Search results

  1. Ram

    Nekromanti Vad önskar man sig när man fyller 30?

    Plommonstop! Du ser ut lite lätt som en terrier-kommisarie alt tidig CSI-snubbe från 1880-talets Scotland Yard i alla fall.
  2. Ram

    Nekromanti Återanvändbara komplikationer

    Som jag ser det så får man vackert hålla reda på om problemet är löst eller inte. Om man första gången bara korsar kalköknen utan att dra lärdomar, lösa problem, lära sig vilka förberedelser som behövs etc. så kommer den att bli ett problem nästa gång också. Sedan är det såklart alltid trevligt...
  3. Ram

    Nekromanti BRP - Bra eller anus

    Precis detsamma gäller för oss. Vi har kört en och samma kampanj (dock med ett antal pauser och glest mellan spelmötena) i DoD -82 i 23 år.
  4. Ram

    Nekromanti Vad ska en bra värld innehålla?

    Många aktörer. Personer, organisationer, viljor, krafter som drar åt olika håll. Miljöer. Platser och scener som ger mig känslan "DÄR vill jag äventyra!". Konsekvens. När man väl lärt sig hur världen tickar så skall det vara lätt att se naturliga konsekvenser och att överaskas av onaturliga...
  5. Ram

    Nekromanti "Ett väldigt dåligt spel men jag gillar't"

    Dungeons & Dragons, den röda lådan på svenska i Oldtimers översättning. Alla barnsjukdomar i världen, men löjligt kul att spela. Drakar och Demoner, den svarta lådan (-83). Tennisstrider, inget riktigt vettigt stöd för någonting egentligen och fortfarande det spel som jag har överlägset...
  6. Ram

    Nekromanti "Ett väldigt bra spel som jag inte gillar"

    Re: "Ett väldigt bra spel som jag inte gillar" Jag kan inte för mitt liv engagera mig i vad som händer med min karaktär. Det GÅR inte. Hela spelet skriker metaspel och metahistorieutveckling. Fast på ett väldigt bra sätt.
  7. Ram

    Nekromanti "Ett väldigt bra spel som jag inte gillar"

    Re: "Ett väldigt bra spel som jag inte gillar" Apocalypse world - Det är i alla hänseenden perfekt, asbra, fantastiskt och jag får inte ut ett enda skit av att spela det. The mountain witch - Otroligt tight och bra spel som inte ger mig ett skit att faktiskt spela.
  8. Ram

    Nekromanti Vilket rollspel?

    Jag tänker mig ungefär såhär: Gardistplikten och nature byts ut mot ett behov. Det kan vara att samla föda för veckan, att skydda sin egen lilla bosättning eller att samla information om trebeningarna. Detta Behov kan skifta över tid, men normaltillståndet är att om man inte gör någonting så går...
  9. Ram

    Nekromanti Vilket rollspel?

    Ett mycket svartare Mouse guard. Jag borde skriva längre men tycker inte det behövs. Förresten, vilken roll har trebeningarna under spel?
  10. Ram

    Nekromanti Hur gör man en underhållande dungeon?

    Jag vill bara fylla på lite vad gäller förväntningar och struktur. Struktur och konsekvens tycker jag hjälper till att bygga just förväntningar och är även jättebra att koppla avvikelser till, att markera att någonting är annorlunda. Om man i ett skitigt orchnäste hittar renare områden, om man i...
  11. Ram

    Nekromanti Goda exempel på rollspel.nu

    Dante. Jag skiter i det där Vän av ordning-grejset. Alltid trevlig, saklig och med mild ton. Oftast en förnuftets röst på oförnuftets stormiga hav. Simon. Har aldrig sett honom skriva ett ont ord. Johan K. Kungen av tumme-upp. Alltid glada tillrop och hejjaramsor.
  12. Ram

    Nekromanti Är friform rollspel?

    Ja. Det var därför jag skrev "(svepande generaliserande)". Men de samlar in data på ett någorlunda strukturerat sätt för att överlämna till systemet att leverera ett resultat.
  13. Ram

    Nekromanti [Dungeon of Doom III] Klasserna

    Bäst är väl om man på nästa nivå får ett val; Ta på dig mer rustning och slå lite lösare eller ta av dig rustning och slå hårdare. Mitt förslag är att alla karaktärer kan dela upp sig i två steg. Generic fighter ->Barbarian eller ->Tank och sedan Barbarian->Berzerker eller ->Ehm... Något...
  14. Ram

    Nekromanti Är friform rollspel?

    Jag förstår vad du säger och har som sagt en annan åsikt. Jag väljer att skilja på game rules (spelregler) och social rules (sociala regler) då jag tycker att skillnaden är för stor mellan dem (de ena är (svepande generaliserande) absoluta/deterministiska, de andra är bedömningsbaserade). Att...
  15. Ram

    Nekromanti Är friform rollspel?

    Det där tycker jag bara är ett problem om diskussionsdeltagarna är för låsta i övertygelsen att deras eget sätt att spela är det enda rätta. Öppna personer tror jag har mycket att lära från andra sidan staketet.
  16. Ram

    Nekromanti Är friform rollspel?

    Vi börjar borra in ganska djupt i detta nu, på gott och ont. Reglerna för mig är inte bara regelboken utan de regler som man är överens om att de gäller eller eventuellt inte gäller. "Vi skiter i kritts", "vi hanterar dödsslag så här", "övertala fungerar så här i stället" ser jag fortfarande som...
  17. Ram

    Nekromanti Är friform rollspel?

    Det är inte min åsikt. Min syn på friform är att om all beslutsmakt i alla situationer härrör från personerna runt bordet så är det friform, om inte så är det inte friform. Saker som regleras i det sociala kontraktet ser jag med andra ord inte som regler på det sättet. Edit: Med andra ord...
  18. Ram

    Nekromanti Är friform rollspel?

    Ja, några ja. Men var inte de flesta positiva till att det var rollspel?
  19. Ram

    Nekromanti Är friform rollspel?

    Hur ser de reglerna ut? Hur beslutas resultaten baserat på vilka indata?
  20. Ram

    Nekromanti Är friform rollspel?

    Är det styrt av regler? Finns det andra regler i spelet?
Top