Detta är definitivt en faktor men jag är nog fräck & sorterar in det som en underkategori till stance-clash. Du har jobbet "sköta din RP", stenfokuset på det jobbet leder till en viss stance. Ja kanske är detta bara tom semantik från min sida… ska fundera lite.
Tycker handlingskort är onödigt.
Kalender: ska prova ett nytt system för nya kampanjen. Innan har jag bara haft ett vanligt linjerat papper.
Nu har jag köpt en dayplanner typ. En jättedetaljerad från paperways som har en sida per dag med 192 rutor för varje timme (varje timme har fyra kolumner...
Vilket ofta har för mig lett till stance-clash och disassociering. Det kan ibland bli sjukt ryckigt. "Jag övertalar honom att ge oss nycklarna" [rull] "OK ni får nycklarna."
Ja och det är intressant. Du gör mig pepp på att förstärka detta som design-inslag i mina spel (jag har redan anslag åt...
För mig finns det en "reserv" som jag alltid kan falla tillbaka till om alla mina experiment blir sopiga. Och det är "initiative score"-varianten i DMG. Vi körde med den rakt av på DanCon.
Den funkar såhär: alla har en permanent slagen 10 ist för d20 på initiativ. Då vet man vilken turordning...
Tack för att du berättar om dina erfarenheter, Luddwig! Hoppas du inte känner att du behöver vara defensiv kring dom. Är bara nyfiken på hur folk spelar kring detta och varför det känns konstigt för många.
Ser en enorm skillnad om jag som spelare *väljer* att ge efter för lillvättens hot när...
Älskling, det här är en lite väl-bokstavs-märkande tolkning av det som i grunden bara var en ren retorisk device när jag pratade med min spelare om denna typ av slag som han ville använda mot SLP. Om han hade tyckt / insett att det var ballt & häftigt så hade jag använt en annan retorisk device...
Ja vi kom fram till nåt liknande på S-G. "Dominate"-spellen som Ventrue har har varit en slagponny för många S-G–töntar men jag sade precis det du sade; den tar ju INTE bort någon egentlig agens just pga det inte är spelarens fria vilja. Fortsätter i din tråd.
Jag trodde först det var ett Wes Craven-spel. Men jag gillar ju att läsa i GT (läser Eugene Petersons översättning) så jag var pepp när jag fick reda på det riktiga temat.
Men ännu mer pepp blev jag för alla andra settings, tycker målningen för The Whateleys är grym och min favorit av dom är...
Rasmus, detta är också varför jag lade in regeln att short rest tar en natt, long rest tar en vecka i Corsair Council-kampanjen. För att det skulle bli lite kalendrigare spel?
@Wilper: Kan du förklara dig? Uppenbarligen missförstod jag din humor. Min tolkning var att du gjorde dig rolig över att han missar alla story-spel typ Verona, AW, Fiasco osv.
Men ska koka ner det till tre enkla frågor:
Vad tycker du om Dramasystem?
Vad tycker du om Lindybeige?
Vad menar du...
I min erfarenhet är det gärna SL som gillar detta. "Vi börjar episka fantasy-spelet när ni bara är grisodlare", "vi börjar vampirespelet när ni bara är mänskliga taxichaffisar i Brooklyn" osv.
Jag är mer inne på Genesis' variant. Man får väl ha lite sloooo boil?
Jag använder grisodlingsreglerna i Axioms #3, "The Economics of Peasant Families".
Sen får man väl se huruvida grisodlaren Taran hittar det magiska svärdet Dyrnwyn och drar på sig lite fighter levels eller inte. Det är ju play...
Nice förslag Lightshy! Ex vis jag minns när jag först började läsa sjuttiotalsböcker och jag bara wtf, "dom", det heter ju "de" resp "dem". Men för några år sen fick jag för mig att själv byta till att skriva "dom" ist för "de/dem" och det har jag lyckats göra efter mkt träning. Ser väl ännu mer...
Äntligen får jag nån nytta av min superkraft som time pilot! Kan nämligen resa tillbaka i tiden och skriva detta inlägg! ???
Tyvärr duger inte mina krafter till för att rätta från A6 till A7 som det ska vara. Det är en åttondels papper iaf.
Han avslöjade senare detaljerna i sitt initiativsystem, på sin mikroblogg.
Jag gillar att han inte har nån free&clear-fas. Man bara slår sin handlingsspecifika init-tärning och det är i sig en deklaration.
Jag gillar inte att han (vilket han förklarade i ett senare inlägg) ropar ut numren 1, 2...
Ja… jag ser det inte som att plåga utan som att levandegöra SIS. Därför gillar jag när regeln är generös, för då kan jag både "vad har du i händerna egentligen" samtidigt som dom inte behöver betala actions.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.