Search results

  1. S

    Nekromanti Änglavakt - eller varför jag hatar hippies

    Re: Änglavakt - eller varför jag hatar IDIOTER Fast vänta lite nu, är det samma människor som hjälper sig själv och som får hjälp av pingstkyrkan? Minnet är vagt, men jag är rätt säker på att jag läst att de människor som själva kan bestämmer sig för att avsluta ett missbruk börjar tidigare...
  2. S

    Nekromanti Vad hände med Reign?

    Två trådar om hur bra Reign (1 och 2) är, och sedan tystnad. Hur är det? Är Reign fortfarande awesome? Är det någon som testat det, eller testat kompanireglerna i ett annat spel? /Arvid - Grabben vill ha sig ett kompani, ser ni.
  3. S

    Nekromanti Samspelsmodell för rollspel.

    Nu förstår jag ditt inlägg mycket bättre. Jag menade att rollspel inte har samma egna teorikropp som impro och psykologi, och jag tolkade dig som att det var meningslöst att utforska rollspel-impro-gränslandet, för det har någon redan gjort. Nåja, det kan hända den bästa. :gremsmile:
  4. S

    Nekromanti Samspelsmodell för rollspel.

    Jag känner lite att jag kräktes ut de här tankarna ofärdiga, för att få ner dem på pränt. Den här tråden har ökat klarheten lite mera, och det uppskattar jag verkligen. Tack! Iallafall, jag kom på en sak som jag kunde gå in mer på för att visa skillnaden på kreativt rollspelande och impro: Min...
  5. S

    Nekromanti Stressad, Intensiv och Skadlig situation

    Jag tycker det låter awesome. Tydliga, högrelevanta grejer för rollspel.
  6. S

    Nekromanti Samspelsmodell för rollspel.

    Jag känner mig faktiskt lite provocerad av ditt inlägg. Det finns väl mer än ett sätt att använda impro i rollspel? Jag känner mig också lite kass som tog sista scenen i fredags. Martin hade sms:at innan den började och föreslagit att vi skulle gå upp, så jag var mitt uppe i det. Tänkte inte på...
  7. S

    Nekromanti Samspelsmodell för rollspel.

    Om blockandet är "ja, men", "ja, och" eller till och med "nej, men" så är det ju inte blockande! Det är ju komplikationer som lägger till energi! Nej, rollspel är inte detsamma som impro, inte ens kreativt rollspel är detsamma som impro. Det har jag inte påstått heller. Däremot tror jag att...
  8. S

    Nekromanti Samspelsmodell för rollspel.

    ABSOLUT! Har man olika förväntningar på spelet så går det inte att röra sig i samma riktning. Jag tycker att spelsätt och speltyper är grymt relevant för den angreppsvinkeln.
  9. S

    Nekromanti Samspelsmodell för rollspel.

    Intressant att du säger det, jag körde en session Berättelser från Staden där jag upplevde exakt det. Vi var typ åtta spelare, tre vuxna och fem barn, och alla fattade galoppen utom en grabb som... ja, det var svårt att sätta fingret på exakt var det var, men det kändes väldigt tydligt. Han var...
  10. S

    Nekromanti Samspelsmodell för rollspel.

    Del 2 inlagd. http://imbuildingsomething.blogspot.com/2010/05/impro-and-creative-roleplaying.html
  11. S

    Nekromanti Samspelsmodell för rollspel.

    Som Debbie säger. Jag putsar på det uppföljande inlägget, som utforskar blocking mera. "Blocks" tyckte jag var ett lämpligt sätt att göra substantiv av blocking - Eftersom även artefakter i spelet kan blocka.
  12. S

    Nekromanti Samspelsmodell för rollspel.

    Samspel, inlevelse, flow, delade förväntningar, blockande. Del 1: http://imbuildingsomething.blogspot.com/2010/05/interplay-model-of-roleplaying.html Del 2: http://imbuildingsomething.blogspot.com/2010/05/impro-and-creative-roleplaying.html
  13. S

    Nekromanti Bästa stridssystemet?

    Jag tog bort konfliktsystemet. Nu finns det inga regler kvar. BOWAHAHAHAHAHAHA
  14. S

    Nekromanti Vilken längd brukar era äventyr ha?

    Herregud, ja! Som jag förstår det så finns det en uppfattning om att längre = bättre i vårt samhälle. Det tycker jag är helt fel, men å andra sidan så verkar det vara väldigt framgångsrikt att dra ut på ett vinnande koncept och bara göra mer och mer, så jag kanske är ensam. (Böcker, filmer...
  15. S

    Nekromanti Chaos in the Old World

    KHOOOOOOOOOOOOOOOOOORNE!
  16. S

    Nekromanti Chaos in the Old World

    Chaos in the Old World är awesome. Perfekt balans, perfekt tempo/spellängd, mycket hållbart och gediget, ganska lättillgängligt och har samtidigt ett djup som visar sig efter ett antal spelomgångar. Det som jag gillar allra bäst är faktiskt möjligheten att få förställa rösten utifrån vilken...
  17. S

    Nekromanti Förhandstitt: småprat i messenger-klient

    Re: Tvåvägskommunikation! Jahaaa... Det ska vara speciella konferenser också? Då får man väl gå till ibutiken!
  18. S

    Nekromanti Förhandstitt: småprat i messenger-klient

    Re: Tvåvägskommunikation! Jag tycker också att det är awesome! Jag har ju efterfrågat småprat i mobilversion, och Jabber-appar finns det ju. Jag har inte lyckats fixa ett konto dock, antar att man måste ladda ner en jabberklient på datorn för att skapa ett sådant...
  19. S

    Nekromanti [Dieselhjärta] Namn på grejer

    "Avslutaren" är ett fantastiskt namn.
  20. S

    Nekromanti Digital battlemat [awesome]

    Re: Grymt! He just wants to show you his pokemans
Top