Search results

  1. J

    Nekromanti Octanes handlingssystem

    Narrativism är inte friform! Som jag ser det så är skillnaden mellan octane och de spel du är van vid att i octane prioriteras berättelse och gemensamt skapande. Det är därför man har ett system för (nu kommer lite kackiga direktöversättningar...) konfliktlösning istället för handlingslösning...
  2. J

    Nekromanti Gemensamt världsskapande! (långt och pladdrigt)

    Re: Gemensamt världsskapande! (långt och pladdrigt När du säger "klassisk fantasykampanj", avser du då "rollspelsbetydelsen" av begreppet, alltså en kampanj där spelarna går runt och rotar i grottor och spöar monster, eller föreställer du dig något som påminner om fantasylitteraturen, alltså en...
  3. J

    Nekromanti Gemensamt världsskapande! (långt och pladdrigt)

    Re: Gemensamt världsskapande! (kort och koncist) Haha det där första var ju skitskumt, jag har ju haft den här signaturen jättelänge utan att upptäcka det. Usch så pinsamt. Det andra tror jag främst berodde på att jag inte als visste vad jag ville säga från början och att klockan var halv sju...
  4. J

    Nekromanti Gemensamt världsskapande! (långt och pladdrigt)

    Jag vill på förhand be om ursäkt för konstigt språk och kass stavning, vilket jag är ganska säker på att det förekommer massor av i inlägget. Det är sent och jag är lite halvskakis på grund av koffein- och nikotinöverdos just nu. Ha överseende! Vissa kanske blir förvånade nu, men jag är inte...
  5. J

    Nekromanti Om du fick chansen, vad skulle du ta bort från ...

    Nej, jag syftade inte på dig. [NT] NT = No Text (Ingen text)
  6. J

    Nekromanti Om du fick chansen, vad skulle du ta bort från ...

    Okej, dumt. Äsch, jag får väl som vanligt be om ursäkt för att jag skriver först och tänker sen. Det var inte meningen att vara nedlåtande och jag tror att jag missförstod dig en aning. Men framförallt var jag nog för snabb med att fösa in dig i något som jag i allmänhet ser som ett stort...
  7. J

    Nekromanti Om du fick chansen, vad skulle du ta bort från ...

    Lite provokationer och allmänt helgerån. Jag irriterar mig vansinnigt mycket på "de som har andra/mer konstnärliga ambitioner än att spela brädspel med lite rollgestaltande har inte roligt"-attityden. Ni vet folk som säger "jag spelar rollspel för att det är kul, inte för att berätta...
  8. J

    Nekromanti Om du fick chansen, vad skulle du ta bort från ...

    Sånt där skulle jag vilja ta bort... Så även fanatiska dungeonbshare är pretton alltså? Seriöst, alla är ju fria att tolka saker som de vill och det är ju jättebra och hurra vad trevligt och mysigt och gemytligt. Men blir det inte lite svårt att diskutera om du ska sitta och hitta på dina egna...
  9. J

    Nekromanti Att tala elle inte!

    Men! Det här beror förstås helt på vem man spelar med, hur bra spelare de är och hur bra de känner varandra. Jag har testat alternativ två, men jag litar inte alltid på att mina spelare skiljer på det som de borde. De är för mycket spelare och för lite rollare, tror jag. Fast då förutsätter...
  10. J

    Nekromanti Att tala elle inte!

    Ånej här kommer han med GNS igen... Jag tänker inte pladdra på en massa om det här för som jag ser det så är det skitsimpelt: Det har helt och hållet att göra med vad man tycker är viktigast och var man hamnar i GNS-triangeln. Alltså...Om du tycker att det allra viktigaste i rollspelandet är...
  11. J

    Nekromanti Vad kommer av vårt användande av friform och sånt?

    Lite OT Jag tror att jag använder en hel del av dem när jag snackar med min spelgrupp. Särskilt rälsning eftersom jag är väldigt mån om att undvika det. Men rälsning är ju å andra sidan ett rätt gammalt etablerat uttryck inom hobbyn så det är ju inte så konstigt att man använder det, det är...
  12. J

    Nekromanti När använda friform?

    Dåligt svar... Jag har lite svårt att komma på ett ordentligt svar på hela din fråga, så jag ska istället berätta att jag har problem med regelspel av den anledningen att jag tycker rollspel är som allra roligast när man springer runt i rummet och "halvlajvar" så mycket som möjligt. Att slå...
  13. J

    Nekromanti Samberättarregler

    iSystem! Jag är trött och sur, så jag kommer inte skriva så mycket. Men jag ska berätta om ett system som jag tycker är vansinnigt bra i samberättaravseende, man måste nog förklara för gruppen att det är meningen att de skall ha totalt inflytande på storyn dock. Så att de verkligen använder sig...
  14. J

    Nekromanti Stämning och tema

    Det undrar jag också, men jag har inbillat mig (hypokondriker som jag är) att en hel del spelare ogillar att få någon annans spelstil nerkörd i halsen. Jag tycker inte det handlar om att få någon spelstil nerkörd i halsen, så mycket som det handlar om att spelet helt enkelt är skräddarsytt för...
  15. J

    Nekromanti Stötande bilder?

    Re: Stötande censur? Det jag menar är subjektivt är huruvida man förknippar en symbol med någon särskilt eller inte. Jag förknippar Japan med hänsynslöst brutal krigsföring mot kineser, anime/manga kommer från japan, alltså måste alla avatarer med mangafigurer tas bort eftersom de får mig att...
  16. J

    Nekromanti Stötande bilder?

    Re: Stötande censur? men hammare och skära är jäklar över gränsen om något. Det där är ju bara så vansinnigt subjektivt. Jag kanske förknippar ditt ansikte med översitteri, besserwissrande och kommunisthets. Då borde din avatar också förbjudas! Eller varför inte hela du! Dessutom förknippar...
  17. J

    Nekromanti Samberättardogmakoncept! [till frispels utmaning]

    Re: Samberättardogmakoncept! [till frispels utmani Hahaha okej jag erkänner, jag har buggat alla rum i ditt hem och installerat en massa skumt spyware på din dator. Hursomhelst... Nyckelorden kan väl vara psykologens sak att få in i historien. Det är en rätt bra idé faktiskt, men jag vill...
  18. J

    Nekromanti Samberättardogmakoncept! [till frispels utmaning]

    Re: berättarmakten Smarta och intressanta synpunkter. Jag skule gärna vilja ha en mekanism för att reglera berättarmakten framförallt för att jag alltid är intresserad av hur man kan använda sig av olika abstraktioner och metagame-grejer utan att de för den sakens skull har något att göra med...
  19. J

    Nekromanti Kindred - The Embraced

    Fan, jag skulle vilja se Mark Hamill runka! :D[NT] Rätt onödigt men lite kul i alla fall...Whalberg eller något, heter han väl?
  20. J

    Nekromanti Samberättardogmakoncept! [till frispels utmaning]

    Detta spelkoncept är alltså grunden till det jag tänker ställa upp med i Sockerpappans feta utmaning på dogmaforumet. Naturligtvis postar jag det bara för att kunna anklaga alla andra i tävlingen som kan tänkas ha liknande idéer för att ha plagierat mig! (okej, jag vill gärna ha feedback och...
Top