På ett och ett halvt år så har Vincent Baker sålt 650 ex av "In A Wicked Age". I kommentarerna så bekräftar Ben Lehman siffrorna med sina spel, och Vincent skriver att i höstas så hade han sålt sammanlagt 3000 ex av Dogs in the Vineyard.
TRE TUSEN!!!
Ballt!
Man vill ju gärna ha lite input från materialet också tänker jag (men för mig handlar stimulerande spelsystem just om att ge element att förhålla sig till, som inspiration, snarare än optningsmöjligheter) som kanske... porträtt och annat. Det blir förvisso ganska hårt styrt att få en hel...
Detta kommer hädanefter att vara känt som Kranks lag.
Signaturer är astöntiga. Ingen tycker att de är balla, förutom den som skrivit dem. Jag säger så här, finns det några signaturer som någon annan fått någon som helst behållning av?
Jag har klickat på länken i Debbies sig några gånger, så...
Re: Det ideala inderummet?
Det är väl främst mitt ansvar som arrangör, och jag avbröt också för att hälsa på nya besökare - Fast jag var ju inte alltid på plats... :-P
Re: Det ideala inderummet?
Jag har lite tankar som jag tänkte ta på mailinglistan, men vi kan ju köra här!
Jag har svårt att släppa drop-in-formatet, det känns som att det är vår styrka. Nu har ju arrangörer/stab (vet inte riktigt vilka) börjat skicka lag som missat sina rollspelspass till...
Ja iallafall i år.
Mer GothCon!
Nästa år ska jag nog gå in mer för chansen att diskutera med likasinnande i fysisk verklighet, spela spel och analysera sessionerna i efterhand.
Lite mer rollspelsseminarium, alltså.
Jag tror inte det finns ett rakt svar som kan täcka hela indiestilen i det här. Det finns massor av sätt att hantera en sådan situation, men i tradspel så finns det en tradition att hantera den på samma sätt, om och om igen, på vissa punkter... Så jag tror att det mest upplysande skulle vara att...
Åh, jag älskar sånt! Det är det som gör indierummet värt att arra!
Som sagt så tycker jag att det hände något i vår ansiktslösa grupp också. Jag saknar Joaquín...
Ja, det är ju lite av ett aber att indiespel kan innebära både en designfilosofi från The Forge, och "oberoende annorlunda spel". Jag valde det första svaret för jag tror att det var just det svaret som Siffner undrade över.
Men jag är också av den uppfattningen att den forge-iga (eller story...
Precis! Jag tycker att vi har kommit till den punkten där indie är tillräckligt etablerat för att kunna fånga den grundläggande filosofin på detta vis, och man kan sedan placera spel på ett trad-indie-kontinuum istället för "antingen eller".
Edit: Men du, neotrad ska det väl vara?
Re: Friform består av konventioner [OT]
Jag tycker det är awesome att det poppat upp en massa sådana här trådar just nu. Är det för dig som det är för mig, att det väcktes en massa tankar på GothCon?
Jag sitter just nu och skriver ett blogginlägg om förväntningar, så jag kan gå vidare...
Jag förklarade det så här för nyanlända rollspelare när jag pitchade vårt arr indierummet på GothCon:
Indiespel har två tydliga riktningar som skiljer dem från traditionella rollspel, (Drakar och Demoner, Eon, Dungeons & Dragons, Mutant...) nämligen spelardeltagande och berättelsefokus...
Man, det är en sådan befrielse att få läsa detta som du skriver här, för jag tycker att det här är självklart, men det finns ingen riktig diskussion om det än. Nu kanske det börjar sjunka in.
Hoppas ingen tar illa upp av det här: Jag har inget emot att rollspelare tycker om att plugga värld och...
Jag tror jag tar vid här och fortsätter med min egen konventsrapport.
Jag kände nämligen själv att jag kunde varit mer välkommnande i indierummet, jag pitchade konceptet för alla som kom in, men... well. Jag hade oftast inte lust att spelleda, egentligen. Spelledde bara tre spel. (När jag väl...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.