Äh. Så hemska är de inte. hög kvalité? Inte det minsta, men lagom sköna slötittarfilmer. Personligen föredrar jag tvåan framför ettan, men jag får faktiskt säga att trean ser... sådär ut.
Att jag gillar det är kanske inte någon stor överraskning, men jag tycker grunden är bra. Jag tycker det krävs att någonting väver samman karaktärerna och att göra det genom en sekt känns som det rimliga. Det viktiga är dock att se till att alla tillhör den. För jag tror på att det är bra med en...
Spelet är gjort av den svenska studion Fatshark så det är i allra högsta graden svenskt. Många av rösterna är gjorda av Christian Hedlund på podcasten Radiogamer, en podcast som för övrigt för någon månad sedan hade en tävling där man kunde vinna en medverkan i spelet som just röstskåsespelare.
Fallasi (OT)
Ordet fallasi är ett svenskt ord. Eller, var det i alla fall då jag läste retorik. Användes flitigt i läroböckerna. Inte så On Topic, men tänkte jag ville dela med mig av det ändå. :gremsmile:
Tidigare idag kom kranks skräcksystem som han använt till att spelleda Call of Cthulhu upp i vrållådan. Om jag förstått grundprincipen fungerar det på ett sådant sätt att karaktärerna inte själva har några skräckmätare eller slag att hålla reda på, utan att allt sköttes av krank själv. Grejen...
De är rätt så osexigt faktiskt: det finns en lista över 16 olika val tillsammans med en introduktionstext om problem med vitt skilda karaktärer och hur det kan vara en idé att ha något ihop som skapar en samhörighet, vilket i sig genererar en gemensam grund för berättelserna. Spelarna väljer...
:heart:
Bara för det ska du få ett svar utifrån hur jag konstruerade Bortom.
Klister
I grundboken utgår det rätt mycket från att du är helt vanliga personer. Det finns ingen djupare tanke om hur exakt spelgruppen ska se ut. Tanken var helt enkelt med regelboken att den skulle kunna...
Tina från MylingSpel har lagt upp ett projekt på FundedByMe som kan vara värt att kolla in. Hon håller på att arbeta med en modul som kallas Skepp! Tanken är att de till En Garde! (men som kan användas till Pirater! också) presenterar en rad av skeppsregler och information om olika sorters...
Jag gillar rent generellt regellätta spel där man får full frihet, men av de mest spännande sakerna är ironiskt nog de där jag får väldigt mycket genererat i form av bakgrund och historia och inte helt har kontroll över det. Det var Mutant Chronicles som tog upp det först: hela tiden stor slump...
Nightowl lämnade väl forumet efter att det uppstått en konflikt mellan (dåvarande medlemmar ur) redaktionen och honom. Det var ett bra tag sen och det var synd, för som Han skrev mysigheten var uppskattad.
Troberg är väl borta helt? Alltså inte från nätet, men RPGLab är väl igenbommat numera...
Okej, jag har en massa listor och så sparade ute i barndomshemmet. Hade planerat att svänga förbi där i helgen, så då ska jag försöka se till att det följer med tillbaka. Återkommer då jag skrivit in det.
Hur exakt tänker du vi ska vara? Ska vi bara ta stora grejor, som 1982 släpptes det första svenska rollspelet, Drakar och Demoner, och t.ex. hur Kult väckte Livets ord och skapade ett rabalder i medierna? Ska vi ha detaljerade saker (De här rollspelsmodulerna släpptes det här året..)? Ska vi ta...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.