Search results

  1. solvebring

    Nekromanti SL måste alltid vara smartare än spelarna

    Och gör man typ detsamma med ett gäng platser platser så kallas det för sandlåda?
  2. solvebring

    Nekromanti SL måste alltid vara smartare än spelarna

    Re: SL är smart om hen utnyttjar andra! Jag håller med de föregående inläggen. Jag tycker speciellt att w176 säger det jävligt bra. Man gör det tillsammans helt enkelt, utan att man måste spela definierat samberättarspel. Man tar till sig av sådant som spelarna säger och gör och går vidare på...
  3. solvebring

    Nekromanti Avbruten som spelledare

    :gremgrin:
  4. solvebring

    Nekromanti Avbruten som spelledare

    Jag håller med alla andra. Mina erfarenheter säger just det som de övriga tråddeltagarna redan pekat på. I regel avbryter folk när de undrar något. Det betyder att beskrivningen är oklar eller att folk vill vara med på ett hörn med sina idéer. Det är vad jag skulle kalla för trevliga avbrott...
  5. solvebring

    Nekromanti Skrivarcirkel på Rollspel.nu?

    Jättebra skrivet. Jag kan inte göra annat än att hålla med om vartenda ord!
  6. solvebring

    Nekromanti Metoder för att lära sig rita

    Du har nog väldigt, väldigt rätt. Och vad gäller ambitioner kommer ett annat problem in. Jag vet aldrig vad jag vill. Ena dagen nöjer jag mig med att kludda dåliga försök till Mignola-bilder, andra dagar vill jag kunna måla just det som formats i huvudet. Om någon kunde säga mig hur man helt...
  7. solvebring

    Nekromanti Metoder för att lära sig rita

    Jag är dålig. Att vara dålig är frustrerande och ger ångest. Förövrigt har jag varken framförhållning eller tålamod. /solvebring som ändrade inlägget för att inte framstå riktigt så patetisk.
  8. solvebring

    Nekromanti Äventyrssommar: Gillar vi kartor?

    Ja, jag gillar sannerligen de där byöversikterna med de viktiga platserna utmärkta. De är väldigt trevliga att kasta ett öga på. Nu har jag inte läst överjävligt med Chrisie, men på rak arm kan jag nämna den som finns med i The Murder at the Vicarage (finns även med i svenska utgåvan, Mordet i...
  9. solvebring

    Nekromanti Äventyrssommar: Gillar vi kartor?

    Ja det gör vi! Edit: Speciellt sådana.
  10. solvebring

    Nekromanti Jag läser bara en tredjedel av spelet

    För mig handlar det om tid och ork. Jag har inte så mycket tid till övers för nöjesläsning numera så jag läser sällan långa spel på grund av det. Jag föredrar därför spel som är korta och enkla i sin helhet. Vad gäller ork så tja, det är oftast drygt att läsa rollspel. Jag läser dem för att...
  11. solvebring

    Nekromanti Metoder för att lära sig rita

    Jag tror att jag gjort allt det där, förutom tutorials. Det funkar inte, jag känner mig låst, blir rastlös och uttråkad av att följa exakta instruktioner steg för steg. När jag läser Fantasy Drawing Workshop av John Howe, tillexempel, gör jag inte uppgifterna och följer något steg för steg. Jag...
  12. solvebring

    Nekromanti Behöver +1/-1 till denna värld.

    Missförstå mig rätt nu, som man säger. Jag tycker att ditt koncept är coolt, jag tycker att ditt koncept är fränt och jag tror att det skulle bli ett roligt spel. Men jag säger -1 för att det känns som en typisk repris.
  13. solvebring

    Nekromanti Behöver +1/-1 till denna värld.

    1) Nej det tycker jag inte det låter som. 2) Mjaej, känns som vilken nazister+ondska+ockult twist story som helst. Raket-detaljen var dock väldigt cool. /solvebring som inte anser att tradspel måste vara klichéartade per default.
  14. solvebring

    Nekromanti Magi - Behövs mekanismer?

    Re: Magi - Behövs mekaniker? Som flera andra har sagt - för att magi ska vara magi, magi ska vara häftigt, ballt och speciellt. Som någon skrev: magi ska vara magiskt. Vem tycker du är coolast? Tobbe trollkarl eller Charlie Caper? /solvebring som visst kan tänka sig vardagsmagi men som hellre...
  15. solvebring

    Nekromanti Magi - Behövs mekanismer?

    Re: Magi - Behövs mekaniker? Det var just begränsningeffekten jag var ute efter. För att hitta på balla saker behöver man ofta ett bra recept av frihet och begränsningar. Man behöver spelrum men ramar så att man vet vart man kan röra sig och inte. Det var lite den filosofin som jag var inne på här.
  16. solvebring

    Nekromanti Behöver +1/-1 till denna värld.

    Det känns gjort, helt enkelt. Du säger det ju själv. Sagan Om Ringen, Star Wars etc. /solvebring som tycker att man ska vända på steken och göra ett spel där man ska spela övertygad nazist, där man ska vara den så kallade "ondskan". Skippa allt svart eller vitt-trams och skapa gråskalor och...
  17. solvebring

    Nekromanti Skrivarcirkel på Rollspel.nu?

    Ja, jag tycker om att skriva, men det är svårt att hinna med, få tummen ur och så vidare. Man har oftast inte så mycket fritid som man önskar och när man väl har den så är det inte alltid man har rätt mood för att sätta sig ned och skriva. Speciellt inte eftersom man oftast tänker för stort och...
  18. solvebring

    Nekromanti Detektivrollspel - hur gör man?

    Köp GURPS Mysteries PDF:en - eller den fysiska boken för all del, om du föredrar det. Den har en del bra skit i sig.
  19. solvebring

    Nekromanti Detektivrollspel - hur gör man?

    Jag håller på att skriva ett detektivrollspel som kallas En hund begraven (Beta 1 kommer snart). Första utkastet (tyvärr slaskigt och oediterat) till kapitlet om scenarion ser ut så här: Inspirationen eller grunden till det här kommer från Hans upplägg för att konstruera fisktankar - vilka...
Top