d6 skulle vara nice till Kutulu, och dessutom skapa en bra eldritch stämning. Man slår lika många tärningar som sitt färdighetsvärde. Alla sidorna som har "punkt"-ben (ds sida 1, 3 och 5) är omedelbart misslyckade ("Traitors!" i Burning Wheel-termer) och plockas bort. Sen...
  10. 2

    Nekromanti [Promotion] - Kutulu är här!

    Jag har liksom tänkt lite "Varför använder han bara inte Cthulhu Dark" men nu fattar jag varför. Det är mkt lagomare än CD.
  11. 2

    Nekromanti [Promotion] - Kutulu är här!

    Började läsa, är på sidan 34 och måste ta en paus för att få lite jobb gjort idag. Men det är väldigt väldigt bra skrivet, Krank, det är väldigt tydligt hur spelet ska spelas, vilket "idiom" spelet är gjort för att användas med osv, och det är lättläst och roligt. Jag älskar...
  12. 2

    Nekromanti [Promotion] - Kutulu är här!

    Vad snyggt det är! Är det gjort i InDesign? Eller?
  13. 2

    Nekromanti [VtM/VtR] Paths förutom humanity?

    Hur funkar dessa grejer speciellt för sabbat-vampyrer?! Det undrar jag I VtM gillar jag sabbaten att dom har sina olika ritualer såsom vaulderie och att dom är mot Camarilla, independents och Anarchs, men varför vill dom inte vara mänskliga och vad vill dom istället? Och, finns det denna typ...
  14. 2

    Nekromanti [V:tM] Alla talar svenska!

    Tack God45, så måste det ju ha varit.
  15. 2

    Nekromanti [V:tM] Alla talar svenska!

    Börjar minnas mer. Prince kallade vi för Furste, det är jag helt säker på att vi gjorde, och Justicar var… sheriff? inte lika hundra på den
  16. 2

    Nekromanti [V:tM] Alla talar svenska!

    Barn är väl fine. Nattens barn heter dom ju i Kult
  17. 2

    Nekromanti [V:tM] Alla talar svenska!

    Jag gillar omfamna för Embrace. och ja varför inte skapare för sire? (Kan bli strul om man kör crossovers med promethean såklart.)
  18. 2

    Nekromanti "Låt tiden gå!" — 2097:s nybörjarguide, del 2

    Skulle säga det är en brist i dom :p Och vilja införa det :p Men, dina råd var URBRA! så in med dom!
  19. 2

    Nekromanti WRNU:s sandbox-preppar-hörna!

    Att läsa den gav mig några uppenbara uppslag till faktionssystemet från An Echo, Resounding men… om jag kan slippa använder jag helst nåt ännu lättviktigare. Kanske "random campaign event"-tabell a la i AR&PL. Och igår läste jag rätt mkt i Yawning Portal boken. Börjar fatta lite mer av en av...
  20. 2

    Nekromanti WRNU:s sandbox-preppar-hörna!

    Läste ut Corsairs of the Great Sea kampanjboken (den har spoilers för spelarna så läs inte den). Ska fortf gå igenom den igen och plocka ut saker till kort. Ska läsa i äventyrsboken också men jag tror inte det kommer vara speciellt mkt i den som går att använda. Kampanjboken däremot hade en...
Top